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HTM5 Basic<1>

2013-09-12 09:51 211 查看
WebFormDemo.css :

body

{

text-align:center;

}

div.round1

{

border:6px solid;

width:200px;

height:70px;

padding-top:30px;

margin:10px auto 5px auto;

border-radius:12px;

}

div.round2

{

border:6px solid red;

border-radius:40%; /*border-radius 属性允许您向元素添加圆角并定义它的形状*/

width:200px;

height:70px;

padding-top:30px;

margin:10px auto 5px auto;

}

.round

{

border-style: none;

background-color: #008080;

color:Yellow;

height: 40px;

border-radius:15px;

}

WebFormDemo.aspx:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebFormDemo.aspx.cs" Inherits="FirstWebApplication.S04.WebFormDemo" %>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>demo</title>

<link href="WebFormDemo.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

<script src="DrawCanvas.js" type="text/javascript"></script>

</head>

<body>

<h2>在ASP.NET中使用HTML5</h2>

<canvas id="canvas1" width="800px" height="200px"></canvas>

<script>

DrawMyCanvas();

</script>

<div id="div1" class="round1" runat="server">

上面的图形是用Canvas绘制出来的,不是图像文件。

</div>

<form id="form1" runat="server">

<asp:Button CssClass="round" ID="Button1" runat="server" Text="改变div的内容和样式"

OnClick="Button1_Click" />

</form>

</body>

</html>

WebFormDemo.aspx.cs:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.WebControls;

namespace FirstWebApplication.S04

{

public partial class WebFormDemo : System.Web.UI.Page

{

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

if (!IsPostBack)

{

ViewState["style"] = true;

}

}

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if ((bool)ViewState["style"] == true)

{

div1.Attributes["class"] = "round2";//改变div的类

div1.InnerText = "Hello";

ViewState["style"] = false;

}

else

{

div1.Attributes["class"] = "round1";

div1.InnerText = "OK";

ViewState["style"] = true;

}

}

}

}

DrawCanvas.js:

function DrawMyCanvas()

{

var canvas1 = document.getElementById("canvas1");

var ctx = canvas1.getContext('2d');

// 定义渐变模拟天空

var sky = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 500); /*定义从#00ABEB到white的渐变(从左向右),作为图形容器的填充样式:

x0 渐变开始点的 x 坐标

y0 渐变开始点的 y 坐标

x1 渐变结束点的 x 坐标

y1 渐变结束点的 y 坐标

*/

sky.addColorStop(0, "#00ABEB");

sky.addColorStop(0.5, "white");

sky.addColorStop(1, "white");

//定义渐变模拟太阳

/*

xStart, yStart 开始圆的圆心的坐标。

radiusStart 开始圆的直径。

xEnd, yEnd 结束圆的圆心的坐标。

radiusEnd 结束圆的直径。

*/

var sun = ctx.createRadialGradient(50, 50, 0, 50, 50, 50);

sun.addColorStop(0, "white");

sun.addColorStop(0.5, "white");

sun.addColorStop(1, "rgba(228,199,0,0)");

//定义渐变模拟云彩

var cloud = ctx.createRadialGradient(610, 150, 5, 670, 150, 125);

cloud.addColorStop(0, "white");

cloud.addColorStop(1, "grey");

// 绘制天空

ctx.fillStyle = sky;

ctx.fillRect(0, 0, 800, 250);

/*fillRect(0, 0, 800, 250)

x, y 矩形的左上角的坐标。

width, height 矩形的大小。

*/

// 绘制太阳

ctx.fillStyle = sun;

ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);

// 绘制云彩

ctx.fillStyle = cloud;

ctx.beginPath();

/*x 圆的中心的 x 坐标。

y 圆的中心的 y 坐标。

r 圆的半径。

sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。

eAngle 结束角,以弧度计。

counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。*/

ctx.arc(610, 150, 25, 9, Math.PI, true);

ctx.fill();

ctx.beginPath();

ctx.arc(640, 150, 30, 9, Math.PI, true);

ctx.fill();

ctx.beginPath();

ctx.arc(670, 150, 25, 9, Math.PI, true);

ctx.fill();

}
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