pthread_join和pthread_detach
2013-08-14 10:37
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线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死。在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
默认情况下,线程被创建成可结合的。为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;要么通过调用pthread_detach函数被分离。
int pthread_join(pthread_t tid, void**thread_return);
线程通过调用pthread_join函数等待其他线程终止。pthread_join函数分阻塞,直到线程tid终止,将线程例程返回的(void*)指针赋值为thread_return指向的位置,然后回收已终止线程占用的所有存储器资源
int pthread_detach(pthread_t tid);
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。
如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。
由于调用pthread_join后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此。这时可以在子线程中加入代码 pthread_detach(pthread_self())或者父线程调用 pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)这将该子线程的状态设置为分离的(detached),如此一来,该线程运行结束后会自动释放所有资源。
默认情况下,线程被创建成可结合的。为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;要么通过调用pthread_detach函数被分离。
int pthread_join(pthread_t tid, void**thread_return);
线程通过调用pthread_join函数等待其他线程终止。pthread_join函数分阻塞,直到线程tid终止,将线程例程返回的(void*)指针赋值为thread_return指向的位置,然后回收已终止线程占用的所有存储器资源
int pthread_detach(pthread_t tid);
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。
如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。
由于调用pthread_join后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此。这时可以在子线程中加入代码 pthread_detach(pthread_self())或者父线程调用 pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)这将该子线程的状态设置为分离的(detached),如此一来,该线程运行结束后会自动释放所有资源。
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