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android 如何依赖android:sharedUserId更换皮肤Skin

2013-08-30 16:03 465 查看
为了更好的UI体验,不错的App都会有几套不错的SKIN提供给用户来选择,以下是两个比较简单的工程,一个为主工程.apk,一个为皮肤.apk:

先看皮肤:

AndroidMainfest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tal.skin"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:sharedUserId="com.tal.skinmain">①

<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Skin"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>

注释:① android:sharedUserId = “com.tal.skinmain” 通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样.

然后再皮肤工程里面放置两张图片,来显示替换皮肤样式。skin1.png,skin2.png

皮肤工程无需activity界面即可;

主工程:

AndroidMainfest.xml按照正常写法即可,无需配置什么东东,当时在设置皮肤的需要这样写上:

Activity.java

package com.tal.skinmain;
import com.tal.skin.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
/**
*
* @author Tal
* @time  2011-5-9下午09:32:47
* @Email dangzhengtao@gmail.com
* @tag   可以更换皮肤的主工程
*/
public class SkinMain extends Activity {

LinearLayout  linearLayout;
TextView textview;
Context ctx;
Button bt1,bt2,bt3;
boolean flag = true;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

textview = (TextView)findViewById(R.id.id_skin_textview);
textview.setText("皮肤一");
linearLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.id_skin_linearlayout);

linearLayout.setBackgroundColor(Color.BLUE);

try {
//获取皮肤共享的数据包
ctx = this.createPackageContext("com.tal.skin", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);②
} catch (NameNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

bt1 = (Button)findViewById(R.id.id_skin_bt1);
bt2 = (Button)findViewById(R.id.id_skin_bt2);
bt3 = (Button)findViewById(R.id.id_skin_bt3);
bt1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
linearLayout.setBackgroundColor(Color.BLUE);
textview.setText("默认皮肤");
}});
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
linearLayout.setBackgroundDrawable(ctx.getResources().getDrawable(R.drawable.skin1));  ③
textview.setText("皮肤一");
}});
bt3.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
linearLayout.setBackgroundDrawable(ctx.getResources().getDrawable(R.drawable.skin2));④
textview.setText("皮肤二");
}});
}
}


注解:②③④获取皮肤工程的数据,当中有指定皮肤的包名

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/id_skin_linearlayout">

<TextView
android:id="@+id/id_skin_textview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />

<Button
android:id="@+id/id_skin_bt1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="默认" />

<Button
android:id="@+id/id_skin_bt2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="皮肤一" />

<Button
android:id="@+id/id_skin_bt3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="皮肤二" />
</LinearLayout>

OK。

运行如图:
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标签:  Android 换肤