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仅通过崩溃地址找出源代码的出错行

2013-09-03 12:40 309 查看
作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看法是不会有人反对的——那就是,程序发生了崩溃!
“该程序执行了非法操作,即将关闭。请与你的软件供应商联系。”,呵呵,这句 M$ 的“名言”,恐怕就是程序员最担心见到的东西了。有的时候,自己的程序在自己的机器上运行得好好的,但是到了别人的机器上就崩溃了;有时自己在编写和测试的过程中就莫名其妙地遇到了非法操作,但是却无法确定到底是源代码中的哪行引起的……是不是很痛苦呢?不要紧,本文可以帮助你走出这种困境,甚至你从此之后可以自豪地要求用户把崩溃地址告诉你,然后你就可以精确地定位到源代码中出错的那行了。(很神奇吧?呵呵。)
首先我必须强调的是,本方法可以在目前市面上任意一款编译器上面使用。但是我只熟悉 M$ 的 VC 和 MASM ,因此后面的部分只介绍如何在这两个编译器中实现,请读者自行融会贯通,掌握在别的编译器上使用的方法。
Well,废话说完了,让我们开始! :)
首先必须生成程序的 MAP 文件。什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号、源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方、任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持。而且,这是唯一能找出程序崩溃的地方的救星。
好吧,既然 MAP 文件如此神奇,那么我们应该如何生成它呢?在 VC 中,我们可以按下 Alt+F7 ,打开“Project Settings”选项页,选择 C/C++ 选项卡,并在最下面的 Project Options 里面输入:/Zd ,然后要选择 Link 选项卡,在最下面的 Project Options 里面输入: /mapinfo:lines 和 /map:PROJECT_NAME.map 。最后按下 F7 来编译生成 EXE 可执行文件和 MAP 文件。
在 MASM 中,我们要设置编译和连接参数,我通常是这样做的:

1.
rc
%1.rc


2.
ml
/c /coff /Zd %1.asm


3.
link
/subsystem:windows /mapinfo:exports /mapinfo:lines /map:%1.map %1.obj %1.res


把它保存成 makem.bat ,就可以在命令行输入 makem filename 来编译生成 EXE 可执行文件和 MAP 文件了。
在此我先解释一下加入的参数的含义:
/Zd 表示在编译的时候生成行信息
/map[:filename] 表示生成 MAP 文件的路径和文件名
/mapinfo:lines 表示生成 MAP 文件时,加入行信息
/mapinfo:exports 表示生成 MAP 文件时,加入 exported functions (如果生成的是 DLL 文件,这个选项就要加上)
OK,通过上面的步骤,我们已经得到了 MAP 文件,那么我们该如何利用它呢?
让我们从简单的实例入手,请打开你的 VC ,新建这样一个文件:

01.
01
//****************************************************************


02.
02
//程序名称:演示如何通过崩溃地址找出源代码的出错行


03.
03
//作者:罗聪


04.
04
//日期:2003-2-7


05.
05
//出处:http://www.luocong.com(老罗的缤纷天地)


06.
06
//本程序会产生“除0错误”,以至于会弹出“非法操作”对话框。


07.
07
//“除0错误”只会在
Debug 版本下产生,本程序为了演示而尽量简化。


08.
08
//注意事项:如欲转载,请保持本程序的完整,并注明:


09.
09
//转载自“老罗的缤纷天地”(http://www.luocong.com


10.
10
//****************************************************************


11.
11


12.
12
void
Crash(
void
)


13.
13
{


14.
14
int
i
= 1;


15.
15
int
j
= 0;


16.
16
i /= j;


17.
17
}


18.
18


19.
19
void
main(
void
)


20.
20
{


21.
21
Crash();


22.
22
}


很显然本程序有“除0错误”,在 Debug 方式下编译的话,运行时肯定会产生“非法操作”。好,让我们运行它,果然,“非法操作”对话框出现了,这时我们点击“详细信息”按钮,记录下产生崩溃的地址——在我的机器上是 0x0040104a 。
再看看它的 MAP 文件:(由于文件内容太长,中间没用的部分我进行了省略)

01.
CrashDemo


02.


03.
Timestamp
is 3e430a76 (Fri Feb 0709:23:022003)


04.


05.
Preferred
load address is 00400000


06.


