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Flash Builder 条件编译的实现

2013-09-10 20:30 323 查看
最近项目需要开发多个版本, 而Flash又没有像C++ 那样的 #ifdef, 来让一套代码支持多个版本的编译发布;

经过研究, 终于知道Flash Builder如何支持条件编译:

1. 在项目属性->ActionScript 编译器; 附加的编译器参数 里加上 -define=IFDEF::Debug,true ; (参见:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=compilers_21.html )

2. 在代码里, 需要进行条件编译的地方写上

CONFIG::Debug

{

// Execute debugging code here.

}

当你不想用该版本时;-define=IFDEF::Debug,false 改成false就行
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