MFC制作右键弹出菜单 指定位置
2013-08-25 22:34
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一、在资源编辑器中建立一个菜单资源
新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。
二、使用CMenu类对象
CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数
功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源
原型:BOOL LoadMenu(UINT nIDResource);
其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。
2、GetSubMenu函数
功能:此函数用于得到子菜单的指针。
原型:CMenu* GetSubMenu(int nPos)const;
nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。
3、TrackPopupMenu函数
功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
原型:BOOL TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect=NULL);
其中:
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐
TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标
lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
三、具体实现方法
用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功:
void CMyView::OnRclick(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult)
{
CMenu menu,*pSubMenu;//定义下面要用到的cmenu对象
menu.LoadMenu(IDC_POPMENU);//装载自定义的右键菜单
pSubMenu=menu.GetSubMenu(0);//获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单
CPoint oPoint;//定义一个用于确定光标位置的位置
GetCursorPos(&oPoint);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标
pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,oPoint.x,oPoint.y,this); //在指定位置显示弹出菜单
}
以下例子主要是用右键菜单来设置主菜单。顺序很重要,先加入右键再实现函数
在CMainFrame头文件中定义3个CMenu对象: CMenu m_PopupMenu,m_MyMenu,m_MainMenu;
准备三个菜单:
默认菜单的ID为IDR_MAINFRAME,
新建一个自己的菜单如取ID为IDR_MENU1,有3个菜单项:添加item3(IDM_Item1);删除item3(IDM_Item2);item3。
新建右键菜单的菜单资源,取ID为IDR_POPUPMENU,有2个菜单项:显示主菜单(IDM_Popup1);显示我的菜单(IDM_Popup2)。
实现过程:
创建对象UINT iHow;//记录选择项
先在CMainFrame初始化函数中载入这些菜单资源:
CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: add member initialization code here
m_PopupMenu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU);
m_MyMenu.LoadMenu(IDR_MENU1);
m_MainMenu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);
iHow=IDM_MAIN;
}
右键菜单是响应WM_CONTEXTMENU消息,可用Class Wizard添加此消息处理函数:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here
m_PopupMenu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);
}
添加右键菜单的响应函数:
void CMainFrame::OnPopup1()
{
// TODO: Add your command handler code here
AfxMessageBox("You must tell me what do you want to do hehe");
iHow=IDM_OUR_MENU;
SetMenu(&m_MyMenu);
}
void CMainFrame::OnPopup2()
{
// TODO: Add your command handler code here
AfxMessageBox("The author is duoyun.You can't know him.");
iHow=IDM_MAIN;
SetMenu(&m_MainMenu);
}
添加自己菜单的响应函数:
void CMainFrame::OnItem2()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_MyMenu.GetSubMenu(0)->DeleteMenu(ID_ITEM3,MF_BYCOMMAND);
}
void CMainFrame::OnItem1()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_MyMenu.GetSubMenu(0)->AppendMenu(MF_STRING,ID_ITEM3,"ITEM 3");
}
这样,程序就完成了。
PS:若需要添加标记,只要在其框架类中定义并改变即可(注意应先把菜单加入到右键再实现以下代码),例:
CMenu m_Pop;
UINT iHOW;
void CMainFrame::OnUpdateAa(CCmdUI* pCmdUI)
{
// TODO: Add your command update UI handler code here
pCmdUI->SetCheck(pCmdUI->m_nID==iK);
}
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here
m_dd.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
}
新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。
二、使用CMenu类对象
CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数
功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源
原型:BOOL LoadMenu(UINT nIDResource);
其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。
2、GetSubMenu函数
功能:此函数用于得到子菜单的指针。
原型:CMenu* GetSubMenu(int nPos)const;
nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。
3、TrackPopupMenu函数
功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
原型:BOOL TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect=NULL);
其中:
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐
TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标
lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
三、具体实现方法
用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功:
void CMyView::OnRclick(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult)
{
CMenu menu,*pSubMenu;//定义下面要用到的cmenu对象
menu.LoadMenu(IDC_POPMENU);//装载自定义的右键菜单
pSubMenu=menu.GetSubMenu(0);//获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单
CPoint oPoint;//定义一个用于确定光标位置的位置
GetCursorPos(&oPoint);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标
pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,oPoint.x,oPoint.y,this); //在指定位置显示弹出菜单
}
以下例子主要是用右键菜单来设置主菜单。顺序很重要,先加入右键再实现函数
在CMainFrame头文件中定义3个CMenu对象: CMenu m_PopupMenu,m_MyMenu,m_MainMenu;
准备三个菜单:
默认菜单的ID为IDR_MAINFRAME,
新建一个自己的菜单如取ID为IDR_MENU1,有3个菜单项:添加item3(IDM_Item1);删除item3(IDM_Item2);item3。
新建右键菜单的菜单资源,取ID为IDR_POPUPMENU,有2个菜单项:显示主菜单(IDM_Popup1);显示我的菜单(IDM_Popup2)。
实现过程:
创建对象UINT iHow;//记录选择项
先在CMainFrame初始化函数中载入这些菜单资源:
CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: add member initialization code here
m_PopupMenu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU);
m_MyMenu.LoadMenu(IDR_MENU1);
m_MainMenu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);
iHow=IDM_MAIN;
}
右键菜单是响应WM_CONTEXTMENU消息,可用Class Wizard添加此消息处理函数:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here
m_PopupMenu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);
}
添加右键菜单的响应函数:
void CMainFrame::OnPopup1()
{
// TODO: Add your command handler code here
AfxMessageBox("You must tell me what do you want to do hehe");
iHow=IDM_OUR_MENU;
SetMenu(&m_MyMenu);
}
void CMainFrame::OnPopup2()
{
// TODO: Add your command handler code here
AfxMessageBox("The author is duoyun.You can't know him.");
iHow=IDM_MAIN;
SetMenu(&m_MainMenu);
}
添加自己菜单的响应函数:
void CMainFrame::OnItem2()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_MyMenu.GetSubMenu(0)->DeleteMenu(ID_ITEM3,MF_BYCOMMAND);
}
void CMainFrame::OnItem1()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_MyMenu.GetSubMenu(0)->AppendMenu(MF_STRING,ID_ITEM3,"ITEM 3");
}
这样,程序就完成了。
PS:若需要添加标记,只要在其框架类中定义并改变即可(注意应先把菜单加入到右键再实现以下代码),例:
CMenu m_Pop;
UINT iHOW;
void CMainFrame::OnUpdateAa(CCmdUI* pCmdUI)
{
// TODO: Add your command update UI handler code here
pCmdUI->SetCheck(pCmdUI->m_nID==iK);
}
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here
m_dd.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
}
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