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android 数据存储之 Shared Preferences<转载>

2013-09-20 17:53 417 查看


      Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过
"SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮
,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。 


 


 

Activity01 

Java代码  



package xiaohang.zhimeng;  

  

import android.app.Activity;  

import android.content.SharedPreferences;  

import android.os.Bundle;  

import android.view.KeyEvent;  

import android.widget.TextView;  

  

public class Activity01 extends Activity {  

  

    private MIDIPlayer  mMIDPlayer = null;  

    private boolean     mbMusic    = false;  

    private TextView    mTextView  = null;  

          

    @Override  

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.main);  

              

        mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);  

          

        mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);  

          

        /*装载资源*/  

        //取得活动的preferences对象.  

      //getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例   

      //getPreferences参数 为操作模式 分别有   

      //MODE_PRIVATE私有int值为0   MODE_WORLD_READABLE可读int值为1  MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2  

        SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);  

          

        //取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它  

        mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);  

          

        if (mbMusic) {  

            mTextView.setText("当音乐状态:开");  

            mbMusic = true;  

            mMIDPlayer.PlayMusic();  

        }else {  

            mTextView.setText("当前音乐状态:关");  

        }  

    }  

      

    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){  

        switch (keyCode) {  

        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  

            mTextView.setText("当前音乐状态:开");  

            mbMusic = true;  

            mMIDPlayer.PlayMusic();  

            break;  

        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  

            mTextView.setText("当前音乐状态:关");  

            mbMusic = false;  

            mMIDPlayer.FreeMusic();  

            break;  

        }  

        return true;  

    }  

      

    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){  

        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  

            /*这里我们在退出应用程序时保存数据*/  

            //取得活动的preferences对象  

            SharedPreferences uiState = getPreferences(0);  

              

            //取得编辑对象  

            SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();  

              

            //添加值  

            editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);  

              

            //提交保存  NOTE:如果不commit 保存无效  

            editor.commit();  

            if ( mbMusic ) {  

                mMIDPlayer.FreeMusic();  

            }  

            this.finish();  

            return true;  

        }  

        return super.onKeyDown(keyCode, event);  

    }  

}  

MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务 

Java代码  



package xiaohang.zhimeng;  

  

import java.io.IOException;  

  

import android.content.Context;  

import android.media.MediaPlayer;  

  

public class MIDIPlayer {  

    public  MediaPlayer playerMusic = null;  

    private Context     mContext    = null;  

      

    public MIDIPlayer(Context context){  

        mContext = context;  

    }  

      

    //播放音乐  

    public void PlayMusic(){  

        //装载资源文件中的音乐  

        playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);  

          

        //设置是否循环  

        playerMusic.setLooping(true);  

        try {  

            playerMusic.prepare();  

        } catch (IllegalStateException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

        playerMusic.start();  

    }  

      

    //停止播放音乐  

    public void FreeMusic(){  

        if (playerMusic != null) {  

            playerMusic.stop();  

            playerMusic.release();  

        }  

    }  

}  

   
    现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤: 
   1.  启动模拟器,启动Eclipse 
   2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签 
   3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中。 还是来张图 比较爽 




CODE:http://download.csdn.net/detail/mijianbin2013/6294059

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