VS2010一键配置cocos2d-x开发,帅呆了
2013-10-03 13:08
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用VS2010开发cocos2d-x时,是不是很麻烦???在网上看了很多方法,没一个我喜欢的,都忒麻烦了,受不了, 自己写了一个脚本,每次建立一个新项目时,只要运行一下就行了。我们来看看代码
现在,我们来看看这里面都做了什么事,首先,我会把工程的附加包含目录中使用到的$(SolutionDir)改为cocos2d-x所在的目录,如下图:
接着,我又把所有lib拷贝到当前文件夹,把所有dll拷贝到Debug.win32和Release.win32
然后呢,我又会把cocos2d-x自己生成的CloseNormal.png,CloseSelected.png,HelloWorld.png也拷贝到Debug.win32和Release.win32
最后,我把工作目录也改到相应的Debug.win32和Release.win32,这样就可以直接调试了
就这么简单,一个脚本搞定,网上那些拷贝来拷贝去的做法忒麻烦了,有些博文甚至还说要拷贝到系统文件夹下。。。。
要把这个脚本复制到项目工作目录下哦,就是拷贝到xxxxx.win32.vcxproj文件所在目录,vs2012我没安装,没测试过,用vs2012的朋友,自己测试一下哦
# -*- coding: utf-8 -*- import os import shutil ''' 你需要自己把以下三个变量的值改为你自己实际的路径,libdll根据自己需要添加 ''' cocos2dx = "D:\ProgramTool\coco\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1" cocoslibdll = "D:\ProgramTool\coco\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\Debug.win32" libdll = ["libcocos2d.lib", "libCocosDenshion.lib", "glew32.lib", "libBox2D.lib", "libcocos2d.dll", "libCocosDenshion.dll", "glew32.dll", "libxml2.dll", "iconv.dll", "zlib1.dll", "libtiff.dll", "pthreadVCE2.dll"] def correctbase(): global cocos2dx if os.path.isdir(cocos2dx) == False: return False if cocos2dx[len(cocos2dx)-2] != os.sep: cocos2dx += os.sep file = ["cocos2dx", "CocosDenshion", "external"] for name in file: if os.path.isdir(cocos2dx + name) == False: return False return cocos2dx def change(): cocos2dx = correctbase() if cocos2dx == False: print("base dir \'cocos2dx\' is error ") return filelist = os.listdir(os.curdir) for name in filelist: if os.path.splitext(name)[1] != ".vcxproj": continue try: file = open(os.curdir + os.sep +name, "r+", encoding = 'utf-8') lines = file.readlines() file.seek(0, os.SEEK_SET) file.truncate(0) for oneline in lines: if str.find(oneline, "<AdditionalIncludeDirectories>") != -1: line = oneline.replace("$(SolutionDir)", cocos2dx) file.write(line) else: file.write(oneline) file.close() except IOError as e: print(e) def copylibdll(): global cocoslibdll global libdll if os.path.isdir(cocoslibdll) == False: print("dir \'cocoslibdll\' is error ") return if cocoslibdll[len(cocoslibdll) - 2] != os.sep: cocoslibdll += os.sep if os.path.isdir("..\\..\\Debug.win32") == False: os.mkdir("..\\..\\Debug.win32") if os.path.isdir("..\\..\\Release.win32") == False: os.mkdir("..\\..\\Release.win32") for name in libdll: filepath = cocoslibdll + name if os.path.exists(filepath) == True: if os.path.splitext(filepath)[1] == ".lib": shutil.copy(filepath, os.getcwd()) else: shutil.copy(filepath, "..\\..\\Debug.win32") shutil.copy(filepath, "..\\..\\Release.win32") def copypicture(): if os.path.isdir("..\\..\\Debug.win32") == False: os.mkdir("..\\..\\Debug.win32") if os.path.isdir("..\\..\\Release.win32") == False: os.mkdir("..\\..\\Release.win32") resourcedir = "..\\Resources\\" filename = ["CloseNormal.png", "CloseSelected.png", "HelloWorld.png"] for name in filename: filepath = resourcedir + name if os.path.exists(filepath) == True: shutil.copy(filepath, "..\\..\\Debug.win32") shutil.copy(filepath, "..\\..\\Release.win32") def changeusersetting(): filelist = os.listdir(os.curdir) for name in filelist: if os.path.splitext(name)[1] != ".user": continue try: file = open(os.curdir + os.sep +name, "r+") lines = file.readlines() file.seek(0, os.SEEK_SET) file.truncate(0) for oneline in lines: if str.find(oneline, "$(ProjectDir)..\\Resources") != -1 and str.find(oneline, "Debug|Win32") != -1: line = oneline.replace("$(ProjectDir)..\\Resources", "..\..\Debug.win32") file.write(line) elif str.find(oneline, "$(ProjectDir)..\\Resources") != -1 and str.find(oneline, "Release|Win32") != -1: line = oneline.replace("$(ProjectDir)..\\Resources", "..\..\Release.win32") file.write(line) else: file.write(oneline) file.close() except IOError as e: print(e) if __name__ == "__main__": change() copylibdll() copypicture() changeusersetting()
现在,我们来看看这里面都做了什么事,首先,我会把工程的附加包含目录中使用到的$(SolutionDir)改为cocos2d-x所在的目录,如下图:
接着,我又把所有lib拷贝到当前文件夹,把所有dll拷贝到Debug.win32和Release.win32
然后呢,我又会把cocos2d-x自己生成的CloseNormal.png,CloseSelected.png,HelloWorld.png也拷贝到Debug.win32和Release.win32
最后,我把工作目录也改到相应的Debug.win32和Release.win32,这样就可以直接调试了
就这么简单,一个脚本搞定,网上那些拷贝来拷贝去的做法忒麻烦了,有些博文甚至还说要拷贝到系统文件夹下。。。。
要把这个脚本复制到项目工作目录下哦,就是拷贝到xxxxx.win32.vcxproj文件所在目录,vs2012我没安装,没测试过,用vs2012的朋友,自己测试一下哦
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