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遇到Qt调用dll问题(整理版)

2013-10-06 14:51 302 查看
(younghz)遇到Qt调用dll问题,search后整理如下:
首先列出几种错误,然后介绍解决方法。









(younghz后加:正确格式应该在-L和-l之后没有空格--14.3.30)









解决方法:

DLL与LIB的区别

1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了;

2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转;

3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj生成的lib。(引用这里)

Qt 想调用DLL怎么办呢?最先想到的是直接调用试试看:包含头文件,并把DLL文件拷到当前目录下,调用声明的函数,结果链接时和预想的一样出错了。修改 Makefile.debug,的链接选项也不行。Windows里的gcc调编译时用的库是和Linux一样的.a文件。其实,上面用VC直接调用
DLL的方法,在Windows里其实叫“隐式链接”,相对的叫“显式链接”,可以参考CSDN的解释。

Qt调用DLL方法一:
使用Win32 API
在显式链接下,应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

? 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL和获取模块句柄。

? 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

? 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。

例如:

typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
HINSTANCE hDLL; // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1; // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT uParam2, uReturnVal;
hDLL = LoadLibrary(”MyDLL”);
if (hDLL != NULL)
{
        lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
                “DLLFunc1″);
        if (!lpfnDllFunc1)
        {
                // handle the error
                FreeLibrary(hDLL);
                return SOME_ERROR_CODE;
        }
        else
        {
                // call the function
                uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
        }
}


需要说明的是,typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);是声明想要调用的函数指针,这个函数的参数必须和DLL里面的一样。DLLFunc1是DLL里面的“实际的函数名”,必须和头文件里面声明的一样,否则将会调用失败。使用需要加Windows.h头文件。Windows里的Qt是用Mingw
GCC来编译,而Mingw GCC可以支持Win32的API。使用时并不需要包含头文件。这个方法没有实际验证,理论上是可以的。

Qt调用DLL方法二:使用Qt的API

对于调用DLL的方法,Qt原来本身就有相应的类来实现,用起来和Win32的步骤差不多。下面是代码,已经编译通过。在控制台依次输入qmake –project、qmake、
nmake,即可。


#include
#include
#include
//动态链接不需要包含LTM8000D.h头文件
typedef int ( *pcom_open)(int , int , int ); //定义函数指针
int main(int argc, char *argv[])
{
        int ret; //函数返回值
        int port=1; //端口
        int baud=0; //波特率
        int rtsdtr=0; //串行口485方向控制设置:
        QApplication a(argc, argv);
        QLabel label1(”label-1″); //显示打印信息,将就着用了。。。
        QLabel label2(”label-2″);
        QLibrary mylib(”LTM8000D.DLL”);
        if(mylib.load())
        {
                label1.setText(”load DLL success!…”);
                pcom_open open=(pcom_open)mylib.resolve(”ltm_com_open”); //“ltm_com_open”为DLL包含的实际函数名,必须实际存在
                if(open)
                {
                        ret=open(port, baud, rtsdtr); //在这里调用DLL里的函数
                        label2.setText(”resolve ok…”);
                }
                else
                {
                        label1.setText(”resolve failed…”);
                }
        }
        else
        {
                label2.setText(”load DLL failed…”);
        }
        label1.show();
        label2.show();
        return a.exec();
}


Qt调用DLL方法三:直接调用 DLL

VC的引用库文件为xxx.lib, GCC的为xxx.a,通过比较两种库文件的格式,发现很相似。于是把xxx.dll,xxx.lib和xxx.h复制到Qt的project下,直接把xxx.lib改为xxx.a,根据Qt的库名字的格式,在xxx.a的前面加上lib,即为libxxx.a。
再在Qt的.pro文件中最后面加上
LIBS += -L. –lxxx //增加当前目录下的libxxx.a
在Qt的源文件中加上
#include “xxx.h”
现在就可以直接调用xxx.h中的函数了。
// xxx.h

#ifndef XXX_H
#define XXX_H
 
WINAPI int xxx_func(void);
 
#endif
 
// main.cpp
#include “xxxh”
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
        QApplication a(argc, argv);
        QLabel label1(”label-1″); //显示打印信息,将就着用了。。。
        if(xxx_func())  //“xxx_func”为DLL包含的实际函数名,必须实际存在
        {
                label1.setText(”Run DLL success!…”);
        }
        label1.show();
        return a.exec();
}










以下是另一个人的总结:

Qt调用dll中的功能函数
声明:事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的。并且用我前两篇有关DLL文章里面的方法,从dll中导出了导入库(.lib)文件,dll中有两个函数,原型如下:
void HelloWorld(); //函数内部调用Win32
API,功能是弹出一个helloworld提示框

int add(int a,int b); //实现两个数相加,并返回结果
下面分别通过显示调用和隐式调用两种方法,来模拟Qt如何调用外部dll文件中的功能函数,follow
me....

