如何让自己写的apk获得系统权限
2013-08-20 10:24
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第一个方法简单点不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserIdandroid.uid.system这个属性。
2. 修改Android.mk文件加入LOCAL_CERTIFICATE
: platform这一行
3. 使用mm命令来编译生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个办法麻烦点不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译
1. 同上加入android:sharedUserIdandroid.uid.system这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦
首先找到密钥文件在我的Android源码目录
中的位置 是build argetproductsecurity下面的platform.pk8和platform.x509.pem 两个文件。
然后用Android提
供的Signapk工具来签名signapk的源代码是 在build oolssignapk下 用法为signapk platform.x509.pem
platform.pk8 input.apk output.apk 文件名最好使用绝对路径防止找不到也可以修改源代码直接使用。
这样最后
得到的apk和第一个方法是一样的。 最后解释一下原理首先加入android:sharedUserIdandroid.uid.system这个属
性。通过Shared User id拥有同一个User
id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成
android.uid.system也就是要让程序运行在系统进程中这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够如果这
时候安装APK的话发现无法安装提示签名不符原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform
key就是
上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进
程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE : platform其实就是用这两个key来签名。 这也有一个问题就是这样生
成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用因为这样的系统才可以拿到
platform.pk8和
platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android
中的key来签名
程序在模拟器上运行OK不过放到G3上安装直接提示Package ... has no signatures that match those in shared
user android.uid.system这样也是保护了系统的安全。 最最后还说下这个android:sharedUserId属性不只可以
把apk放到系统进程中也可以配置多个APK运行在一个进程中这样可以共享数据应该会很有用的。
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserIdandroid.uid.system这个属性。
2. 修改Android.mk文件加入LOCAL_CERTIFICATE
: platform这一行
3. 使用mm命令来编译生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个办法麻烦点不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译
1. 同上加入android:sharedUserIdandroid.uid.system这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦
首先找到密钥文件在我的Android源码目录
中的位置 是build argetproductsecurity下面的platform.pk8和platform.x509.pem 两个文件。
然后用Android提
供的Signapk工具来签名signapk的源代码是 在build oolssignapk下 用法为signapk platform.x509.pem
platform.pk8 input.apk output.apk 文件名最好使用绝对路径防止找不到也可以修改源代码直接使用。
这样最后
得到的apk和第一个方法是一样的。 最后解释一下原理首先加入android:sharedUserIdandroid.uid.system这个属
性。通过Shared User id拥有同一个User
id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成
android.uid.system也就是要让程序运行在系统进程中这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够如果这
时候安装APK的话发现无法安装提示签名不符原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform
key就是
上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进
程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE : platform其实就是用这两个key来签名。 这也有一个问题就是这样生
成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用因为这样的系统才可以拿到
platform.pk8和
platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android
中的key来签名
程序在模拟器上运行OK不过放到G3上安装直接提示Package ... has no signatures that match those in shared
user android.uid.system这样也是保护了系统的安全。 最最后还说下这个android:sharedUserId属性不只可以
把apk放到系统进程中也可以配置多个APK运行在一个进程中这样可以共享数据应该会很有用的。
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