派生类的构造函数及其对象的初始化
2013-08-19 15:58
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#include <iostream> using namespace std; class Base1 { int d1; public: Base1(int i) { d1 = i; cout<<"constructing Base1: "<<d1<<endl; } }; class Base2 { int d2; public: Base2(int j) { d2 = j; cout<<"constructing Base2: "<<d2<<endl; } }; class Base3 { int d3; public: Base3(int k=0) { d3 = k; cout<<"constructing Base3: "<<d3<<endl; } }; class Derived:public Base3, public Base1, public Base2 { int d4; Base1 memberOBJ1; Base3 memberOBJ3; Base2 memberOBJ2; public: Derived(int a, int b, int c, int d, int e):memberOBJ2(d), memberOBJ3(b), memberOBJ1(c), Base2(a), Base1(b) { d4 = e; cout<<"constructing Derived: "<<d4<<endl; } }; void main() { Derived obj(1,2,3,4,5); while(1); }派生类Derived由三个基类Base3,Base1和Base2公有派生,而且该派生类中还含有三个不同基类的类对象memberObj1,memberObj3和memberObj2作为其数据成员。在这种情况下,派生类的构造函数要负责对其基类数据成员,对其所含对象成员的数据成员以及该派生类新增的其他特有数据成员一块进行初始化(均通过处于派生类构造函数体前的成员初始化符表来指定完成)。而且总按照如下的一般次序来进行这种初始化:先父母(基类),并严格按照基类名的说明顺序依次去调用基类构造函数(注意:此处基类的说明顺序为class
Derived:public Base3, public Base1, public Base2中的顺序,即先基类3,再1,再2);再对象(对象成员),并严格按照各对象的说明顺序
memberObj1memberObj3memberObj2依次去调用基类构造函数(注意:此处对象成员的说明顺序为派生类构造函数中的顺序:
Base1 memberOBJ1; Base3 memberOBJ3; Base2 memberOBJ2;
);后自己(本派生类中的构造函数)。
注意: 成员初始化符表中的书写顺序可以与上述的初始化执行次序不相同。
[输出结果]
constructing Base3 0
constructing Base1 2
constructing Base2 1
constructing Base1 3
constructing Base3 2
constructing Base2 4
constructing Derived 5
在进行析构时,系统按照构造的相反顺序进行工作!
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