关于野指针(迷途指针)的详解
2013-10-05 21:19
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C中的野指针,C++中的迷途指针(失控指针或悬浮指针)都是 不是NULL的指针,也不是指向常量的指针,而是指向“垃圾”内存的指针。“垃圾”的意思是未知区域、未知内存。
一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:
char *p = (char *) malloc(100);
strcpy(p, “hello”);
free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变
if(p != NULL) // 没有起到防错作用
strcpy(p, “world”); // 出错
另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。
第二个错误很容易在C++中出现,比如在类的定义时的构造函数和析构函数,如果在构造函数中动态开辟(new),在析构函数中要释放,然而我们一般都delete释放内存后就结束了,殊不知,指向先前内存的指针就成了野指针(迷途指针),稍有不慎,就会出错,当你向未知区域赋值时,运气好的话会是程序运行错误,要是运气不佳,很可能引起系统崩溃!
解决方法:将将要指向未知区域的指针(刚定义的或是释放内存的指针)等于NULL或指向常量。。。。。
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简单的说 将指针设空的做法本意就是防止野指针的产生以及在以后可能用到它的代码中很容易的判断此指针已经无效,否则你来个if(P!=NULL 相当于无效。。。
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无论在什么情况下delete之后是否要设置为NULL,唯一的判断标准就是以后会不会再用它, 如果以后有可能用,就一定设置为NULL,否则就不必, 除非是对软件的性能要求很强,否则尽管每次delete后都设置NULL好了
这样做,永远是不会运行出错的, 潜在的后果就是,这个赋NULL值的操作,浪费了你万分之一秒不到的时间。
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注:一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。
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