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一种流传甚广的诡异的合成方法的一点解释

2013-08-23 22:27 288 查看
CGMAX这网站挺不错呢,国外NB视频搬运机啊。“无意”中看到有个人体合成教程里有个诡异的连接方法,仔细一看原来是很久很久以前就看到的一种方法。为啥要说诡异呢,因为先要对sss层取反,再和diffuse层相乘,这还没完,要继续和sss相加。此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon

以下是这个教程中的连接方法(好吧我承认稍微带点有意的看到):此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon



如此曲折的连接方法,达到了一种高深莫测的效果。于是很多人像得到了武林秘籍一样珍存起来,一般人都不告诉他。
其实呢,这个方法我在09年还是觉得挺牛逼的,以至于当时出了一个奇菜无比的皮肤合成教程中还用了这个方法。后来吧,使用熟练的小学数学算了一下,感觉有点不大对劲儿啊……
原来的写成公式就是这样的:
此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon(1-sss)*diffuse+sss此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon
变换后:
此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckondiffuse+sss-sss*diffuse此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon
明白了吧那些以为得到武林秘籍的小盆友,这个就是一个screen的blendmode啊!从shake到photoshop到AE到NUKE都有啊!比如你在nuke里按一下M生成一个Merge节点然后把方式改成screen方式就比连尼玛好几个节点又快又好啊!此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon
所以说,学好小学数学以及有一颗善于思考的头脑是多么的重要哇!
说点体外话,中国教育造就了一大批不善于独立思考的娃娃:此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon

到现在还有很多人相信热水和凉水放在低于零度的温度下是热水先结冰的,这个稍微想想就是不可能啊,写那篇“但是科学家发现”的文章的人就是一个缺爱的网络写手。
到现在还有人不清楚火有没有影子,作为特效的时候也会想当然的给火也做上影子。。
在微博上转发“改变你的windows主题为绿色保护你的眼睛”,相信仙人掌会吸收辐射,扭曲x光线的传说。此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon

当然这些人在2012年毫无悬念的囤积了盐或者做过这个尝试。此文来自机器猫的博客:blog.csdn.net/cuckon

后记:
貌似还是有人觉得火应该有影子,的确因为在视觉上火是不透明的,让人觉得火是能阻挡光线的。我随手google了一下,发现一大波热爱“思考”的孩子对此进行讨论,其实我觉得,为啥就不能去自己做个实验呢?拿一个打火机在太阳底下,或者点燃一根蜡烛用手电筒照一下,答案不马上就出来了吗?就像大波孩子中的一个说的,用不了5分钟,为什么不试一下呢?
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