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JAVA中常用设计模式 分析详解

2013-09-03 16:34 711 查看
单例模式,参见本人以前的文章:

http://blog.csdn.net/simonchi/article/details/8136658

工厂模式:

定义一个用于创建对象的接口,工厂类就是一个抽象的接口,里面有很多方法,然后生产出来的产品就是一个一个具体的类,有具体的方法实现。

实例1:


package org.jzkangta.factorydemo01;


//定义接口


interface Car{


    public void run();


    public void stop();


}


//具体实现类


class Benz implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Benz停车了。。。。。");


    }


}


//具体实现类


class Ford implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Ford开始启动了。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Ford停车了。。。。");


    }


}


//工厂


class Factory{


    public static Car getCarInstance(){


        return new Ford();


    }


}


public class FactoryDemo01 {




    public static void main(String[] args) {


        Car c=Factory.getCarInstance();


        c.run();


        c.stop();




    }




}



实例二:


package fac;






//定义接口


interface Car{


    public void run();


    public void stop();


}


//具体实现类


class Benz implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Benz停车了。。。。。");


    }


}




class Ford implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Ford开始启动了。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Ford停车了。。。。");


    }


}


//工厂


class Factory{


    public static Car getCarInstance(String type){


        Car c=null;


        if("Benz".equals(type)){


            c=new Benz();


        }


        if("Ford".equals(type)){


            c=new Ford();


        }


        return c;


    }


}






public class FactoryDemo02 {




    public static void main(String[] args) {


        Car c=Factory.getCarInstance("Benz");


        if(c!=null){


            c.run();


            c.stop();


        }else{


            System.out.println("造不了这种汽车。。。");


        }


        




    }




}





实例三:


interface Car{


    public void run();


    public void stop();


}




class Benz implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Benz停车了。。。。。");


    }


}




class Ford implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Ford开始启动了。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Ford停车了。。。。");


    }


}




class Toyota implements Car{


    public void run(){


        System.out.println("Toyota开始启动了。。。");


    }


    public void stop(){


        System.out.println("Toyota停车了。。。。");


    }


}




class Factory{


    public static Car getCarInstance(String type){


        Car c=null;


        try {


            c=(Car)Class.forName("org.jzkangta.factorydemo03."+type).newInstance();//利用反射得到汽车类型 


        } catch (InstantiationException e) {


            // TODO Auto-generated catch block


            e.printStackTrace();


        } catch (IllegalAccessException e) {


            // TODO Auto-generated catch block


            e.printStackTrace();


        } catch (ClassNotFoundException e) {


            // TODO Auto-generated catch block


            e.printStackTrace();


        }


    


        return c;


    }


}


public class FactoryDemo03 {




    public static void main(String[] args) {


        Car c=Factory.getCarInstance("Toyota");


        if(c!=null){


            c.run();


            c.stop();


        }else{


            System.out.println("造不了这种汽车。。。");


        }


        




    }




}





对比三个实例:
实例一,虽然实现了简单工厂,但每次只能得到一种汽车,如果我们想换一种,就得修改工厂,太不方便,而实例二则改变了这种情况,便得我们可以按照我们的需要更换汽车,但我们所更换的汽车必须是实现类中有的,如果我们想要增加一种汽车的时候,我们还是得更改工厂,通过改进,实例三利用反射机制,得到汽车类型,这样当我们需要增加一种新的汽车时,就无需要再修改工厂,而只需要增加要实现的类即可。也就是说要增加什么样的汽车直接增加这个汽车的类即可,而无需改变工厂。从而达到了工厂分离的效果。 
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

假设有一个Italk接口,有空的方法talk()(说话),所有的Person对象都实现(implements)这个接口,实现talk()方法,前端有很多地方都将Person实例化,执行talk方法,后来发现这些前端里有一些除了要说话以外还要唱歌(sing),那么我们既不能在Italk接口里增加sing()方法,又不能在每个前端都增加sing方法,我们只有增加一个代理类TalkProxy,这个代理类里实现talk和sing方法,然后在需要sing方法的客户端调用代理类即可。

http://blog.csdn.net/simonchi/article/details/8139493

http://blog.csdn.net/simonchi/article/details/8137574
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