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Objective C 类别(Category)与类扩展(Extensions)

2013-08-19 21:32 531 查看
转载自http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7704896

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类别 Category

在编写面向对象的程序时,你经常希望向现有的类添加一些新的行为:你总是能够为对象提供使用这些新方法的新手段。当希望为现有的类增加新行为时,我们通常会创建子类,但是有时候子类并不方便。例如,你可能会希望为NSString类增加一些新行为,但是你知道NSString实际上只是一个类簇的前台表示,因而无法为这样的类创建子类。在其他情况下,你也许可以创建子类但你使用的却是工具包或类库,因为又无法处理新类的对象。例如,当使用类方法stringWithFormatFor生成一个新的字符串时,你新建的NSString类的子类无法返回。

利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作。

一、创建类别

1、声明类别

声明类别与声明类的形式很相似

@interface NSString(NumberConvenience)

-(NSNumber *)lengthAsNumber;

@end//NumberConvenience
这个声明有两个特点:

(1)现有的类位于@interface关键字之后,其后是位于圆括号中的类别名称。类别名称是NumberConvenience,而且该类别将向NSString类中添加方法。换句话说:“我们向NSString类中添加一个名称为NumberConvenience的类别。”

同名类别有唯一性,但是可以添加任意多的不同名类别。

(2)可以执行希望向其添加类别的类以及类别的名称,还可以列出添加的方法

不可以添加新的实例变量,类别生命中没有实例变量部分。

2、实现类别

@implementation NSString(NumberConvenience)

-(NSNumber *)lengthAsNumber

{

unsigned int length = [self length];

return ([NSNumber numberWithUnsignedInt : length]);

} //lengthAsNumber

@end //NumberConvenience

在实现部分也包括类名、类别名和新方法的实现代码

3、类别的局限性

有两方面局限性:

(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。

(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。

无法添加实例变量的局限可以使用字典对象解决

4、类别的作用

类别主要有3个作用:

(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。

(2)创建对私有方法的前[b]向引
用。

(3)向对象添加非正式协议,([/b]为现有的类添加新方法)

二、功能一、利用类别分散实现

我们可以将类的接口放入头文件中,从而将类的实现放入.m文件中

但不可以将@implementation分散到多个不同的.m文件中,使用类别可以完成这一工作

利用类别,可以将一个类的方法组织到不同的逻辑分组中,使编程人员更加容易的阅读头文件

举例代码:

@interface CategoryThing : NSObject{
  int thing1;
  int thing2;
  int thing3;
  }
  @end //CategoryThing
  //3个类别声明
  @interface CategoryThing (Thing1)
  - (void) setThing1 :(int) thing1;
  - (int) thing1;
  @end // CategoryThing (Thing1)
  @interface CategoryThing (Thing2)
  - (void) setThing2 :(int) thing2;
  - (int) thing2;
  @end // CategoryThing (Thing2)
  @interface CategoryThing (Thing3)
  - (void) setThing3 :(int) thing3;
  - (int) thing3;
  @end // CategoryThing (Thing3)
实现:

  CategoryThing的实现:

#import "CategoryThing.h"
  @implementation CategoryThing
  -(NSString *) description
  {
  NSString *desc;
  desc = [NSString stringWithFormat: @"%d %d %d",
  thing1,thing2,ting3];
  return (desc);
  }//description
  @end //CategoryThing

  thing1 的实现:
  
# import "CategoryThing.h"
  @implementation CategoryThing (Thing1)
  -(void) setThing1:(int) t1
  {
  thing1 = t1;
  }//setTing1
  -(int) thing1
  {
  return (thing1);
  }// thing1
  @end //CategoryThing(Thing1)


三、功能二、使用类别创建前向引用

前面提到,Cocoa没有任何真正的私有方法。只要知道对象支持的某个方法的名称,即使该对象所在类的借口中没有该方法的声明,你也可以调用该方法。

不过,如果你这样使用,编译器会报警告。如果这时候,你使用可类别,就可以消除这些警告了。

例子,有这么一个类MethodsTest

接口声明了两个方法 showInfo1()和showInfo2()



在实现中,有3个方法



也就是说showInfo3()方法

在接口中没有声明,如果直接使用会报出警告



如果,加上类别,就不会有警告了。



四、功能三、向对象添加非正式协议

创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”。因为,NSObject是顶级父类,在NSObject中添加了该方法,也就是说通过继承关系,所有的类中都有该方法。

正式协议是通过protocol指定的一些列方法的声明,然后由实现该协议的类自己去实现这些方法。而非正式协议是通过向NSObject中添加一个类别来实现,然后子类去继承NSObject。其实都差不多。

不过,非正式协议已经渐渐被正式协议取代,正式协议最大的优点就是可以使用泛型约束,而非正式协议则不可以。

非正式协议只是一种表达方式,它表示“这里有一些你可能希望实现的方法,当然你也可以不实现这些方法”。示例NSNetService委托方法的部分声明如下:

@interface NSObject(NSNetServiceBrowserDelegateMethods)

- (void)netServiceBrowserWillSearch: (NSNetServiceBrowser*) browser;

- (void)netServiceBrowser: (NSNetServiceBrowser*) aNetServiceBrowser

didFindService: (NSNetService *) service

moreComing: (BOOL) moreComing;

- (void)netServiceBrowserDidStopSearch: (NSNetServiceBrowser*) browser;

- (void)netServiceBrowser: (NSNetServiceBrowser*) aNetServiceBrowser

didRemoveService: (NSNetService *) service

moreComing: (BOOL) moreComing;

@end//NSNetServiceBrowserDelegateMethods

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类扩展

关于Extensions

类的Extension 可以当作是匿名的 category

那么有什么用的,就是定义在里面的方法不能被其它的 category 覆盖掉,因为找不到 reference. 用这个来实现某种意义上的 private method.

类扩展声明格式@interface MyClass(), 可以在类扩展中声明属性和实例变量。

@interface MyClass : NSObject

...................

@end

@interface MyClass()//类扩展

{

float _value;

}

@property(assign,readonly) value;

@end
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