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linux内核中tcp连接的断开处理

2013-08-20 22:27 459 查看
我们这次主要来分析相关的两个断开函数close和shotdown以及相关的套接口选项SO_LINGER。这里要注意SO_LINGER对shutdown无任何影响。它只对close起作用。

先来坎SO_LINGER所对应的数据结构:

Java代码


struct linger {

///linger的开关

int l_onoff; /* Linger active */

///所等待的时间。

int l_linger; /* How long to linger for */

};

这里对这个套接口选项就不详细介绍了,在unix网络编程中有详细的介绍,我们这里只会分析内核的处理代码。

首先来看close函数,我们知道缺醒情况下,close是立即返回,但是如果套接口的发送缓冲区还有未发送的数据,系统将会试着把这些数据发送给对端。而这个缺醒情况我们是可以通过SO_LINGER来改变的。还有一个要注意就是close调用并不一定会引发tcp的断开连接。因为close只是将这个socket的引用计数减一(主要是针对多个进程),而真正要直接引发断开,则需要用shutdown函数。

内核中socket的close的系统调用是sock_close,而在sock_close中,直接调用sock_release来实现功能,因此这里我们直接看sock_release的源码:

Java代码


void sock_release(struct socket *sock)

{

if (sock->ops) {

struct module *owner = sock->ops->owner;

///调用inet_stream_ops的inet_release函数

sock->ops->release(sock);

///将ops致空。

sock->ops = NULL;

module_put(owner);

}

///这个域貌似是26.31新加的,具体做什么的还不知道。

if (sock->fasync_list)

printk(KERN_ERR "sock_release: fasync list not empty!\n");

///更新全局的socket数目

percpu_sub(sockets_in_use, 1);

if (!sock->file) {

///更新inode的引用计数

iput(SOCK_INODE(sock));

return;

}

sock->file = NULL;

}

然后来看inet_release的实现,这个函数主要用来通过SO_LINGER套接字来得到超时时间,然后调用tcp_close来关闭sock。

Java代码


int inet_release(struct socket *sock)

{

struct sock *sk = sock->sk;

if (sk) {

long timeout;

/* Applications forget to leave groups before exiting */

ip_mc_drop_socket(sk);

timeout = 0;

///判断是否设置SO_LINGER并且不是处于正在shutdowning,则设置timeout为l_linger(也就是我们设置的值).

if (sock_flag(sk, SOCK_LINGER) &&

!(current->flags & PF_EXITING))

timeout = sk->sk_lingertime;

sock->sk = NULL;

///调用tcp_close.

sk->sk_prot->close(sk, timeout);

}

return 0;

}

tcp_close函数比较长我们这里分段来分析它,首先来看第一部分。这里要注意几点:

1 当close掉一个服务端的父socket的时候,内核会先处理半连接队列然后是已经accept了的队列,最后才会处理父sock。
2 处理接收缓冲区的数据的时候,直接遍历receive_queue(前面blog有介绍),然后统计未发送的socket。我们知道close是不管接收buf的,也就是他会把接收buf释放掉,然后发送rst给对端的。
3 当so_linger有设置并且超时时间为0,则发送rst给对端,并且清空发送和接收buf。这个也不会引起最终的四分组终止序列。
4 当接收缓冲区有未读数据,则直接发送rst给对端。这个也不会引起最终的四分组终止序列。
5 当so_linger有设置,并且超时不为0,或者so_linger没有设置,此时都会引起最终的四分组终止序列来终止连接。(通过send_fin来发送fin,并引发四分组终止序列).而在send_fin中会发送掉发送缓冲区中的数据。
来看代码:

Java代码


void tcp_close(struct sock *sk, long timeout)

{

struct sk_buff *skb;

int data_was_unread = 0;

int state;

lock_sock(sk);

sk->sk_shutdown = SHUTDOWN_MASK;

///如果处于tcp_listen说明将要关闭的这个socket是一个服务端的主socket。

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {

///设置sock状态.

tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE);

///这个函数主要用来清理半连接队列(下面会简要分析这个函数)

/* Special case. */

inet_csk_listen_stop(sk);

///处理要关闭的sock

goto adjudge_to_death;

