C++ map的基本操作和使用
2013-10-12 17:36
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Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,
值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。
我们可以用以下方法来避免开销:
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,
分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
7. map中 swap的用法:
Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
For example:
8. map的sort问题:
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
For example:
The original map m1 is:
9. map的基本操作函数:
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,
值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。
我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) enumMap.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,
分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key //定义一个条目变量(实际是指针) UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey); if(it == enumMap.end()) { //没找到 } else { //找到 }
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
7. map中 swap的用法:
Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
For example:
#include <map> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { map <int, int> m1, m2, m3; map <int, int>::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) ); m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) ); m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) ); m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) ); cout << "The original map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter->second; cout << "." << endl; // This is the member function version of swap //m2 is said to be the argument map; m1 the target map m1.swap( m2 ); cout << "After swapping with m2, map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; cout << "After swapping with m2, map m2 is:"; for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; // This is the specialized template version of swap swap( m1, m3 ); cout << "After swapping with m3, map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; }
8. map的sort问题:
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
For example:
#include <map> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { map <int, int> m1; map <int, int>::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 20 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 4, 40 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 60 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 50 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 6, 40 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 7, 30 ) ); cout << "The original map m1 is:"<<endl; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl; }
The original map m1 is:
1 20 2 50 3 60 4 40 6 40 7 30
9. map的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数
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