Vector在C++中的详细说明
2013-08-19 18:18
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一.很不错的一章关于vector的应用介绍
转:http://blog.163.com/fk1007@126/blog/static/30036739200892703828806/
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> m_vInts; //定义变量
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> m_vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
vector相关操作:
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
向vector添加若干个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i=0;i<10; i++) { vWidgets.push_back(Widget(i)); }
获取vector中指定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector
v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize =v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int>v;
v.reserve(10);
for(int i=0;i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 =v[7];
// not boundschecked - will not throw
int iVal2 =v.at(7);
// boundschecked - will throw if out of range
} catch(constexception& e) {
cout <<e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include<algorithm>
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
二.什么方法可以让static控件中的文字垂直居中?
SS_CENTER只能做到水平居中,加个SS_CENTERIMAGE吧,问题解决了,为什么呢,其实我也不明白。
一.很不错的一章关于vector的应用介绍
转:http://blog.163.com/fk1007@126/blog/static/30036739200892703828806/
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> m_vInts; //定义变量
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> m_vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
vector相关操作:
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
向vector添加若干个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i=0;i<10; i++) { vWidgets.push_back(Widget(i)); }
获取vector中指定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector
v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize =v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int>v;
v.reserve(10);
for(int i=0;i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 =v[7];
// not boundschecked - will not throw
int iVal2 =v.at(7);
// boundschecked - will throw if out of range
} catch(constexception& e) {
cout <<e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include<algorithm>
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
二.什么方法可以让static控件中的文字垂直居中?
SS_CENTER只能做到水平居中,加个SS_CENTERIMAGE吧,问题解决了,为什么呢,其实我也不明白。
转:http://blog.163.com/fk1007@126/blog/static/30036739200892703828806/
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> m_vInts; //定义变量
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> m_vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
vector相关操作:
成员函数 | 函数表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) | 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.capacity() | 返回容器中数据个数。 |
c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
c.empty() | 判断容器是否为空。 |
c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) | 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.erase(beg,end) | 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() | 传回第一个数据。 |
get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) | 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 |
c.insert(pos,n,elem) | 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 |
c.insert(pos,beg,end) | 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
c.reserve() | 保留适当的容量。 |
c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) | 将c1和c2元素互换。 |
vector<Elem> | 创建一个空的vector。 |
cvector<Elem> c1(c2) | 复制一个vector。 |
vector <Elem> c(n) | 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 |
vector <Elem> c(n, elem) | 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 |
vector<Elem> c(beg,end) | 创建一个以[beg;end)区间的vector。 |
c.~ vector <Elem>() | 销毁所有数据,释放内存。 |
operator[] | 返回容器中指定位置的一个引用。 |
| |
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个vector | 说明 |
vector<Widget> vWidgets; | 创建一个Widget类型的空的vector对象 |
vector<Widget> vWidgets(500); | 创建一个包含500个Widget类型数据的vector |
vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0)); | 创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0 |
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets); | 创建一个Widget的拷贝 |
向vector添加若干个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i=0;i<10; i++) { vWidgets.push_back(Widget(i)); }
获取vector中指定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector
v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize =v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int>v;
v.reserve(10);
for(int i=0;i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 =v[7];
// not boundschecked - will not throw
int iVal2 =v.at(7);
// boundschecked - will throw if out of range
} catch(constexception& e) {
cout <<e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include<algorithm>
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
二.什么方法可以让static控件中的文字垂直居中?
SS_CENTER只能做到水平居中,加个SS_CENTERIMAGE吧,问题解决了,为什么呢,其实我也不明白。
一.很不错的一章关于vector的应用介绍
转:http://blog.163.com/fk1007@126/blog/static/30036739200892703828806/
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> m_vInts; //定义变量
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> m_vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
vector相关操作:
成员函数 | 函数表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) | 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.capacity() | 返回容器中数据个数。 |
c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
c.empty() | 判断容器是否为空。 |
c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) | 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.erase(beg,end) | 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() | 传回第一个数据。 |
get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) | 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 |
c.insert(pos,n,elem) | 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 |
c.insert(pos,beg,end) | 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
c.reserve() | 保留适当的容量。 |
c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) | 将c1和c2元素互换。 |
vector<Elem> | 创建一个空的vector。 |
cvector<Elem> c1(c2) | 复制一个vector。 |
vector <Elem> c(n) | 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 |
vector <Elem> c(n, elem) | 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 |
vector<Elem> c(beg,end) | 创建一个以[beg;end)区间的vector。 |
c.~ vector <Elem>() | 销毁所有数据,释放内存。 |
operator[] | 返回容器中指定位置的一个引用。 |
| |
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个vector | 说明 |
vector<Widget> vWidgets; | 创建一个Widget类型的空的vector对象 |
vector<Widget> vWidgets(500); | 创建一个包含500个Widget类型数据的vector |
vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0)); | 创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0 |
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets); | 创建一个Widget的拷贝 |
向vector添加若干个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i=0;i<10; i++) { vWidgets.push_back(Widget(i)); }
获取vector中指定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector
v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize =v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int>v;
v.reserve(10);
for(int i=0;i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 =v[7];
// not boundschecked - will not throw
int iVal2 =v.at(7);
// boundschecked - will throw if out of range
} catch(constexception& e) {
cout <<e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include<algorithm>
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
二.什么方法可以让static控件中的文字垂直居中?
SS_CENTER只能做到水平居中,加个SS_CENTERIMAGE吧,问题解决了,为什么呢,其实我也不明白。
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