}

///遍历sk_receive_queue也就是输入buf队列。然后统计还没有读取的数据。

while ((skb = __skb_dequeue(&sk->sk_receive_queue)) != NULL) {

u32 len = TCP_SKB_CB(skb)->end_seq - TCP_SKB_CB(skb)->seq -

tcp_hdr(skb)->fin;

data_was_unread += len;

///free这个skb

__kfree_skb(skb);

}

sk_mem_reclaim(sk);

///第一个if主要是实现了rfc2525的2.17,也就是关闭的时候,如果接收buf中有未读数据,则发送一个rst给对端。(下面有摘抄相关内容)

if (data_was_unread) {

/* Unread data was tossed, zap the connection. */

NET_INC_STATS_USER(sock_net(sk), LINUX_MIB_TCPABORTONCLOSE);

///设置状态

tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE);

///发送rst

tcp_send_active_reset(sk, GFP_KERNEL);

}

///第二个if主要是判断so_linger套接字,并且超时时间为0。此时我们就直接丢掉所有的发送缓冲区中的数据

else if (sock_flag(sk, SOCK_LINGER) && !sk->sk_lingertime) {

/* Check zero linger _after_ checking for unread data. */

///调用tcp_disconnect,这个函数主要用来断开和对端的连接,这个函数下面会介绍。

sk->sk_prot->disconnect(sk, 0);

NET_INC_STATS_USER(sock_net(sk), LINUX_MIB_TCPABORTONDATA);

}

///这个函数主要用来判断是否需要发送fin,也就是判断状态。下面我会详细介绍这个函数。

else if (tcp_close_state(sk)) {

///发送fin.

tcp_send_fin(sk);

}

///等待一段时间。这里的timeout,如果有设置so_linger的话就是l_linger.这里主要是等待发送缓冲区的buf发送(如果超时时间不为0).

sk_stream_wait_close(sk, timeout);

........................

}

rfc2525的2.17的介绍:

Java代码


When an application closes a connection in such a way that it can no longer read any received data, the TCP SHOULD, per section 4.2.2.13 of RFC 1122, send a RST if there is any unread received data, or if any new data is received. A TCP that fails to do so exhibits "Failure to RST on close with data pending".

ok,现在来看上面遇到的3个函数,一个是inet_csk_listen_stop,一个是tcp_close_state,一个是tcp_disconnect.我们一个个来看他们。

首先是inet_csk_listen_stop函数。我们知道这个函数主要用来清理所有的半连接队列。

Java代码


void inet_csk_listen_stop(struct sock *sk)

{

struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);

struct request_sock *acc_req;

struct request_sock *req;

///首先删除keepalive定时器。

inet_csk_delete_keepalive_timer(sk);

/* make all the listen_opt local to us */

///得到accept 队列。

acc_req = reqsk_queue_yank_acceptq(&icsk->icsk_accept_queue);

///然后销毁掉所有的半连接队列,也就是listen_sock队列

reqsk_queue_destroy(&icsk->icsk_accept_queue);

///遍历accept队列断开与对端的连接。

while ((req = acc_req) != NULL) {

...............................................

///调用tcp_disconnect来断开与对端的连接。这里注意是非阻塞的。

sk->sk_prot->disconnect(child, O_NONBLOCK);

sock_orphan(child);

percpu_counter_inc(sk->sk_prot->orphan_count);

///销毁这个sock。

inet_csk_destroy_sock(child);

........................................

}

WARN_ON(sk->sk_ack_backlog);

}

接下来来看tcp_disconnect函数。这个函数主要用来断开和对端的连接.它会释放读写队列,发送rst,清除定时器等等一系列操作。

Java代码


int tcp_disconnect(struct sock *sk, int flags)

{

struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);

struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);

struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

int err = 0;

int old_state = sk->sk_state;

if (old_state != TCP_CLOSE)

tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE);

...................

///清除定时器,重传,delack等。

tcp_clear_xmit_timers(sk);

///直接free掉接收buf。

__skb_queue_purge(&sk->sk_receive_queue);

///free掉写buf。

tcp_write_queue_purge(sk);

__skb_queue_purge(&tp->out_of_order_queue);

#ifdef CONFIG_NET_DMA

__skb_queue_purge(&sk->sk_async_wait_queue);

#endif

inet->dport = 0;

if (!(sk->sk_userlocks & SOCK_BINDADDR_LOCK))

inet_reset_saddr(sk);

..........................................

