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Qt MetaObject System-- 元对象系统

2013-09-01 13:46 429 查看
一、简介

Qt meta-object系统基于三个方面:

1 QObject提供一个基类,方便派生类使用meta-object系统的功能。

2 Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性,信号,槽

3 Meta Object编译器(MOC),为每个QObject派生类生成代码, 以支持meta-object功能

QObject定义了从一个QObject对象访问meta-object功能的接口,

Q_OBJECT宏用来告诉编译器该类需要激活meta- object功能,编译器在扫描一个源文件时,

如果发现类的声明中有这个宏,就会生成一些代码来为支持meta-object功能——主要是生成

该类对应 MetaObject类以及对QObject的函数override。

QObject和QMetaObject:

QMeatObject包含了QObject的所谓的元数据,也就是QObject信息的一些描述信息:除

了类型信息外,还包含QT中特有的signal&slot信息。

QObject::metaObject ()方法返回一个QObject对象对应的metaobject对象,注意这个

方法是virtual方法。如上文所说,如果一个类的声明中包含了 Q_OBJECT宏,编译器

会生成代码来实现这个类对应的QMetaObject类,并重载QObject::metaObject()

方法来返回这个 QMetaObject类的实例引用。这样当通过QObject类型的引用调用

metaObejct方法时,返回的是这个引用的所指的真实对象的metaobject。

如果一个类从QObject派生,确没有声明Q_OBJECT宏,那么这个类的metaobject对象不

会被生成,这样这个类所声明的 signal slot都不能使用,而这个类实例调用metaObject()

返回的就是其父类的metaobject对象,这样导致的后果就是你从这个类实例获得的元 数据其

实都是父类的数据,这显然给你的代码埋下隐患。因此如果一个类从QOBject派生,它都应该

声明Q_OBJECT宏,不管这个类有没有定义 signal&slot和Property。

这样每个QObject类都有一个对应的QMetaObject类,形成一个平行的类型层次。

QMetaObject提供的信息:

下面通过QMetaObject的接口来解读QMetaObject提供的信息:

1、基本信息

const char * className () const;

const QMetaObject * superClass () const

2、classinfo: 提供额外的类信息。其实就是一些名值对。 用户可以在类的声明中以Q_CLASSINFO(name, value)方式添加。

int classInfoCount () const

int classInfoOffset () const

QMetaClassInfo classInfo ( int index ) const

int indexOfClassInfo ( const char * name ) const

3、contructor:提供该类的构造方法信息

QMetaMethod constructor ( int index ) const

int constructorCount () const

int indexOfConstructor ( const char * constructor ) const

4、enum:描述该类声明体中所包含的枚举类型信息

QMetaEnum enumerator ( int index ) const

int enumeratorCount () const

int enumeratorOffset () const

int indexOfEnumerator ( const char * name ) const

5、method:描述类中所包含方法信息:包括property,signal,slot等,包括祖先类,如何组织暂时不确定。

QMetaMethod method ( int index ) const

int methodCount () const

int methodOffset () const

int indexOfMethod ( const char * method ) const

int indexOfSignal ( const char * signal ) const

int indexOfSlot ( const char * slot ) const

6、property:类型的属性信息

QMetaProperty property ( int index ) const

int propertyCount () const

int propertyOffset () const

int indexOfProperty ( const char * name ) const

QMetaProperty userProperty () const //返回类中设置了USER flag的属性,(难道只能有一个这样的属性?)

注意:对于类里面定义的函数,构造函数,枚举,只有加上一些宏才表示你希望为方法提供meta信息。

比如 Q_ENUMS用来注册宏,Q_INVACABLE用来注册方法(包括构造函数)。

Qt这么设计的原因应该是避免meta信息的臃肿。

二、meta数据和数据结构

如果一个类的声明中包含Q_OBJECT宏,那么qmake将为这个类生成meta信息,这个信息将保存在moc文件中。

QMetaObject包含唯一的数据成员如下(见头文件qobjectdefs.h)

struct QMetaObject

{

private:

struct { // private data

const QMetaObject *superdata; //父类QMetaObject实例的指针

const char *stringdata; //一段字符串内存块,包含MetaObject信息之字符串信息

const uint *data; //一段二级制内存块,包含MetaObject信息之二进制信息

const void *extradata; //额外字段,暂未使用

} d;

}

QMetaObjectPrivate的数据定义:

