MFC修改主窗口风格
2013-09-13 15:27
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AppWizard 生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载 CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。 CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包 括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、 WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应 的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风
格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。 CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:
typedef struct tagCREATESTRUCT { LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数 HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄 HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄 HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄 int cy; // 新窗口的高度 int cx; // 新窗口的宽度 int y; // 新窗口的左上角Y坐标 int x; // 新窗口的左上角X坐标 LONG style; // 新窗口的风格 LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称 LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名 DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数 } CREATESTRUCT;
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包 括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、 WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应 的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风
格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying the CREATESTRUCT cs // 修改主窗风格 cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; // 去除标题条中的文档名 cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框 cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框 // 确定主窗的大小和初始位置 int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽 int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高 cs.x = 0; // 主窗位于左上角 cs.y = 0; cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽 cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高 return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs); }
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