让C程序更高效的10种方法
2013-08-19 18:20
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关键字:C语言 规范
转载于:http://blog.jobbole.com/1198/ 感谢oschina
代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存),代码设计比实际执行更难
。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。
0. 避免不必要的函数调用
考虑下面的2个函数:
void str_print_A(char *str)
{
int i;
for (i = 0; i <
strlen(str); i ++)
{
printf("%c", str[i]);
}
}
void str_print_B(char *str)
{
int len, i;
len = (int)strlen(str);
for (i = 0; i < len; i ++)
{
printf("%c", str[i]);
}
}
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第二个函数性能明显比第一个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)
1、避免不必要的内存引用这次我们再用2个例子来对比解释:
int multiply_A (int *num1,
int *num2 )
{
*num1 = *num2;
*num1 += *num2;
return *num1;
}
int multiply_B (int *num1,
int *num2 )
{
*num1 = 2 * *num2;
return *num1;
}
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
2、节约内存(内存对齐和填充的概念)
struct
{
char c;
int i;
short s;
} str_A;
struct
{
char c;
short s;
int i;
} str_B;
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_A占用12个字节,第二个结构str_B只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个字节,char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。
有些处理器对于处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
int x =
4;
if (x =
1)
{
x = x +
2;
printf("%d", x);
// Output is 3
}
int x =
4;
if (1 = x)
{
x = x +
2;
printf("%d", x);
// Compilation error
}
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;
INT_PTR a , b;
#define INT_PTR int*;
INT_PTR a , b;
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是整数的指针。
6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。
让我们做更好的理解,下面的例子:
/* first_file.c */
staticint foo(int a)
{
/* Whatever you want to in the function */
}
/* second_file.c */
int foo(int)
int main()
{
foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
return
0;
}
7、使用Memoization,以避免递归重复计算
考虑Fibonacci(斐波那契)问题;
Fibonacci问题可以通过简单的递归方法来解决:
int fib(int n)
{
if ((0 == n) || (1 == n))
{
return
1;
}
else
{
return
fib(n - 2) +
fib(n - 1);
}
}
注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来就是:1,1,2,3,5,8,…
注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib将重复计算很多次。有个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归中,加强计算速度。
fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
int calc_fib(int n)
{
int val
, i;
for (i =
0; i <= n; i ++)
{
val[i] = -1;
// Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
}
val[0] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1
val[1] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1
return
fib_M(n, val);
}
int fib_M(int n, int *value)
{
if (-1 != value
)
{
return value
; // Using memoization
}
else
{
// Computing the fibonacci term
value
=fib_M(n -
2, value) +fib_M(n -
1, value);
}
return value
;
// Returning the value
}
这里calc_fib( n )函数被main()调用。
8、避免悬空指针和野指针
一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
void dangling_example()
{
int *dp =
malloc (sizeof(int));
/*........*/
free(dp); // dp is now a dangling pointer
dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer
}
void wild_example()
{
int *ptr;
// Uninitialized pointer
printf("%u\n", ptr);
printf("%d", *ptr );
}
当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。
9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如何释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。
原文:fortystones 译文:oschina
转载于:http://blog.jobbole.com/1198/ 感谢oschina
代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存),代码设计比实际执行更难
。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。
0. 避免不必要的函数调用
考虑下面的2个函数:
void str_print_A(char *str)
{
int i;
for (i = 0; i <
strlen(str); i ++)
{
printf("%c", str[i]);
}
}
void str_print_B(char *str)
{
int len, i;
len = (int)strlen(str);
for (i = 0; i < len; i ++)
{
printf("%c", str[i]);
}
}
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第二个函数性能明显比第一个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)
1、避免不必要的内存引用这次我们再用2个例子来对比解释:
int multiply_A (int *num1,
int *num2 )
{
*num1 = *num2;
*num1 += *num2;
return *num1;
}
int multiply_B (int *num1,
int *num2 )
{
*num1 = 2 * *num2;
return *num1;
}
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
2、节约内存(内存对齐和填充的概念)
struct
{
char c;
int i;
short s;
} str_A;
struct
{
char c;
short s;
int i;
} str_B;
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_A占用12个字节,第二个结构str_B只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个字节,char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。
有些处理器对于处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
int x =
4;
if (x =
1)
{
x = x +
2;
printf("%d", x);
// Output is 3
}
int x =
4;
if (1 = x)
{
x = x +
2;
printf("%d", x);
// Compilation error
}
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;
INT_PTR a , b;
#define INT_PTR int*;
INT_PTR a , b;
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是整数的指针。
6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。
让我们做更好的理解,下面的例子:
/* first_file.c */
staticint foo(int a)
{
/* Whatever you want to in the function */
}
/* second_file.c */
int foo(int)
int main()
{
foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
return
0;
}
7、使用Memoization,以避免递归重复计算
考虑Fibonacci(斐波那契)问题;
Fibonacci问题可以通过简单的递归方法来解决:
int fib(int n)
{
if ((0 == n) || (1 == n))
{
return
1;
}
else
{
return
fib(n - 2) +
fib(n - 1);
}
}
注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来就是:1,1,2,3,5,8,…
注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib将重复计算很多次。有个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归中,加强计算速度。
fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
int calc_fib(int n)
{
int val
, i;
for (i =
0; i <= n; i ++)
{
val[i] = -1;
// Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
}
val[0] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1
val[1] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1
return
fib_M(n, val);
}
int fib_M(int n, int *value)
{
if (-1 != value
)
{
return value
; // Using memoization
}
else
{
// Computing the fibonacci term
value
=fib_M(n -
2, value) +fib_M(n -
1, value);
}
return value
;
// Returning the value
}
这里calc_fib( n )函数被main()调用。
8、避免悬空指针和野指针
一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
void dangling_example()
{
int *dp =
malloc (sizeof(int));
/*........*/
free(dp); // dp is now a dangling pointer
dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer
}
void wild_example()
{
int *ptr;
// Uninitialized pointer
printf("%u\n", ptr);
printf("%d", *ptr );
}
当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。
9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如何释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。
原文:fortystones 译文:oschina
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