///设置状态。

tcp_set_ca_state(sk, TCP_CA_Open);

///清理掉重传的一些标记

tcp_clear_retrans(tp);

inet_csk_delack_init(sk);

tcp_init_send_head(sk);

memset(&tp->rx_opt, 0, sizeof(tp->rx_opt));

__sk_dst_reset(sk);

WARN_ON(inet->num && !icsk->icsk_bind_hash);

sk->sk_error_report(sk);

return err;

}

紧接着是tcp_close_state函数这个函数就是用来判断是否应该发送fin:

Java代码


///这个数组表示了当close后,tcp的状态变化,可以看到注释很清楚,包含了3部分。这里也就是通过current也就是tcp的状态取得new state也就是close的状态,然后再和TCP_ACTION_FIN按位于,得到action

static const unsigned char new_state[16] = {

/* current state: new state: action: */

/* (Invalid) */ TCP_CLOSE,

/* TCP_ESTABLISHED */ TCP_FIN_WAIT1 | TCP_ACTION_FIN,

/* TCP_SYN_SENT */ TCP_CLOSE,

/* TCP_SYN_RECV */ TCP_FIN_WAIT1 | TCP_ACTION_FIN,

/* TCP_FIN_WAIT1 */ TCP_FIN_WAIT1,

/* TCP_FIN_WAIT2 */ TCP_FIN_WAIT2,

/* TCP_TIME_WAIT */ TCP_CLOSE,

/* TCP_CLOSE */ TCP_CLOSE,

/* TCP_CLOSE_WAIT */ TCP_LAST_ACK | TCP_ACTION_FIN,

/* TCP_LAST_ACK */ TCP_LAST_ACK,

/* TCP_LISTEN */ TCP_CLOSE,

/* TCP_CLOSING */ TCP_CLOSING,

};

static int tcp_close_state(struct sock *sk)

{

///取得new state

int next = (int)new_state[sk->sk_state];

int ns = next & TCP_STATE_MASK;

tcp_set_state(sk, ns);

///得到action

return next & TCP_ACTION_FIN;

}

接下来来看tcp_close的剩余部分的代码,剩下的部分就是处理一些状态以及通知这里只有一个要注意的就是TCP_LINGER2这个套接字,这个套接字能够设置等待fin的超时时间,也就是tcp_sock的域linger2.我们知道系统还有一个sysctl_tcp_fin_timeout,也就是提供了一个sys文件系统的接口来修改这个值,不过我们如果设置linger2为一个大于0的值的话,内核就会取linger2这个值。

Java代码


adjudge_to_death:

///得到sock的状态。

state = sk->sk_state;

sock_hold(sk);

sock_orphan(sk);

///唤醒阻塞在这个sock的队列(前面有详细介绍这个函数)

release_sock(sk);

local_bh_disable();

bh_lock_sock(sk);

WARN_ON(sock_owned_by_user(sk));

///全局的cpu变量引用计数减一。

percpu_counter_inc(sk->sk_prot->orphan_count);

/* Have we already been destroyed by a softirq or backlog? */

if (state != TCP_CLOSE && sk->sk_state == TCP_CLOSE)

goto out;

///如果状态为TCP_FIN_WAIT2,说明接收了ack,在等待对端的fin。

if (sk->sk_state == TCP_FIN_WAIT2) {

struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

///超时时间小于0,则说明马上超时,设置状态为tcp_close,然后发送rst给对端。

if (tp->linger2 < 0) {

tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE);

tcp_send_active_reset(sk, GFP_ATOMIC);

NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk),

LINUX_MIB_TCPABORTONLINGER);

} else {

///得到等待fin的超时时间。这里主要也就是在linger2和sysctl_tcp_fin_timeout中来取得。

const int tmo = tcp_fin_time(sk);

///如果超时时间太长,则启动keepalive定时器发送探测报。

if (tmo > TCP_TIMEWAIT_LEN) {

inet_csk_reset_keepalive_timer(sk,

tmo - TCP_TIMEWAIT_LEN);

} else {

///否则进入time_wait状态。

tcp_time_wait(sk, TCP_FIN_WAIT2, tmo);

goto out;

}

}

}

......................................

