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结构体字节对齐

2013-08-09 17:33 267 查看
结构体字节对齐
(1)什么是字节对齐

一个变量占用 n
个字节,则该变量的起始地址必须能够被 n 整除,即: 存放起始地址 % n = 0, 对于结构体而言,这个 n
取其成员种的数据类型占空间的值最大的那个。

(2)为什么要字节对齐

内存空间是按照字节来划分的,从理论上说对内存空间的访问可以从任何地址开始,但是在实际上不同架构的CPU为了提高访问内存的速度,就规定了对于某些类型的数据只能从特定的起始位置开始访问。这样就决定了各种数据类型只能按照相应的规则在内存空间中存放,而不能一个接一个的顺序排列。

举个例子,比如有些平台访问内存地址都从偶数地址开始,对于一个int型(假设32位系统),如果从偶数地址开始的地方存放,这样一个读周期就可以读出这个int数据,但是如果从奇数地址开始的地址存放,就需要两个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到这个int数据,这样明显降低了读取的效率。

(3)如何进行字节对齐

每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(不指定则取默认值)中较小的一个对齐,并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节。

这个规则有点苦涩,可以把这个规则分解一下,前半句的意思先获得对齐值后与指定对齐值进行比较,其中对齐值获得方式如下:

1. 数据类型的自身对齐值为:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int, long,
float类型,其自身对齐值为4,对于 double 类型其自身对齐值为8,单位为字节。

2.结构体自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。

其中指定对齐值获得方式如下:

#pragma pack
(value)时的指定对齐值value。

未指定则取默认值。

后半句的意思是主要是针对于结构体的长度而言,因为针对数据类型的成员,它仅有一个对齐参数,其本身的长度、于这个对齐参数,即1倍。对于结构体而言,它可能使用了多种数据类型,那么这句话翻译成对齐规则:每个成员的起始地址
% 自身对齐值 = 0,如果不等于 0 则先补空字节直至这个表达式成立。

换句话说,对于结构体而言,结构体在在内存的存放顺序用如下规则即可映射出来:

(一)每个成员的起始地址
% 每个成员的自身对齐值 = 0,如果不等于 0
则先补空字节直至这个表达式成立;

(二)结构体的长度必须为结构体的自身对齐值的整数倍,不够就补空字节。

举个例子:

#pragma pack(8)

struct A{

char
a;

long
b;

};

struct B{

char
a;

struct A
b;

long c;

};

struct C{

char
a;

struct A
b;

double
c;

};

struct D{

char
a;

struct A
b;

double
c;

int d;

};

struct E{

char
a;

int b;

struct A
c;

double
d;

};

对于 struct A
来说,对于char型数据,其自身对齐值为1,对于long类型,其自身对齐值为4, 结构体的自身对齐值取其成员最大的对齐值,即大小4。那么struct A
在内存中的顺序步骤为:

(1) char a, 地址范围为0x0000~0x0000,起始地址为0x0000,满足 0x0000 % 1 =
0,这个成员字节对齐了。

(2) long b, 地址起始位置不能从0x00001开始,因为 0x0001 % 4 != 0,
所以先补空字节,直到0x00003结束,即补3个字节的空字节,从0x00004开始存放b,其地址范围为0x00004~0x0007.

(3)此时成员都存放结束,结构体长度为8,为结构体自身对齐值的2倍,符合条件(二).

此时满足条件(一)和条件(二),struct A 中各成员在内存中的位置为:a***b ,sizeof(struct A) =
8。(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占四位)

对于struct
B,里面有个类型为struct
A的成员b自身对齐值为4,对于long类型,其自身对齐值为4. 故struct B的自身对齐值为4。那么struct B
在内存中的顺序步骤为:

(1) char a, 地址范围为0x0000~0x0000,起始地址为0x0000,满足 0x0000 % 1 =
0,这个成员字节对齐了。

(2) struct A b, 地址起始位置不能从0x00001开始,因为 0x0001 % 4 != 0,
所以先补空字节,直到0x00003结束,即补3个字节的空字节,从0x00004开始存放b,其地址范围为0x00004~0x0000B.

