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腾讯2011.10.15校园招聘会笔试题

2013-08-12 21:27 239 查看
1、下面的排序算法中,初始数据集的排列顺序对算法的性能无影响的是(B

A、插入排序                      B、堆排序                    C、冒泡排序                     D、快速排序

2、以下关于Cache的叙述中,正确的是(B

A、CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量

B、Cache的设计思想是在合理成本下提高命中率

C、Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等

D、在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素

3、数据存储在磁盘上的排列方式会影响I/O服务的性能,一个圆环的磁道上有10个物理块,10个数据记录R1------R10存放在这个磁道上,记录的安排顺序如下表所示:

物理块
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
逻辑记录
R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
R9
R10
假设磁盘的旋转速度为20ms/周,磁盘当前处在R1的开头处,若系统顺序扫描后将数据放入单缓冲区内,处理数据的时间为4ms(然后再读取下个记录),则处理这10个记录的最长时间为(C

A、180ms                           B、200ms                          C、204ms                             D、220ms

2+4+((2+4)+2*8)*9=204

4、随着IP网络的发展,为了节省可分配的注册IP地址,有一些地址被拿出来用于私有IP地址,以下不属于私有IP地址范围的是(C

A、10.6.207.84                              B、172.23.30.28                     C、172.32.50.80               D、192.168.1.100

私有IP地址共有三个范围段:

A:     10.0.0.0~10.255.255.255 /8   B:      172.16.0.0~172.31.255.255 /12   C:   192.168.0.0~192.168.255.255 /16

5、下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(D

A、该类的对象共享其静态成员变量的值                              B、静态成员变量可被该类的所有方法访问                 

C、该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量                 D、该类的静态数据成员变量的值不可修改

6、已知一个线性表(38,25,74,63,52,48),假定采用散列函数h(key) = key%7计算散列地址,并散列存储在散列表A【0....6】中,若采用线性探测方法解决冲突,则在该散列表上进行等概率成功查找的平均查找长度为(C

A、1.5                  B、1.7                           C、2.0                       D、2.3

依次进行取模运算求出哈希地址:

A
0
1
2
3
4
5
6
记录
63
48
 
38
25
74
52
查找次数
1
3
 
1
1
2
4
74应该放在下标为4的位置,由于25已经放在这个地方,所以74往后移动,放在了下标为5的位置上了。

由于是等概率查找,所以结果为:1/6*(1+3+1+1+2+4)= 2.0

7、表达式“X=A+B*(C--D)/E”的后缀表示形式可以为(C

A、XAB+CDE/-*=                     B、XA+BC-DE/*=                      C、XABCD-*E/+=                        
D、XABCDE+*/=

8、(B)设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离。

A、Singleton(单例)                                      B、 Bridge(桥接)                     

C、 Composite(组合)                                   D、 Facade(外观)

9、下面程序的输出结果为多少?

[cpp] view
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void Func(char str_arg[100])  

{  

    printf("%d\n",sizeof(str_arg));  

}  

  

int main(void)  

{  

    char str[]="Hello";  

    printf("%d\n",sizeof(str));  

    printf("%d\n",strlen(str));  

    char *p = str;  

    printf("%d\n",sizeof(p));  

    Func(str);  

}  

输出结果为:6   5     4      4

对字符串进行sizeof操作的时候,会把字符串的结束符“\0”计算进去的,进行strlen操作求字符串的长度的时候,不计算\0的。

数组作为函数参数传递的时候,已经退化为指针了,Func函数的参数str_arg只是表示一个指针,那个100不起任何作用的。

10、C++将父类的析构函数定义为虚函数,下列正确的是哪个?
A、释放父类指针时能正确释放子类对象

B、释放子类指针时能正确释放父类对象

C、这样做是错误的

D、以上全错

C++的多态肯定是使用父类的指针指向子类的对象,所以肯定是释放子类的对象,如果不使用虚函数的话,父类的指针就只能够释放父类的对象。

11、下列哪一个不属于关系数据库的特点?