///如果sk的状态为tcp_close则destroy掉这个sk

if (sk->sk_state == TCP_CLOSE)

inet_csk_destroy_sock(sk);

/* Otherwise, socket is reprieved until protocol close. */

out:

bh_unlock_sock(sk);

local_bh_enable();

sock_put(sk);

}

然后来看send_fin的实现,这个函数用来发送一个fin,并且尽量发送完发送缓冲区中的数据:

Java代码


void tcp_send_fin(struct sock *sk)

{

struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

///取得写bufer的尾部。

struct sk_buff *skb = tcp_write_queue_tail(sk);

int mss_now;

/* Optimization, tack on the FIN if we have a queue of

* unsent frames. But be careful about outgoing SACKS

* and IP options.

*/

mss_now = tcp_current_mss(sk);

///如果发送队列不为空,此时我们只需要设置sk buffer的标记位(也就是tcp报文的控制位为fin),可以看到我们是加到写buffer的尾部,这里是为了能尽量将写buffer中的数据全部传出)

if (tcp_send_head(sk) != NULL) {

TCP_SKB_CB(skb)->flags |= TCPCB_FLAG_FIN;

TCP_SKB_CB(skb)->end_seq++;

tp->write_seq++;

} else {

..................................

///到这里标明发送缓冲区位空,因此我们需要新建一个sk buffer,然后设置标记位,并加入到写buffer。

skb_reserve(skb, MAX_TCP_HEADER);

/* FIN eats a sequence byte, write_seq advanced by tcp_queue_skb(). */

tcp_init_nondata_skb(skb, tp->write_seq,

TCPCB_FLAG_ACK | TCPCB_FLAG_FIN);

tcp_queue_skb(sk, skb);

}

///发送写缓冲区中的数据。

__tcp_push_pending_frames(sk, mss_now, TCP_NAGLE_OFF);

}

void __tcp_push_pending_frames(struct sock *sk, unsigned int cur_mss,

int nonagle)

{

struct sk_buff *skb = tcp_send_head(sk);

if (!skb)

return;

/* If we are closed, the bytes will have to remain here.

* In time closedown will finish, we empty the write queue and

* all will be happy.

*/

if (unlikely(sk->sk_state == TCP_CLOSE))

return;

///发送数据,这里关闭了nagle。也就是立即将数据全部发送出去(我前面的blog有详细解释这个函数).

if (tcp_write_xmit(sk, cur_mss, nonagle, 0, GFP_ATOMIC))

tcp_check_probe_timer(sk);

}

接下来来看shutdown的实现。在2.26.31中,系统调用的实现有些变化。

这里我们要知道shutdown会将写缓冲区的数据发出,然后唤醒阻塞的进程,来读取读缓冲区中的数据。

这个系统调用所对应的内核函数就是os_shutdown_socket。

Java代码


#define SHUT_RD 0

#define SHUT_WR 1

#define SHUT_RDWR 2

int os_shutdown_socket(int fd, int r, int w)

{

int what, err;

if (r && w)

what = SHUT_RDWR;

else if (r)

what = SHUT_RD;

else if (w)

what = SHUT_WR;

else

return -EINVAL;

///调用socket的shutdown也就是kernel_sock_shutdown

err = shutdown(fd, what);

if (err < 0)

return -errno;

return 0;

}

int kernel_sock_shutdown(struct socket *sock, enum sock_shutdown_cmd how)

{

///他最终会调用inet_shutdown

return sock->ops->shutdown(sock, how);

}

来看inet_shutdown的实现.这个函数的主要工作就是通过判断sock的状态不同来调用相关的函数:

Java代码


int inet_shutdown(struct socket *sock, int how)

{

struct sock *sk = sock->sk;

int err = 0;

/* This should really check to make sure

* the socket is a TCP socket. (WHY AC...)

