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unity3D中判断动画是否播放完毕

2013-10-11 15:06 323 查看
bool IsAnimationPlaying(GameObject objWithAnimation,string animationName)
{
return  objWithAnimation.animation.IsPlaying(animationName)&&objWithAnimation.animation[animationName].normalizedTime<1.0f;
}


判断某个动画是否播放完毕。

IEnumerator WaitForAnimationPlayOver(GameObject objWithAnimation,string animationName)
{
yield return new WaitForSeconds(objWithAnimation.animation[animationName].length);
}


等待某个动画播放完成。
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