A、数据冗余度小

B、数据独立性高

C、数据共享性好
D、多用户访问

12、下面程序的输出结果为多少?

[cpp] view
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void Func(char str_arg[2])  

{  

    int m = sizeof(str_arg);     //指针的大小为4  

    int n = strlen(str_arg);     //对数组求长度,str_arg后面的那个2没有任何意义,数组已经退化为指针了  

    printf("%d\n",m);  

    printf("%d\n",n);  

}  

int main(void)  

{  

    char str[]="Hello";  

    Func(str);  

}  

输出结果为:      4         5

strlen只是对传递给Func函数的那个字符串求长度,跟str_arg中的那个2是没有任何关系的,即使把2改为200也是不影响输出结果的。。

13、typedef char *String_t; 和 #define String_d char * 这两句在使用上有什么区别?
答:typedef char *String_t 定义了一个新的类型别名,有类型检查。而#define String_d char * 只是做了个简单的替换,无类型检查,前者在编译的时候处理,后者在预编译的时候处理。

同时定义多个变量的时候有区别,主要区别在于这种使用方式String_t  a,b;  String_d  c,d;    a,b ,c都是char*类型,而d为char类型

由于typedef还要做类型检查。。#define没有。。所以typedef比#define安全。。

14、到商店里买200的商品返还100优惠券(可以在本商店代替现金)。请问实际上折扣是多少?

15、题目:已知rand7() 可以产生 1~7 的7个数(均匀概率),利用rand7()  产生rand10()   1~10(均匀概率)

记住这道题重点是:均匀概率

[cpp] view
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//rand7 产生的数概率是一样的,即1~7出现概率一样,由于我们对结果做了一定的筛选只能通过 1~5,而1~5出现的概率也是一样的,又由于范围为1~5 所以 temp1 出现 1~5的概率 为1/5 ,同理 后面的 出现 temp2 的概率为 1/2  

//首先temp1出现在1~5的概率为1/5,而temp2出现 1~2 的概率为1/2,也就是说 5*(temp2-1) 出现5或0的概率为1/2,所以假如你要得到1~5的数的话 那么 5*(temp2-1) 必须0,所以因为你要保证 5*(temp2-1)=0,这个概率只有1/2,再加上 你前面指定1~5 的概率 为1/5 ,所以结果为 1/5*1/2=1/10  

int rand10()  

{  

    int temp1;  

    int temp2;  

    do  

    {  

        temp1 = rand7();  

    }while(temp1>5);  

    do  

    {  

        temp2 = rand7();  

    }while(temp2>2);  

    return temp1+5*(temp2-1);  

}  

16、给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数。

17、对一个正整数作如下操作:如果是偶数则除以2,如果是奇数则加1,如此进行直到1时操作停止,求经过9次操作变为1的数有多少个?

第9次操作:结果1由2产生。1个被操作数

8:结果2只能由4产生。1个被操作数

7:结果4由8、3产生。2个

6:结果8由16、7产生;结果3由6产生。共3个

5:结果16由32、15产生;结果7由14产生;结果6由12、5产生。共5个…

每次操作,偶数(2除外)都由该数减1和该数的2倍得来,奇数只由该数的2倍得来

各次操作的操作对象个数为:1,1,2,3,5,8,13,21,34,…

本题可以通过所给的变换规律,由易到难,确定操作可变为1的数组成斐波拉契数列,再根据所发现的规律求出经过9次操作变为1的数的个数。

算法编程题:

1、给定一个字符串,求出其最长的重复子串。

思路:使用后缀数组,对一个字符串生成相应的后缀数组后,然后再排序,排完序依次检测相邻的两个字符串的开头公共部分。

这样的时间复杂度为:

生成后缀数组 O(N)

排序 O(NlogN*N) 最后面的 N 是因为字符串比较也是 O(N)

依次检测相邻的两个字符串 O(N * N)

总的时间复杂度是 O(N^2*logN), 
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