OpenCL中上下文
2013-10-08 20:49
225 查看
引言
opencl中,上下文(context)是一个抽象容器并存在于主机端,它能协调主机与设备之间的交互机制,管理设备上可以的内存对象,跟踪针对每个设备新建kernel和程序.API函数clCreateContext
新建上下文的API函数是clCreateContext( )。其中properties用来限定上下文的范围。它可以提供指定的具体硬件平台,开启OpenGL/OpenCL的互操作性或者开启其他着眼于未来的参数。cl_context clCreateContext( const cl_context_properties *properties,
cl_uint num_devices,
const cl_device_id *devices,
void(*pfn_notify)(const char *errinfo,
const void *private_info,
size_t cb,
void *user_data),
void *user_data,
cl_int *errcode_ret)其中各个参数的含义:properties 指向一个列表,其中有上下文属性名称及其对应的值。
CL_CONTEXT_PLATFORM cl_platform_id 指定要使用的平台
num_devices 是参数 devices 中设备的数目。
devices是一个指针,指向clGetDeviceIDs所返回的设备的列表 。
pfn_notify 是应用所注册的一个回调函数。OpenCL 的实现可以用这个回调函数来报告此上下文中所发生的错误。如果 pfn_notify 是 NULL,就是没有注册回调函数。当 pfn_notify 被调用时,会将 user_data 作为参数 user_data 传递给 pfn_notify。
user_data 指向用户所提供的数据。ueser_data可以是NULL.
errcode_ret 用来返回错误码。
这个pfn_notify的回调函数的参数是:
errinfo 是一个指针,指向一个错误字符串。
private_info 和 cb 会提供一个指向二进制数据的指针,这些数据由 OpenCL 的实现所返回,可以用来记录一些附加信息来帮助调试错误。
user_data 指向用户所提供的数据。
创建一个 OpenCL 上下文。一个 OpenCL 上下文与一个或多个设备一起创建。OpenCL 运行时会使用上下文来管理命令队列、内存、程序和内核等对象,并在上下文所指定的一个或多个设备上执行内核。OpenCL规范还提供了不需要新建整个设备列表的API,clCreateContestFromType()允许我们自动新建所有指定设备类型的上下文。新建完上下文之后,clGetContextInfo()函数可用来查询现在设备数量和设备结构的信息。
参考文献
[1] Aaftab Munshi, Benedict R. Gaster,Timothy G.Mattson,James Fung and Dan GinsBurg,"OpenCL Programming Guide"Publisher:Pearson Education.[2] Benedict R. Gaster, Lee Howes and David R.Kaeli, "Heterogeneous Computing with OpenCL".
敬请关注本博客和新浪微博songzi_tea.
相关文章推荐
- OpenCL异构并行计算编程笔记(1):平台、设备与上下文
- OpenCL编程步骤(一):创建上下文
- OpenCL异构并行计算编程笔记(1):平台、设备与上下文
- 【异构计算】OpenCL中上下文
- 深入浅析JavaScript中的作用域和上下文
- 共用数据库访问上下文
- OpenCL Bug: Unrecognized Token during Kernel Compilation
- 对DCI(数据、上下文、交互)的理解
- opencl:慎用-cl-opt-disable选项编译kernel(可能会导致一些无法解释的问题)
- C#——进程、应用程序域与上下文之间的关系
- 获取Spring的上下文环境ApplicationContext的方式
- 了解JavaScript的执行上下文
- GPRS-PDP上下文的激活过程
- 3.2语法分析-上下文无关文法
- Skia深入分析1——skia上下文
- 进程上下文、中断上下文及原子上下文
- IOS OPENGL ES 之EAGLContext上下文配置
- 截屏(把layer渲染到上下文再取出来)
- OpenCL 与CUDA的关系
- 几个 Context 上下文的区别