*/

///这里要注意每个how都是加1的,这说明在内核里读写是为1,2,3

how++; /* maps 0->1 has the advantage of making bit 1 rcvs and

1->2 bit 2 snds.

2->3 */

///判断how的合法性。

if ((how & ~SHUTDOWN_MASK) || !how) /* MAXINT->0 */

return -EINVAL;

///锁住sock

lock_sock(sk);

///SS_CONNECTING说明这个sock的连接正在处理中。state域表示socket当前的内部状态

if (sock->state == SS_CONNECTING) {

///如果状态为这几个状态,说明是处于半连接处理阶段,此时设置状态为SS_DISCONNECTING

if ((1 << sk->sk_state) &

(TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV | TCPF_CLOSE))

sock->state = SS_DISCONNECTING;

else

///否则设置为连接完毕

sock->state = SS_CONNECTED;

}

///除过TCP_LISTEN以及TCP_SYN_SENT状态外的其他状态最终都会进入sk->sk_prot->shutdown也就是tcp_shutdown函数。

switch (sk->sk_state) {

///如果状态为tco_close则设置错误号,然后进入default处理

case TCP_CLOSE:

err = -ENOTCONN;

/* Hack to wake up other listeners, who can poll for

POLLHUP, even on eg. unconnected UDP sockets -- RR */

default:

sk->sk_shutdown |= how;

if (sk->sk_prot->shutdown)

sk->sk_prot->shutdown(sk, how);

break;

/* Remaining two branches are temporary solution for missing

* close() in multithreaded environment. It is _not_ a good idea,

* but we have no choice until close() is repaired at VFS level.

*/

case TCP_LISTEN:

///如果不为SHUT_RD则跳出switch,否则进入tcp_syn_sent的处理。

if (!(how & RCV_SHUTDOWN))

break;

/* Fall through */

case TCP_SYN_SENT:

///断开连接,然后设置state

err = sk->sk_prot->disconnect(sk, O_NONBLOCK);

sock->state = err ? SS_DISCONNECTING : SS_UNCONNECTED;

break;

}

/* Wake up anyone sleeping in poll. */

///唤醒阻塞在这个socket上的进程,这里是为了将读缓冲区的数据尽量读完。

sk->sk_state_change(sk);

release_sock(sk);

return err;

}

来看tcp_shutdown函数。

这里要注意,当只关闭读的话,并不会引起发送fin,也就是只会设置个标记,然后在读取数据的时候返回错误。而关闭写端,则就会引起发送fin。

Java代码


void tcp_shutdown(struct sock *sk, int how)

{

/* We need to grab some memory, and put together a FIN,

* and then put it into the queue to be sent.

* Tim MacKenzie(tym@dibbler.cs.monash.edu.au) 4 Dec '92.

*/

///如果为SHUT_RD则直接返回。

if (!(how & SEND_SHUTDOWN))

return;

/* If we've already sent a FIN, or it's a closed state, skip this. */

///这里英文注释很详细我就不多解释了。

if ((1 << sk->sk_state) &

(TCPF_ESTABLISHED | TCPF_SYN_SENT |

TCPF_SYN_RECV | TCPF_CLOSE_WAIT)) {

/* Clear out any half completed packets. FIN if needed. */

///和tcp_close那边处理一样

if (tcp_close_state(sk))

tcp_send_fin(sk);

}

}

最后来看sock_def_readable它就是sk->sk_state_change。也就是用来唤醒阻塞的进程。

Java代码


static void sock_def_readable(struct sock *sk, int len)

{

read_lock(&sk->sk_callback_lock);

///判断是否有进程在等待这个sk

if (sk_has_sleeper(sk))

///有的话,唤醒进程,这里可以看到递交给上层的是POLLIN,也就是读事件。

wake_up_interruptible_sync_poll(sk->sk_sleep, POLLIN |

POLLRDNORM | POLLRDBAND);

///这里异步唤醒,可以看到这里也是POLL_IN.

sk_wake_async(sk, SOCK_WAKE_WAITD, POLL_IN);

read_unlock(&sk->sk_callback_lock);

}

可以看到shutdown函数只会处理SEND_SHUTDOWN。并且当调用shutdown之后,读缓冲区,还可以继续读取。
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