cocos2d-x 2.0 包含box2d编译android
2013-10-09 11:17
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需要在项目目录下的proj.android\jni中修改Android.mk
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static box2d_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,CocosDenshion/android) $(call import-module,cocos2dx) $(call import-module,Box2D)
并在源文件目录中添加新的cpp文件LOCAL_SRC_FILES :=。。。。。。。。
../../proj.win32/Test.cpp \
../../proj.win32/GLES-Render.cpp
需要在项目目录下的proj.android\jni中修改Android.mk
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static box2d_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,CocosDenshion/android) $(call import-module,cocos2dx) $(call import-module,Box2D)
并在源文件目录中添加新的cpp文件LOCAL_SRC_FILES :=。。。。。。。。
../../proj.win32/Test.cpp \
../../proj.win32/GLES-Render.cpp
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