C#中根据系统类型切换不同的SQLite DLL
2013-10-08 17:50
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搜索到两种方法
方法 一
原贴地址:/article/4954975.html
原来使用Win7的32位系统,进行C#工程的开发,后来重装系统,换成了win7的64位系统
调试原来的工程,由于在其中引用了“SQLite”的32位的dll,导致在64为位下程序无法运行(但是编译可以通过)
后来通过修改工程文件(.csproj),在其中设置引用的条件,解决了问题
打开引用了SQLite的工程(例如叫做info)的工程文件(info.csproj),找到对SQLite引用的语句,类似如下的代码
---------------------------------------------------------------------
<Reference Include="System.Data.SQLite, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139, processorArchitecture=x86">
<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
<HintPath>..\..\libs\SQLite\System.Data.SQLite.dll</HintPath>
</Reference>
---------------------------------------------------------------------
这里指定了引用的库的名称,路径等信息,将上面的配置内容,修改如下
---------------------------------------------------------------------
<Reference Condition=" '$(Platform)' == 'AnyCPU' " Include="System.Data.SQLite, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139, processorArchitecture=x86">
<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
<HintPath>..\..\libs\SQLite\System.Data.SQLite.dll</HintPath>
</Reference>
---------------------------------------------------------------------
只是增加了一个Condition的限制条件,表示只在平台类型位AnyCPU的时候,按照这个路径引用dll
复制上面的配置内容,并按照如下进行修改,设置在x64平台的生成时引用的dll路径
---------------------------------------------------------------------
<Reference Condition=" '$(Platform)' == 'x64' " Include="System.Data.SQLite.x64, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139, processorArchitecture=AMD64">
<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
<HintPath>..\..\libs\SQLite\System.Data.SQLite.x64.dll</HintPath>
</Reference>
---------------------------------------------------------------------
最后,说一下怎样在VS中设置不同的生成平台
在工具栏的“解决方案平台”(一般这里会显示着“Any CPU”)下拉框中选择“配置管理器”,在其中添加想要的平台类型(一般就在x64,x86,Itanium中选择,不要修改默认名称)
然后在窗口下部的“项目上下文中”,在对应的项目(这里仅info项目,其他的保持AnyCPU不变)中修改平台类型(修改为X64)
然后,配置到这里,可能在项目文件中,对应新增的平台类型的一些设置不完整(我遇到编译的时候提示“OutputPath没有设置”),这个时候,进入vs的项目属性界面,稍微修改一下(改成别的,保存,再改回来)这些设置
ok,这个时候,应该就可以根据平台的类型不同,引用到对应的dll了,
在网上找到的资料说,这种方法对于msi的安装程序的制作不太好使,我不太清楚,涉及到这方面的同学,再仔细查查看
不过,我这里提供一个可行的解决方案,那就是不要将整个项目制作到安装程序中,只是制作一个最基本的安装程序,然后通过升级来保证最新
如果是在没有网络的环境中,那也可以将编译产出单独解压到安装目录下,以避免将整个解决方案制作成安装包
方法 二
原贴地址:http://hi.baidu.com/12954537/item/10dc2dfc05b9d114d6ff8c0a
方法 一
原贴地址:/article/4954975.html
原来使用Win7的32位系统,进行C#工程的开发,后来重装系统,换成了win7的64位系统
调试原来的工程,由于在其中引用了“SQLite”的32位的dll,导致在64为位下程序无法运行(但是编译可以通过)
后来通过修改工程文件(.csproj),在其中设置引用的条件,解决了问题
打开引用了SQLite的工程(例如叫做info)的工程文件(info.csproj),找到对SQLite引用的语句,类似如下的代码
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<Reference Include="System.Data.SQLite, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139, processorArchitecture=x86">
<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
<HintPath>..\..\libs\SQLite\System.Data.SQLite.dll</HintPath>
</Reference>
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这里指定了引用的库的名称,路径等信息,将上面的配置内容,修改如下
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<Reference Condition=" '$(Platform)' == 'AnyCPU' " Include="System.Data.SQLite, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139, processorArchitecture=x86">
<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
<HintPath>..\..\libs\SQLite\System.Data.SQLite.dll</HintPath>
</Reference>
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只是增加了一个Condition的限制条件,表示只在平台类型位AnyCPU的时候,按照这个路径引用dll
复制上面的配置内容,并按照如下进行修改,设置在x64平台的生成时引用的dll路径
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<Reference Condition=" '$(Platform)' == 'x64' " Include="System.Data.SQLite.x64, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139, processorArchitecture=AMD64">
<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
<HintPath>..\..\libs\SQLite\System.Data.SQLite.x64.dll</HintPath>
</Reference>
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最后,说一下怎样在VS中设置不同的生成平台
在工具栏的“解决方案平台”(一般这里会显示着“Any CPU”)下拉框中选择“配置管理器”,在其中添加想要的平台类型(一般就在x64,x86,Itanium中选择,不要修改默认名称)
然后在窗口下部的“项目上下文中”,在对应的项目(这里仅info项目,其他的保持AnyCPU不变)中修改平台类型(修改为X64)
然后,配置到这里,可能在项目文件中,对应新增的平台类型的一些设置不完整(我遇到编译的时候提示“OutputPath没有设置”),这个时候,进入vs的项目属性界面,稍微修改一下(改成别的,保存,再改回来)这些设置
ok,这个时候,应该就可以根据平台的类型不同,引用到对应的dll了,
在网上找到的资料说,这种方法对于msi的安装程序的制作不太好使,我不太清楚,涉及到这方面的同学,再仔细查查看
不过,我这里提供一个可行的解决方案,那就是不要将整个项目制作到安装程序中,只是制作一个最基本的安装程序,然后通过升级来保证最新
如果是在没有网络的环境中,那也可以将编译产出单独解压到安装目录下,以避免将整个解决方案制作成安装包
方法 二
原贴地址:http://hi.baidu.com/12954537/item/10dc2dfc05b9d114d6ff8c0a
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using System.Management; using System.IO; namespace SqliteAuto { static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); string dll32 = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\lib\\SQLite32.DLL"; string dll64 = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\lib\\SQLite64.DLL"; string dllpath = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\System.Data.SQLite.dll"; if (Detect32or64() == "32") { // do 32bit things. try { using (FileStream fs = File.Create(dllpath)) { } File.Copy(dll32, dllpath, true); } catch { Console.WriteLine("ERR"); } } else if (Detect32or64() == "64") { //do 64bit things try { using (FileStream fs = File.Create(dllpath)) { } File.Copy(dll64, dllpath, true); } catch { Console.WriteLine("ERR"); } } Application.Run(new Form1()); } private static string Detect32or64() { try { string addressWidth = String.Empty; ConnectionOptions mConnOption = new ConnectionOptions(); ManagementScope mMs = new ManagementScope("\\\\localhost", mConnOption); ObjectQuery mQuery = new ObjectQuery("select AddressWidth from Win32_Processor"); ManagementObjectSearcher mSearcher = new ManagementObjectSearcher(mMs, mQuery); ManagementObjectCollection mObjectCollection = mSearcher.Get(); foreach (ManagementObject mObject in mObjectCollection) { addressWidth = mObject["AddressWidth"].ToString(); } return addressWidth; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); return String.Empty; } } } }
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