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在对话框上创建视图的方法总结

2013-09-05 00:49 267 查看
作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。

在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

CMyView *m_pView;  

为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

方法一:

     在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()  
{  
    CDialog::OnInitDialog();  
    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。   
    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
  
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);  
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);  
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  
    if (pSysMenu != NULL)  
    {  
        CString strAboutMenu;  
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);  
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())  
        {  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);  
        }  
    }  
    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
  
    //  执行此操作   
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标
  
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标
  
    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
  
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;    
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);    
     CRect RectTargetCtrl;    
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);    
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);    
      m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();  
    //在目标位置动态创建视图   
    if (NULL==m_pView)    
    {    
        return FALSE;    
     }    
     m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);    
    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
  
}  

为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)  
{  
    CDocument* pDoc = GetDocument();  
    // TODO: 在此添加绘制代码   
    CRect rt(0,50,200,200);  
    pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);  
}  
   

方法二:

方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()  
{  
    CDialog::OnInitDialog();  
    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。   
    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
  
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);  
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);  
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  
    if (pSysMenu != NULL)  
    {  
        CString strAboutMenu;  
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);  
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())  
        {  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);  
        }  
    }  
    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
  
    //  执行此操作   
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标
  
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标
  
    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
  
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;    
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);    
     CRect RectTargetCtrl;    
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);    
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);    
    CCreateContext context;  
    context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空
  
    context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
  
    context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
  
    context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
  
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);  
    //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
  
    m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
  
    //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
  
    if (m_pView==NULL) {  
        TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed./n",  
            context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);  
    }  
    ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);  
    //2.真正创建视图窗口   
    if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,  
        AFX_IDW_PANE_FIRST,&context))   
    {  
        TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame./n");  
        return FALSE;  
    }  
    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
  
}  
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