如何将资源打包成.unity3d文件
2013-10-05 16:40
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using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class Export{ [MenuItem("Assets/将资源导出成.unity3d文件")] static void ExportToUnity3d(){ if(Selection.objects.Length>0) { string path=EditorUtility.SaveFilePanel("导出资源",null,null,"unity3d"); if(path.Length!=0)BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject,Selection.objects,path); } else{Debug.Log("请选择要导出的资源或者资源文件夹!");} } }
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