【Cocos2d实例教程一】xcode5下Cocos2d环境的搭建
2013-10-12 23:06
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第一步,现在要安装集成环境xcode5,安装xcode5需要系统至少是os x 10.8.5。
第二步,下载cocos2d-iphone到电脑文档或任何一个文件夹(这里以文档为例),
下载地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list
第三步,打开终端,先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d。(红色部分为自己下载的文件名)
第四步,打开xcode-creat new project。看到如图所示画面
点击next,建立第一个cocos项目。xcode点击左上方的
。模拟器会自动生成helloworld!
第一步,现在要安装集成环境xcode5,安装xcode5需要系统至少是os x 10.8.5。
第二步,下载cocos2d-iphone到电脑文档或任何一个文件夹(这里以文档为例),
下载地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list
第三步,打开终端,先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d。(红色部分为自己下载的文件名)
第四步,打开xcode-creat new project。看到如图所示画面
点击next,建立第一个cocos项目。xcode点击左上方的
。模拟器会自动生成helloworld!
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