(3) long c,地址起始位置从0x000012开始, 因为 0x0012 % 4 =
0,其地址范围为0x0000C~0x00010.

(4)此时成员都存放结束,结构体长度为16,为结构体自身对齐值的4倍,符合条件(二).

此时满足条件(一)和条件(二),struct B 中各成员在内存中的位置为:a***b c ,sizeof(struct B) =
16。(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占八位,c占四位)

a*** b.a***b.c c

对于struct
C,里面有个类型为struct A的成员b自身对齐值为4,对于double 类型,其自身对齐值为8. 故struct
C的自身对齐值为8。那么struct C 在内存中的顺序步骤为:

(1) char a, 地址范围为0x0000~0x0000,起始地址为0x0000,满足 0x0000 % 1 =
0,这个成员字节对齐了。

(2) struct A b, 地址起始位置不能从0x00001开始,因为 0x0001 % 4 != 0,
所以先补空字节,直到0x00003结束,即补3个字节的空字节,从0x00004开始存放b,其地址范围为0x00004~0x0000B.

(3) double c,地址起始位置不能从0x000012开始, 因为 0x0012 % 8 !=
0,所以先补空字节,直到0x0000F结束,即补4个字节的空字节,从0x00010开始存放c,其地址范围为0x00010~0x0018.

(4)此时成员都存放结束,结构体长度为24,为结构体自身对齐值的3倍,符合条件(二).

此时满足条件(一)和条件(二),struct C 中各成员在内存中的位置为:a*** b **** c ,sizeof(struct
C) = 24。(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占八位,c占八位)

对于struct
D,自身对齐值为8。前面三个成员与 struct C 是一致的。对于第四成员d,因为 0x0024 % 4 = 0,
所以可以从0x0024开始存放d, 其地址范围为0x00024~0x00027.此时成员都存放结束,结构体长度为28,28
不是结构体自身对齐值8的倍数,所以要在后面补四个空格,即在0x0028~0x0031上补四个空格。补完了,结构体长度为32,
为结构体自

身对齐值的4被,,符合条件(二).

此时满足条件(一)和条件(二),struct D 中各成员在内存中的位置为:a*** b **** c d ****
,sizeof(struct D) = 32。(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占八位,c占八位,
d占四位)。

对于struct
E 中各成员在内存中的位置为:a*** b c d, sizeof(struct E) =
24。(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占四位,c占八位, d占八位)。

通过struct D 和
struct E
可以看出,在成员数量和类型一致的情况,后者的所占空间少于前者,因为后者的填充空字节要少。如果我们在编程时考虑节约空间的话,应该遵循将变量按照类型大小从小到大声明的原则,
这样尽量减少填补空间。另外,可以在填充空字节的地方来插入reserved成员, 例如

struct A

{

char a;

char reserved[3];

int b;

};

这样做的目的主要是为了对程序员起一个提示作用,如果不加则编译器会自动补齐。

习题

typedef struct

{

int
a;
//ARM(int=4) 51(int=2)

char
b;
// 1

short
c;
// 2

}AAA;

typedef struct

{

char
b;

int
a;

short
c;

}BBB;

i = sizeof(AAA);

j = sizeof(BBB);

//注意在51单片机,ARM,PC不同

51
(i=j=5)
//好像强制单字节对齐

ARM(i=8,j=12) //按规则默认对齐

PC(i=8,j=12)

AAA对齐方式如下(ARM)

I I I I

I0 I I

BBB对齐方式如下(ARM)

I 0 0 0

I I I I

I I 0 0

通过#pragma pack可以调整对齐字节数

#pragma pack(1) //指定Align为 1字节;

。。。。。。。。。。。。//需要对齐的结构体

#pragma pack() //恢复到原先值

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