QMetaObjectPrivate是QMetaObject的私有实现类,

其数据定义部分如下(见头文件qmetaobject_p.h)。该数据结构全是int类型,一些是直接的int型信息,

比如classInfoCount、methodCount等,还有一些是用于在QMetaObject的stringdata和data内存块中定位信息的索引值。

下文结合这两个内存块的结构再分析个字段的含义。

struct QMetaObjectPrivate

{

int revision;

int className;

int classInfoCount, classInfoData;

int methodCount, methodData;

int propertyCount, propertyData;

int enumeratorCount, enumeratorData;

int constructorCount, constructorData; //since revision 2

int flags; //since revision 3

int signalCount; //since revision

};

moc文件

qt_meta_data_TestObject::定义的正是QMetaObject::d.data指向的信息块;

qt_meta_stringdata_TestObject:定义的是QMetaObject::d.dataString指向的信息块;

const QMetaObject TestObject::staticMetaObject :定义TestObject类的MetaObject

实例,从中可以看出QMetaObject各个字段是如何被赋值的;

const QMetaObject *TestObject::metaObject() const:重写了QObject::metaObject函数,

返回上述的MetaObject实例指针。

TestObject::qt_metacall()是重写QObject的方法,依据传入的参数来调用signal&slot或

访问property,动态方法调用属性访问正是依赖于这个方法。

TestObject::clicked()和TestObject::pressed()正是对两个signal的实现,可见,

signal其实就是一种方法,只不过这种方法由qt meta system来实现,不用我们自己实现。

meta信息在moc文件中以静态数据的形式被定义,其排列有点类似可执行文件中静态数据信息的排布。

三、QMetaObject接口实现

QMetaObject::className()

inline const char *QMetaObject::className() const

{ return d.stringdata; }

从前一篇可知,d.stringdata就是那块字符串数据,包含若干c字符串(以'/0')结尾。

这个字符串序列的第一个字符串,正是类名。

QMetaObject::superClass()

inline const QMetaObject *QMetaObject::superClass() const

{ return d.superdata; }

QMetaObject::classInfoCount()

int QMetaObject::classInfoCount() const

{

int n = priv(d.data)->classInfoCount;

const QMetaObject *m = d.superdata;

while (m) {

n += priv(m->d.data)->classInfoCount;

m = m->d.superdata;

}

return n;

}

从代码可以看出,返回该类的所有classinfo数目,包括所有基类的。

函数priv是一个简单inline函数:

static inline const QMetaObjectPrivate *priv(const uint* data)

{ return reinterpret_cast<const QMetaObjectPrivate*>(data); }

由前一篇可知,d.data指向的是那块二进制信息,priv将d.data解释为QMetaObjectPrivate。

QMetaObjectPrivate是QMetaObject的私有实现类,其数据定义部分如下(见头文件qmetaobject_p.h)。

struct QMetaObjectPrivate

{

int revision;

int className;

int classInfoCount, classInfoData;

int methodCount, methodData;

int propertyCount, propertyData;

int enumeratorCount, enumeratorData;

int constructorCount, constructorData; //since revision 2

int flags; //since revision 3

int signalCount; //since revision

};

QMetaObject::classInfoOffset ()

int classInfoOffset () const

{

int offset = 0;

const QMetaObject *m = d.superdata;

while (m) {

offset += priv(m->d.data)->classInfoCount;

m = m->d.superdata;

}

return offset;

}

该类的含义是返回这个类所定义的classinfo的起始索引值,相当于它的祖先类所定义的classinfo的数量。

QMetaObject::classInfo (int index)

QMetaClassInfo classInfo ( int index ) const

{

int i = index;

i -= classInfoOffset();

if (i < 0 && d.superdata)

return d.superdata->classInfo(index);

QMetaClassInfo result;

if (i >= 0 && i < priv(d.data)->classInfoCount) {

result.mobj = this;

result.handle = priv(d.data)->classInfoData + 2*i;

}

return result;

}

这个代码的流程比较简单。priv(d.data)->classInfoData是classinfo的信息在d.data中的偏移;

每条classinfo信息占2个UINT的大小,因此“priv(d.data)->classInfoData + 2*i”这个表达式的值

就是第i个classinfo的信息在d.data中的偏移。

QMetaObject::indexOfClassInfo ()

