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<Win32_16>来看看标准菜单和右键菜单的玩法

2013-08-31 22:47 555 查看
日常应用中,菜单主要分为两种:(1) 标准菜单(处于应用程序菜单栏处的菜单) (2)右键快捷菜单

几乎你所见过或使用过的软件中,都有它俩儿

为应用程序添加它们的基本步骤:

(1)用代码或者IDE创建一个菜单资源

(2)加载、显示菜单菜单

(3)如果是右键菜单,在获取右键坐标按下的坐标时,还应该将它转换为屏幕坐标(ClientToScreen) —— 后面有原因解析

(4)在WM_COMMANG消息中相应对应的操作

下面,我就来讲一下标准菜单和右键菜单的创建以及用法

(1)首先,不管是标准菜单还是右键菜单,都需要先创建,创建的方式有两种:


1>代码方式,用CreateMenu函数来创建(为了方便,我这里就不用代码方式了,我选择IDE创建方式)

2>用IDE提供的创建方式(就是添加资源,和添加位图资源是一回事儿,这里就是新建菜单)


(2)我这里,为了区分,为标准菜单和右键菜单各自创建了一个菜单资源


1>标准菜单



菜单ID为IDR_MENU

子菜单项椭圆ID为IDM_ELLIPSE

子菜单项矩形ID为IDM_RECT

子菜单项退出ID为IDM_EXIT



2>右键菜单



右键菜单ID为IDR_CONTEXTMENU

子菜单项椭圆ID为IDCM_ELLIPSE

子菜单项矩形ID为IDCM_RECT

子菜单项退出ID为IDCM_EXIT



(3)下面就是两种菜单的添加方式


1>标准菜单的添加方式很简单,因为窗口中预留了一个菜单栏,就是来放菜单的,具体代码如下:(在注册窗口类之间修改lpszMenuName参数)

wndclass.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU);//加载标准菜单


2>右键菜单的添加方式

主要是使用TrackMenu这个函数来显示,来看看msdn:

BOOL TrackPopupMenu(

HMENU hMenu,//菜单句柄
UINT uFlags,//位置标记
int x,	//x坐标
int y,	//y坐标
int nReserved,//必须为0,不用管
HWND hWnd,	//拥有右键菜单的窗口的句柄
HWND prcRect//忽略(NULL)
);


具体代码:(在右键按下消息中显示右键菜单)

case WM_RBUTTONDOWN:
ptCm.x	= LOWORD(lParam);//设定右键菜单坐标
ptCm.y	= HIWORD(lParam);

/*
当前获取的坐标是客户区坐标 , 而TrackPopupMenu函数显示的坐标是屏幕坐标
因此 , 需将ptCm转换成屏幕坐标(否则显示位置不正确)
*/
ClientToScreen(hwnd, &ptCm);

//显示右键菜单
TrackPopupMenu(hSub,
TPM_LEFTALIGN | TPM_TOPALIGN | TPM_LEFTBUTTON,
ptCm.x, ptCm.y,
0, hwnd, NULL);
return 0;



(4)消息处理,这里为了方便,我给标准菜单和右键菜单一种同样的相应方式

具体代码如下:


case WM_COMMAND:
//响应菜单消息
switch(LOWORD(wParam))//判断子菜单项的ID
{
//菜单栏和右键菜单的子项相同 , 因此对应执行相同操作
case IDM_ELLIPSE:
case IDCM_ELLIPSE:
isEllipse = TRUE;
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
break;
case IDM_RECT:
case IDCM_RECT:
isEllipse = FALSE;
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
break;
case IDM_EXIT:
case IDCM_EXIT:
if(IDYES == MessageBox(hwnd, TEXT("确定离开吗?"), TEXT("提示"), MB_YESNO))
SendMessage(hwnd, WM_CLOSE, wParam, lParam);
}
return 0;




下面来看看运行效果:

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