预备知识:
1、如果在没有导入库文件(.lib),而只有头文件(.h)与动态链接库(.dll)时,我们才需要显示调用,如果这三个文件都全的话,我们就可以使用简单方便的隐式调用。
2、通常Windows下程序显示调用dll的步骤分为三步(三个函数):LoadLibrary()、GetProcAdress()、FreeLibrary()
其中,LoadLibrary()函数用来载入指定的dll文件,加载到调用程序的内存中(DLL没有自己的内存!)
GetProcAddress() 函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址,以备调用
FreeLibrary() 释放dll所占空间

1、显示调用
Qt提供了一个 QLibrary类供显示调用。下面给出一个完整的例子:

1 #include <QApplication>
 2 #include <QLibrary>
 3 #include <QDebug>
 4 #include <QMessageBox>
 5 #include "dll.h"            //引入头文件
 6 typedef int (*Fun)(int,int);//定义函数指针,以备调用
 7 int main(int argc,char **argv)
 8 {
 9     QApplication app(argc,argv);
10     QLibrary mylib("myDLL.dll");   //声明所用到的dll文件
11     int result;
12     if (mylib.load())              //判断是否正确加载
13     {
14         QMessageBox::information(NULL,"OK","DLL load is OK!");
15         Fun open=(Fun)mylib.resolve("add");    //援引 add() 函数
16         if (open)                  //是否成功连接上 add() 函数
17         {
18             QMessageBox::information(NULL,"OK","Link to Function is OK!");
19             result=open(5,6);      //这里函数指针调用dll中的 add() 函数
20             qDebug()<<result;
21         }
22         else
23             QMessageBox::information(NULL,"NO","Linke to Function is not OK!!!!");
24     }
25     else
26         QMessageBox::information(NULL,"NO","DLL is not loaded!");
27         return 0;  //加载失败则退出
28}


myDLL.dll为自定义的dll文件,将其复制到程序的输出目录下就可以调用。显然,显示调用代码书写量巨大,实在不方便。

2、隐式调用
这个时候我们需要三个文件,头文件(.h)、导入库文件(.lib)、动态链接库(.dll),具体步骤如下:
1、首先我们把 .h(younghz:加入在这个h文件中又#include其它h文件的话,要将这个文件也放在此文件夹下,,或者在pro文件中指定--INCLUDEPATH+=-I+路径)与
.lib/.a 文件复制到程序当前目录下(也就是程序目录中),然后再把dll文件复制到程序的输出目录(如果是debug版的话就将mydlld.dll放在此文件夹下。Release相同),
2、下面我们在pro文件中,添加 .lib文件的位置: LIBS+=-L
D:/hitempt/api/-l myDLL(jerry:注意全名是libmydlld.a或是libmydll.a(gcc下的格式要求))
-L参数指定 .lib/.a文件的位置
-l 参数指定导入库文件名(不要加扩展名)
另外,导入库文件的路径中,反斜杠用的是向右倾斜的 (Windows最好还是写出绝对路径)
3、在程序中include头文件(我试验用的dll是用C写的,因此要用 extern "C" { #include "dll.h" } )
下面是隐式调用的实例代码:


1 #include <QApplication>
 2 #include <QDebug>
 3 extern "C"    //由于是C版的dll文件,在C++中引入其头文件要加extern "C" {},注意
 4 {
 5         #include "dll.h"
 6 }
 7 int main(int argv ,char **argv)
 8 {
 9        QApplication app(argv,argv);
10        HelloWordl();          //调用Win32 API 弹出helloworld对话框
11        qDebug()<<add(5,6);    // dll 中我自己写的一个加法函数
12        return 0;  //完成使命后,直接退出,不让它进入事件循环
13 }


还是隐式调用方便啊,直接就可以调用dll中的函数...




当然我最后还是用的隐式调用。。问题解决
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