您的位置:首页 > 其它

Swing 线程之SwingUtilities.invokeLater()

2013-09-30 15:48 274 查看
现在我们要做一个简单的界面。

包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。

需要实现的功能是:

当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。


import java.awt.FlowLayout;


import java.awt.event.ActionEvent;


import java.awt.event.ActionListener;


import javax.swing.JButton;


import javax.swing.JFrame;


import javax.swing.JProgressBar;


import javax.swing.JTextField;


public class SwingThreadTest1 extends JFrame {


private static final long serialVersionUID = 1L;


private static final String STR = "Completed : ";


private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();


private JTextField text = new JTextField(10);


private JButton start = new JButton("Start");


private JButton end = new JButton("End");


private boolean flag = false;


private int count = 0;


public SwingThreadTest1() {


this.setLayout(new FlowLayout());


add(progressBar);


text.setEditable(false);


add(text);


add(start);


add(end);


start.addActionListener(new Start());


end.addActionListener(new End());


}




private void go() {


while (count < 100) {


try {


Thread.sleep(100);//这里比作要完成的某个耗时的工作


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


//更新进度条和输入框


if (flag) {


count++;


progressBar.setValue(count);


text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");


}


}


}


private class Start implements ActionListener {


public void actionPerformed(ActionEvent e) {


flag = true;//设置开始更新的标志


go();//开始工作


}


}


private class End implements ActionListener {


public void actionPerformed(ActionEvent e) {


flag = false;//停止


}


}


public static void main(String[] args) {


SwingThreadTest1 fg = new SwingThreadTest1();


fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


fg.setSize(300, 100);


fg.setVisible(true);


}


}

运行代码发现,

现象1:当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。

原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListener的actionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法

progressBar.setValue(count);

text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。

现象2:过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。

原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。

为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。

代码2:

1

import java.awt.FlowLayout;

2

import java.awt.event.ActionEvent;

3

import java.awt.event.ActionListener;

4

import javax.swing.JButton;

5

import javax.swing.JFrame;

6

import javax.swing.JProgressBar;

7

import javax.swing.JTextField;

8

public class SwingThreadTest2 extends JFrame {

9

private static final long serialVersionUID = 1L;

10

private static final String STR = "Completed : ";

11

private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();

12

private JTextField text = new JTextField(10);

13

private JButton start = new JButton("Start");

14

private JButton end = new JButton("End");

15

private boolean flag = false;

16

private int count = 0;

17


18

GoThread t = null;

19

public SwingThreadTest2() {

20

this.setLayout(new FlowLayout());

21

add(progressBar);

22

text.setEditable(false);

23

add(text);

24

add(start);

25

add(end);

26

start.addActionListener(new Start());

27

end.addActionListener(new End());

28

}

29

private void go() {

30

while (count < 100) {

31

try {

32

Thread.sleep(100);

33

} catch (InterruptedException e) {

34

e.printStackTrace();

35

}

36

if (flag) {

37

count++;

38

System.out.println(count);

39

progressBar.setValue(count);

40

text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

41

}

42

}

43

}

44

private class Start implements ActionListener {

45

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

46

flag = true;

47

if(t == null){

48

t = new GoThread();

49

t.start();

50

}

51

}

52

}

53

//执行复杂工作,然后更新组件的线程

54

class GoThread extends Thread{

55

public void run() {

56

//do something


57

go();

58

}

59

}

60

private class End implements ActionListener {

61

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

62

flag = false;

63

}

64

}

65

public static void main(String[] args) {

66

SwingThreadTest2 fg = new SwingThreadTest2();

67

fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

68

fg.setSize(300, 100);

69

fg.setVisible(true);

70

}

71

}

我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。

那这个程序是否没有问题了呢?

我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,

而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。

在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)

只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。

1

import java.awt.FlowLayout;

2

import java.awt.event.ActionEvent;

3

import java.awt.event.ActionListener;

4

import javax.swing.JButton;

5

import javax.swing.JFrame;

6

import javax.swing.JProgressBar;

7

import javax.swing.JTextField;

8

import javax.swing.SwingUtilities;

9

public class SwingThreadTest3 extends JFrame {

10

private static final long serialVersionUID = 1L;

11

private static final String STR = "Completed : ";

12

private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();

13

private JTextField text = new JTextField(10);

14

private JButton start = new JButton("Start");

15

private JButton end = new JButton("End");

16

private boolean flag = false;

17

private int count = 0;

18


19

private GoThread t = null;

20


21

private Runnable run = null;//更新组件的线程

22

public SwingThreadTest3() {

23

this.setLayout(new FlowLayout());

24

add(progressBar);

25

text.setEditable(false);

26

add(text);

27

add(start);

28

add(end);

29

start.addActionListener(new Start());

30

end.addActionListener(new End());

31


32

run = new Runnable(){//实例化更新组件的线程

33

public void run() {

34

progressBar.setValue(count);

35

text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

36

}

37

};

38

}

39

private void go() {

40

while (count < 100) {

41

try {

42

Thread.sleep(100);

43

} catch (InterruptedException e) {

44

e.printStackTrace();

45

}

46

if (flag) {

47

count++;

48

SwingUtilities.invokeLater(run);//将对象排到事件派发线程的队列中

49

}

50

}

51

}

52

private class Start implements ActionListener {

53

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

54

flag = true;

55

if(t == null){

56

t = new GoThread();

57

t.start();

58

}

59

}

60

}

61


62

class GoThread extends Thread{

63

public void run() {

64

//do something


65

go();

66

}

67

}

68

private class End implements ActionListener {

69

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

70

flag = false;

71

}

72

}

73

public static void main(String[] args) {

74

SwingThreadTest3 fg = new SwingThreadTest3();

75

fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

76

fg.setSize(300, 100);

77

fg.setVisible(true);

78

}

79

}

解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。

他们的不同之处在于:SwingUtilities.invokeLater()在把可运行的对象放入队列后就返回,而SwingUtilities.invokeAndWait()一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则应使用SwingUtilities.invokeAndWait()方法。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: