打造轻量级Windows Phone7 游戏引擎-Samurai 第零话 前言
2013-10-04 10:53
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大四毕设打算做几款Windows Phone平台的游戏,顺便的,打算整理出来一个小小的"游戏引擎".
其实称之为游戏引擎有点夸大了.Windows Phone7原本的图形绘制方面已经很不错了,我要做的仅仅是如下几个方面的封装:1.页面管理,2.输入输出,3.自定义控件,4.音乐音效,5.文字绘制,6.独立存储.(其实这几个方面底层的大部分工作XNA框架都已经做了,我只是小修小改了下).
对于阅读这系列博客的读者,希望您已经对XNA有所了解,关于XNA的基本内容,博客里不会说得太详细.
最后呢,鉴于本人的能力有限(其实还仅仅是个小菜鸟),写的不好的地方肯定不少,希望读者能及时提醒,另外,如果您有更好的解决方法,超级十分热烈欢迎您教我一下下~谢谢啦
其实称之为游戏引擎有点夸大了.Windows Phone7原本的图形绘制方面已经很不错了,我要做的仅仅是如下几个方面的封装:1.页面管理,2.输入输出,3.自定义控件,4.音乐音效,5.文字绘制,6.独立存储.(其实这几个方面底层的大部分工作XNA框架都已经做了,我只是小修小改了下).
对于阅读这系列博客的读者,希望您已经对XNA有所了解,关于XNA的基本内容,博客里不会说得太详细.
最后呢,鉴于本人的能力有限(其实还仅仅是个小菜鸟),写的不好的地方肯定不少,希望读者能及时提醒,另外,如果您有更好的解决方法,超级十分热烈欢迎您教我一下下~谢谢啦
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