按照继承层次,从下往上寻找名字为name的classinfo。

参考前一函数的解释,表达式m->d.data[priv(m->d.data)->classInfoData + 2*i]的值是第i个classinfo信息

的第一个32位值。该值是字符信息块d.stringdata中的索引值。

因此m->d.stringdata+ m->d.data[priv(m->d.data)->classInfoData + 2*i]就是classinfo名称的字符串。

int constructorCount () const

QMetaMethod constructor ( int index ) const

int indexOfConstructor ( const char * constructor ) const

int enumeratorCount () const

int enumeratorOffset () const

QMetaEnum enumerator ( int index ) const

int indexOfEnumerator ( const char * name ) const

int methodCount () const

int methodOffset () const

QMetaMethod method ( int index ) const

int indexOfMethod ( const char * method ) const

int indexOfSignal ( const char * signal ) const

int QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(const QMetaObject **baseObject, const char *signal)

可以看出,查找signal的特别之处在于,通过method元数据的第五项来判断这是不是一个signal。

int indexOfSlot ( const char * slot ) const 略;

int propertyCount () const 略;

int propertyOffset () const 略;

int indexOfProperty ( const char * name ) const 略;

QMetaProperty
property ( int index ) const

该函数的特别之处在于,如果这个propery是一个枚举类型的话,就为返回值QMetaPropery赋上正确QMetaEnum属性值。

QMetaProperty
userProperty () const

从这个函数的实现来看,一个QObject应该只会有一个打开USER flag的property。

四、meta call

所谓meta call就是通过object的meta system的支持来动态调用object的方法,

metacall也是signal&slot的机制的基石。

QMetaObject::invokeMethod()

bool invokeMethod (

QObject * obj ,

const char * member ,

Qt::ConnectionType type ,

QGenericReturnArgument ret ,

QGenericArgument val0 = QGenericArgument( 0 ),

QGenericArgument val1 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val2 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val3 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val4 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val5 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val6 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val7 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val8 = QGenericArgument(),

QGenericArgument val9 = QGenericArgument()

)

QMetaObject这个静态方法可以动态地调用obj对象名字为member的方法,

type参数表明该调用时同步的还是异步的。ret是一个通用的用来存储返回值的类型,

后面的9个参数是用来传递调用参数的,QGenericArgument()是一种通用的存储参数值的类型。

所调用的方法必须是invocable的,也就是signal,slot或者是加了声明为Q_INVOCABLE的其他方法。

先依据传递的方法名称和参数,构造完整的函数签名(存储在局部变量sig)。

参数的类型名就是调用时传递时的参数静态类型,这里可不会有什么类型转换,

这是运行时的行为,参数类型转换是编译时的行为。

然后通过这个sig签名在obj中去查找该方法,查询的结果就是一个QMetaMethod值,

再将调用委托给QMetaMethod::invoke方法。

QMetaMethod::invoke

代码首先检查返回值的类型是否正确;再检查参数的个数是否匹配,

再依据当前线程和被调对象所属线程来调整connnection type;

如果是directconnection,直接调用

QMetaObject::metacall(object, QMetaObject::InvokeMetaMethod, methodIndex, param),

param是将所有参数值指针排列组成的指针数组。

如果不是directconnection,也即异步调用,

就通过一个post一个QMetaCallEvent到obj,此时须将所有的参数复制一份存入event对象。

QMetaObject::metacall

如果object->d_ptr->metaObject(QMetaObjectPrivate)存在,通过该metaobject来调用,

这个条件实际上就是object就是QObject类型,而不是派生类型。否则调用object::qt_metacall。

QMetaCallEvent

object->qt_metacall

property的动态调用的实现方式一定和invocalbe method是一致的.

五、信号和槽

宏SLOT,SIGNAL

在qobjectdefs.h中有这样的定义:

# define METHOD(a) "0"#a

# define SLOT(a) "1"#a

# define SIGNAL(a) "2"#a

不过是在方法签名之前加了一个数字标记。

因为我们既可以将signal连接到slot,也可以将signal连接到signal,所有必须要有某种方法区分一下。

QObject::connect()

这段代码的做的事情就是将signal在sender的meta system中的signal索引找出,

以及接受者方法(signal或slot)在receiver的meta system中的索引找出来。

在委托QMetaObjectPrivate::connect()执行连接

QMetaObjectPrivate::connect()

这段代码首先在connecttype要求UniqueConnection的时候检查一下是不是有重复的连接。

然后创建一个QObjectPrivate::Connection结构,这个结构包含了sender,receiver,

接受方法的method_index,然后加入到某个连接存储表中;连接存储表可能是一种hash结构,signal_index就是key。

可以推测,当signal方法被调用时,一定会到这个结构中查找所有连接到该signal的connection,

connection保存了receiver和method index,由上一篇可知,可以很容易调用到receiver的对应method。
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