07.
Start
Length Name Class


08.
0001:00000000
0000de04H .text CODE


09.
0001:0000de04
0001000cH .textbss CODE


10.
0002:00000000
00001346H .rdata DATA


11.
0002:00001346
00000000H .edata DATA


12.
0003:00000000
00000104H .CRT$XCA DATA


13.
0003:00000104
00000104H .CRT$XCZ DATA


14.
0003:00000208
00000104H .CRT$XIA DATA


15.
0003:0000030c
00000109H .CRT$XIC DATA


16.
0003:00000418
00000104H .CRT$XIZ DATA


17.
0003:0000051c
00000104H .CRT$XPA DATA


18.
0003:00000620
00000104H .CRT$XPX DATA


19.
0003:00000724
00000104H .CRT$XPZ DATA


20.
0003:00000828
00000104H .CRT$XTA DATA


21.
0003:0000092c
00000104H .CRT$XTZ DATA


22.
0003:00000a30
00000b93H .data DATA


23.
0003:000015c4
00001974H .bss DATA


24.
0004:00000000
00000014H .idata$2 DATA


25.
0004:00000014
00000014H .idata$3 DATA


26.
0004:00000028
00000110H .idata$4 DATA


27.
0004:00000138
00000110H .idata$5 DATA


28.
0004:00000248
000004afH .idata$6 DATA


29.


30.
Address
Publics by Value Rva+Base Lib:Object


31.


32.
0001:00000020
?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj


33.
0001:00000070
_main 00401070 f CrashDemo.obj


34.
0004:00000000
__IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32 00424000 kernel32:KERNEL32.dll


35.
0004:00000014
__NULL_IMPORT_DESCRIPTOR 00424014kernel32:KERNEL32.dll


36.
0004:00000138
__imp__GetCommandLineA@0 00424138 kernel32:KERNEL32.dll


37.
0004:0000013c
__imp__GetVersion@0 0042413c kernel32:KERNEL32.dll


38.
0004:00000140
__imp__ExitProcess@4 00424140 kernel32:KERNEL32.dll


39.
0004:00000144
__imp__DebugBreak@0 00424144 kernel32:KERNEL32.dll


40.
0004:00000148
__imp__GetStdHandle@4 00424148 kernel32:KERNEL32.dll


41.
0004:0000014c
__imp__WriteFile@20 0042414c kernel32:KERNEL32.dll


42.
0004:00000150
__imp__InterlockedDecrement@4 00424150 kernel32:KERNEL32.dll


43.
0004:00000154
__imp__OutputDebugStringA@4 00424154 kernel32:KERNEL32.dll


44.
0004:00000158
__imp__GetProcAddress@8 00424158 kernel32:KERNEL32.dll


45.
0004:0000015c
__imp__LoadLibraryA@4 0042415c kernel32:KERNEL32.dll


46.
0004:00000160
__imp__InterlockedIncrement@4 00424160 kernel32:KERNEL32.dll


47.
0004:00000164
__imp__GetModuleFileNameA@1200424164 kernel32:KERNEL32.dll


48.
0004:00000168
__imp__TerminateProcess@8 00424168 kernel32:KERNEL32.dll


49.
0004:0000016c
__imp__GetCurrentProcess@0 0042416c kernel32:KERNEL32.dll


50.
0004:00000170
__imp__UnhandledExceptionFilter@4 00424170 kernel32:KERNEL32.dll


51.
0004:00000174
__imp__FreeEnvironmentStringsA@4 00424174 kernel32:KERNEL32.dll


52.
0004:00000178
__imp__FreeEnvironmentStringsW@4 00424178 kernel32:KERNEL32.dll


