用 eclipse ndk 编译 cocos2d-x for Android
2013-08-23 14:57
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Android 环境搭建不详述,,可以google,,,
我用的coco2dx 是 2.14 ,2.14 用 create_project.py 脚本创建工程,Python环境配置也是很简单,这里了不说了,
Python环境搭好后:
cmd 进入 create_project.py目录
(1)D: //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在D盘...
(2)cd D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator //进入到create_project.py脚本所在目录
(3)运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:
python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp//其中HelloWorld为工程名称,org.cocos2d-x.www 为我为android版本取的包标识名。
cpp 为工程类型 有还lua , javaScript (这个单词忘记了是不是这样写)
成功后在 cocos2d-x的目录下的 projects 目录下有你的工程,,包含多个平台的工程.我们只讲 android上面编译方法
--文件拷贝
F:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\java\src\org 拷到
cocos2d-x的目录下的 projects \ HelloWorld\proj.android\src 里
eclipse -> file -> import -> Android ->exiting android code into workspace
点next ,, root directory 选择 [cocos2d-x的目录下的 projects 目录]/HelloWorld/proj.android
项目导进后,在左边栏选中,点菜单 project -> properties --> builders --> 右边 new 一个新的builder -> program
Main
location 选择你用的ndk 我用的是r8e ,,(有人说别的可能编译有错误,不行的话多试几个)
working directory 如图,是项目工程
下一步:
Refresh 选项卡
选择第一个refresh resources .....后,选择最后一个单选,,右边有一个按钮亮起。。点击弹出 Resourec Working Set ,选择项目的jni目录
下一个Enviroment:
new 一个新的环境变量 NDK_MODULE_PATH 值为cocos2d-x的路径 F:/cocos2d-x-2.14 加";"号,还有一个
F:/cocos2d-x-2.1.4/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt (注意下斜杆符)
下一个build options
左边勾选择后 右边 specify resources 也是选择项目的jni
完成按OK后会自动编译,(project -> clean也会编译)
库编译完成后 点项目 右键 Run As -> android Application 成功在 工程proj.android bin 目录下生成apk,运行。。
(我到这里,这时可黑屏,,后来 把项目的Resources里的东西拷到 proj.android/assets 里重新生成apk)
我用的coco2dx 是 2.14 ,2.14 用 create_project.py 脚本创建工程,Python环境配置也是很简单,这里了不说了,
Python环境搭好后:
cmd 进入 create_project.py目录
(1)D: //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在D盘...
(2)cd D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator //进入到create_project.py脚本所在目录
(3)运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:
python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp//其中HelloWorld为工程名称,org.cocos2d-x.www 为我为android版本取的包标识名。
cpp 为工程类型 有还lua , javaScript (这个单词忘记了是不是这样写)
成功后在 cocos2d-x的目录下的 projects 目录下有你的工程,,包含多个平台的工程.我们只讲 android上面编译方法
--文件拷贝
F:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\java\src\org 拷到
cocos2d-x的目录下的 projects \ HelloWorld\proj.android\src 里
eclipse -> file -> import -> Android ->exiting android code into workspace
点next ,, root directory 选择 [cocos2d-x的目录下的 projects 目录]/HelloWorld/proj.android
项目导进后,在左边栏选中,点菜单 project -> properties --> builders --> 右边 new 一个新的builder -> program
Main
location 选择你用的ndk 我用的是r8e ,,(有人说别的可能编译有错误,不行的话多试几个)
working directory 如图,是项目工程
下一步:
Refresh 选项卡
选择第一个refresh resources .....后,选择最后一个单选,,右边有一个按钮亮起。。点击弹出 Resourec Working Set ,选择项目的jni目录
下一个Enviroment:
new 一个新的环境变量 NDK_MODULE_PATH 值为cocos2d-x的路径 F:/cocos2d-x-2.14 加";"号,还有一个
F:/cocos2d-x-2.1.4/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt (注意下斜杆符)
下一个build options
左边勾选择后 右边 specify resources 也是选择项目的jni
完成按OK后会自动编译,(project -> clean也会编译)
库编译完成后 点项目 右键 Run As -> android Application 成功在 工程proj.android bin 目录下生成apk,运行。。
(我到这里,这时可黑屏,,后来 把项目的Resources里的东西拷到 proj.android/assets 里重新生成apk)
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