<Win32_10>子窗口的应用——翻转窗口
2013-08-11 17:39
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在windows程序中,子窗口的应用很常见,基本上大部分窗口都有其指定的子窗口,这些子窗口统统受其父窗口的管理,各自实现相应的功能
老规矩,先简述今天的实例程序所实现的功能:
在父窗口中先绘制一张位图,然后在其之上创建36个子窗口,点击子窗口隐藏,点击改子窗口占据父窗口的区域就重新显示该子窗口。
比较好玩儿,可以拼出很多好看的图形,来看看效果吧:
OK,赏析完了,就来具体研究一下它的实现细节……
在看代码细节之前,先来学习一个函数:BOOL MoveWindow(
HWND hWnd, // handle to window
int X, // horizontal position
int Y, // vertical position
int nWidth, // width
int nHeight, // height
BOOL bRepaint // repaint option
);这个函数可用于移动一个窗口,同时改变窗口的size(大小),在创建子窗口中能用到
阅读代码细节:
(1)父窗口和子窗口类的注册wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
//注册父窗口类
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc;
wndclass.hIcon = NULL;
wndclass.lpszClassName = szChildName;
//注册子窗口类
RegisterClass(&wndclass);
(2)由于这里的子窗口都是做同样一件事——响应鼠标左键消息,隐藏自己,因此我们只需要一个回调函数
你可能会有一个疑虑:
程序怎么知道我们点击的是哪一个子窗口呢?
问得好。不过你可能忘记了一点,windows是如何管理、定位在它上面运行的所有程序(窗口)呢?
这里子窗口的定位和其它窗口(包括父窗口)都是由windows来统一确定,无需我们的父窗口来操心LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //父窗口回调函数
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //子窗口回调函数
(3)在父窗口的WM_CREATE消息中获取位图信息和创建子窗口
a)在WM_PAINT消息中贴位图,这个我就不再赘述了,不熟悉的朋友可以查看我之前写的关于Bitmap位图应用的博文
b)创建子窗口
用一个for循环/* 创建子窗口 */
for(i=0; i<DIVISIONS; i++)
for(j=0; j<DIVISIONS; j++)
hwndChild[i][j] = CreateWindow(szChildName, NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
0, 0, 0, 0,
hwnd, NULL, hInstance, NULL);因为在CREATE消息中我们还不能确定父窗口客户区大小,所以还需要在WM_SIZE消息中移动一下创建的子窗口case WM_SIZE:
//确定父窗口客户区大小
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
//确定子窗口大小
cxChild = cxClient / DIVISIONS;
cyChild = cyClient / DIVISIONS;
/* 移动子窗口 */
for(i=0; i<DIVISIONS; i++)
for(j=0; j<DIVISIONS; j++)
MoveWindow(hwndChild[i][j], i * (cxChild + 1), j * (cyChild + 1),//加1是为了让子窗口之间有一个明显的间隙
cxChild, cyChild, TRUE);
return 0;(4)在父窗口的左键按下消息中显示子窗口/*
因为在子窗口中通过鼠标消息隐藏,这时父窗口的该区域就可见,
因此我们可以让父窗口通过鼠标消息显示子窗口
*/
case WM_LBUTTONDOWN:
{
int xMouse, yMouse;
xMouse = LOWORD(lParam);
yMouse = HIWORD(lParam);
for(i=0; i<DIVISIONS; i++)
for(j=0; j<DIVISIONS; j++)
//如果鼠标点击位置在子窗口上,就显示
if((xMouse >= i * cxChild && xMouse < (i+1) * cxChild)
&& (yMouse >= j * cyChild && yMouse < (j+1) * cyChild))
{
ShowWindow(hwndChild[i][j], SW_SHOW);
return 0;
}
}
return 0;
(5)子窗口的回调函数//子窗口回调函数
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
//点击子窗口时隐藏
case WM_LBUTTONDOWN:
ShowWindow(hwnd, SW_HIDE);
return 0;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
以上就是今天的内容,欢迎各位的品读^_^……
点击下载源代码以及相关资源