53.
0004:0000017c
__imp__WideCharToMultiByte@32 0042417c kernel32:KERNEL32.dll


54.
0004:00000180
__imp__GetEnvironmentStrings@0 00424180 kernel32:KERNEL32.dll


55.
0004:00000184
__imp__GetEnvironmentStringsW@0 00424184 kernel32:KERNEL32.dll


56.
0004:00000188
__imp__SetHandleCount@4 00424188 kernel32:KERNEL32.dll


57.
0004:0000018c
__imp__GetFileType@4 0042418c kernel32:KERNEL32.dll


58.
0004:00000190
__imp__GetStartupInfoA@4 00424190 kernel32:KERNEL32.dll


59.
0004:00000194
__imp__HeapDestroy@4 00424194 kernel32:KERNEL32.dll


60.
0004:00000198
__imp__HeapCreate@1200424198 kernel32:KERNEL32.dll


61.
0004:0000019c
__imp__HeapFree@120042419c kernel32:KERNEL32.dll


62.
0004:000001a0
__imp__VirtualFree@12004241a0 kernel32:KERNEL32.dll


63.
0004:000001a4
__imp__RtlUnwind@16 004241a4 kernel32:KERNEL32.dll


64.
0004:000001a8
__imp__GetLastError@0 004241a8 kernel32:KERNEL32.dll


65.
0004:000001ac
__imp__SetConsoleCtrlHandler@8 004241ac kernel32:KERNEL32.dll


66.
0004:000001b0
__imp__IsBadWritePtr@8 004241b0 kernel32:KERNEL32.dll


67.
0004:000001b4
__imp__IsBadReadPtr@8 004241b4 kernel32:KERNEL32.dll


68.
0004:000001b8
__imp__HeapValidate@12004241b8 kernel32:KERNEL32.dll


69.
0004:000001bc
__imp__GetCPInfo@8 004241bc kernel32:KERNEL32.dll


70.
0004:000001c0
__imp__GetACP@0 004241c0 kernel32:KERNEL32.dll


71.
0004:000001c4
__imp__GetOEMCP@0 004241c4 kernel32:KERNEL32.dll


72.
0004:000001c8
__imp__HeapAlloc@12004241c8 kernel32:KERNEL32.dll


73.
0004:000001cc
__imp__VirtualAlloc@16 004241cc kernel32:KERNEL32.dll


74.
0004:000001d0
__imp__HeapReAlloc@16 004241d0 kernel32:KERNEL32.dll


75.
0004:000001d4
__imp__MultiByteToWideChar@24 004241d4 kernel32:KERNEL32.dll


76.
0004:000001d8
__imp__LCMapStringA@24 004241d8 kernel32:KERNEL32.dll


77.
0004:000001dc
__imp__LCMapStringW@24 004241dc kernel32:KERNEL32.dll


78.
0004:000001e0
__imp__GetStringTypeA@20 004241e0 kernel32:KERNEL32.dll


79.
0004:000001e4
__imp__GetStringTypeW@16 004241e4 kernel32:KERNEL32.dll


80.
0004:000001e8
__imp__SetFilePointer@16 004241e8 kernel32:KERNEL32.dll


81.
0004:000001ec
__imp__SetStdHandle@8 004241ec kernel32:KERNEL32.dll


82.
0004:000001f0
__imp__FlushFileBuffers@4 004241f0 kernel32:KERNEL32.dll


83.
0004:000001f4
__imp__CloseHandle@4 004241f4 kernel32:KERNEL32.dll


84.
0004:000001f8
\177KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 004241f8 kernel32:KERNEL32.dll


85.


86.
entry
point at 0001:000000f0


87.


88.


89.
Line
numbers
for
.\Debug\CrashDemo.obj(d:\msdev\myprojects\crashdemo\crashdemo.cpp)
segment .text


90.


91.
13
0001:00000020 140001:00000038 150001:0000003f 16 0001:00000046


92.
17
0001:00000050 20 0001:00000070 21 0001:00000088 22 0001:0000008d


如果仔细浏览 Rva+Base 这栏,你会发现第一个比崩溃地址 0x0040104a 大的函数地址是 0x00401070 ,所以在 0x00401070 这个地址之前的那个入口就是产生崩溃的函数,也就是这行:
0001:00000020 ?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj
因此,发生崩溃的函数就是 ?Crash@@YAXXZ ,所有以问号开头的函数名称都是 C++ 修饰的名称。在我们的源程序中,也就是 Crash() 这个子函数。
OK,现在我们轻而易举地便知道了发生崩溃的函数名称,你是不是很兴奋呢?呵呵,先别忙,接下来,更厉害的招数要出场了。
请注意 MAP 文件的最后部分——代码行信息(Line numbers information),它是以这样的形式显示的:
13 0001:00000020
第一个数字代表在源代码中的代码行号,第二个数是该代码行在所属的代码段中的偏移量。
如果要查找代码行号,需要使用下面的公式做一些十六进制的减法运算:
崩溃行偏移 = 崩溃地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000
为什么要这样做呢?细心的朋友可能会留意到 Rva+Base 这栏了,我们得到的崩溃地址都是由 偏移地址(Rva)+ 基地址(Base) 得来的,所以在计算行号的时候要把基地址减去,一般情况下,基地址的值是 0x00400000 。另外,由于一般的 PE 文件的代码段都是从 0x1000 偏移开始的,所以也必须减去 0x1000 。
好了,明白了这点,我们就可以来进行小学减法计算了:
崩溃行偏移 = 0x0040104a - 0x00400000 - 0x1000 = 0x4a
如果浏览 MAP 文件的代码行信息,会看到不超过计算结果,但却最接近的数是 CrashDemo.cpp 文件中的:
16 0001:00000046
也就是在源代码中的第 16 行,让我们来看看源代码:
16 i /= j;
哈!!!果然就是第 16 行啊!
兴奋吗?我也一样! :)
方法已经介绍完了,从今以后,我们就可以精确地定位到源代码中的崩溃行,而且只要编译器可以生成 MAP 文件(包括 VC、MASM、VB、BCB、Delphi……),本方法都是适用的。我们时常抱怨 M$ 的产品如何如何差,但其实 M$ 还是有意无意间提供了很多有价值的信息给我们的,只是我们往往不懂得怎么利用而已……相信这样一来,你就可以更为从容地面对“非法操作”提示了。你甚至可以要求用户提供崩溃的地址,然后就可以坐在家中舒舒服服地找到出错的那行,并进行修正。
是不是很爽呢? :)
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