C++中的volatile关键字
2013-10-10 11:56
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讲讲C++中的volatile关键字
2010-07-05 21:48 by Caizhi, 5066 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑
引子1
猜猜看,下面这段代码有什么问题:本来代码完全正常,但是为了优化性能,打开了编译器的优化。但是发现这个函数被编译器优化掉了。为了防止被优化掉,需要给函数的参数加上volatile:
引子2
再猜猜看,这段代码有什么问题:由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
正文
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。volatile的本意是“易变的”,不过翻译成“直接存取原始内存地址”更为合适。“易变”是因为外在因素引起的,象多线程,中断等,并不是因为用volatile修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用volatile定义,它也不会变化。
使用该关键字的例子如下:
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;
多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义。
另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
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