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在windows程序中,子窗口的应用很常见,基本上大部分窗口都有其指定的子窗口,这些子窗口统统受其父窗口的管理,各自实现相应的功能
老规矩,先简述今天的实例程序所实现的功能:
在父窗口中先绘制一张位图,然后在其之上创建36个子窗口,点击子窗口隐藏,点击改子窗口占据父窗口的区域就重新显示该子窗口。
比较好玩儿,可以拼出很多好看的图形,来看看效果吧:
OK,赏析完了,就来具体研究一下它的实现细节……
在看代码细节之前,先来学习一个函数:BOOL MoveWindow(
HWND hWnd, // handle to window
int X, // horizontal position
int Y, // vertical position
int nWidth, // width
int nHeight, // height
BOOL bRepaint // repaint option
);这个函数可用于移动一个窗口,同时改变窗口的size(大小),在创建子窗口中能用到
阅读代码细节:
(1)父窗口和子窗口类的注册wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
//注册父窗口类
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc;
wndclass.hIcon = NULL;
wndclass.lpszClassName = szChildName;
//注册子窗口类
RegisterClass(&wndclass);
(2)由于这里的子窗口都是做同样一件事——响应鼠标左键消息,隐藏自己,因此我们只需要一个回调函数
你可能会有一个疑虑:
程序怎么知道我们点击的是哪一个子窗口呢?
问得好。不过你可能忘记了一点,windows是如何管理、定位在它上面运行的所有程序(窗口)呢?
这里子窗口的定位和其它窗口(包括父窗口)都是由windows来统一确定,无需我们的父窗口来操心LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //父窗口回调函数
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //子窗口回调函数
(3)在父窗口的WM_CREATE消息中获取位图信息和创建子窗口
a)在WM_PAINT消息中贴位图,这个我就不再赘述了,不熟悉的朋友可以查看我之前写的关于Bitmap位图应用的博文
b)创建子窗口
用一个for循环/* 创建子窗口 */
for(i=0; i<DIVISIONS; i++)
for(j=0; j<DIVISIONS; j++)
hwndChild[i][j] = CreateWindow(szChildName, NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
0, 0, 0, 0,
hwnd, NULL, hInstance, NULL);因为在CREATE消息中我们还不能确定父窗口客户区大小,所以还需要在WM_SIZE消息中移动一下创建的子窗口case WM_SIZE:
//确定父窗口客户区大小
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
//确定子窗口大小
cxChild = cxClient / DIVISIONS;
cyChild = cyClient / DIVISIONS;
/* 移动子窗口 */
for(i=0; i<DIVISIONS; i++)
for(j=0; j<DIVISIONS; j++)
MoveWindow(hwndChild[i][j], i * (cxChild + 1), j * (cyChild + 1),//加1是为了让子窗口之间有一个明显的间隙
cxChild, cyChild, TRUE);
return 0;(4)在父窗口的左键按下消息中显示子窗口/*
因为在子窗口中通过鼠标消息隐藏,这时父窗口的该区域就可见,
因此我们可以让父窗口通过鼠标消息显示子窗口
*/
case WM_LBUTTONDOWN:
{
int xMouse, yMouse;
xMouse = LOWORD(lParam);
yMouse = HIWORD(lParam);
for(i=0; i<DIVISIONS; i++)
for(j=0; j<DIVISIONS; j++)
//如果鼠标点击位置在子窗口上,就显示
if((xMouse >= i * cxChild && xMouse < (i+1) * cxChild)
&& (yMouse >= j * cyChild && yMouse < (j+1) * cyChild))
{
ShowWindow(hwndChild[i][j], SW_SHOW);
return 0;
}
}
return 0;
(5)子窗口的回调函数//子窗口回调函数
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
//点击子窗口时隐藏
case WM_LBUTTONDOWN:
ShowWindow(hwnd, SW_HIDE);
return 0;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
以上就是今天的内容,欢迎各位的品读^_^……
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