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Java集合总结

2013-10-08 11:16 239 查看
1.Collection(接口),被实现。实现类常常需要提供两个构造方法:无参数的,一个Collection对象的单参数构造方法,进行复制。

2.Collection集合分类:

@1.有序,无序之分

List(接口):序列,有序,添加、查询的位置可控。这些实现类都必须重写接口中的方法,来实现可修改的序列。

Set()

@2.元素是否可以重复之分

List(接口)

@3.对集合中的元素是否有限制之分。

@4.集合是否是同步的

3.对于开发中,我们直接使用其实现好的子类即可了,往往不需要我们去实现接口,重写方法。

针对JDK中已经实现的集合类,给出如下使用总结:

ArrayList(不同步,适合单线程)、Vector(同步,适合多线程)通过数组实现,数组大小可变。允许null元素,可多个。获取iterator后,必须使用iterator的remove,add方法,对列表进行修改,否则失败。当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
LinkedList(不同步),可以[b]堆栈、队列,或者双端队列。[b]允许null元素,可多个获取iterator后,必须使用iterator的remove,add方法,对列表进行修改,否则失败[/b][/b]
[b][b]HashSet(不同步),null至多一个。[b][b][b]获取iterator后,必须使用iterator的remove方法,对列表进行修改,否则失败。迭代顺序会变动。[/b][/b][/b][/b][/b]
[b][b][b][b][b]TreeSet[b][b][b](不同步)[/b][/b]迭代顺序可以固定,根据元素自然顺序或者制定,构造方法指定。[/b][/b][/b][/b][/b][/b]
[b][b][b][b][b]HashTable(同步的),允许null元素作为键或值。使用[b][b][b][b][b][b]iterator[/b][/b][/b][/b][/b]迭代器修改集合结构。[/b][/b][/b][/b][/b][/b]
[b][b][b][b][b]HahsMap([b][b][b][b][b][b]不同步[/b][/b][/b][/b][/b]),允许null
值和 null 键,迭代顺序不保证一致。[/b][/b][/b][/b][/b][/b]
[b][b][b][b][b]
Properties(线程安全)

继承于
Hashtable,
[/b][/b][/b][/b][/b]

[b][b][b][b][b]


[/b][/b][/b][/b][/b]

[b][b][b][b][b]java性能参考:

[/b][/b][/b][/b][/b]
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