在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧
2013-08-08 15:19
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首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。
首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。 接着,我们进行具体代码编写。 我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数 view source print? 1. CDialog * m_treePages[2]; 2. CString node_name; 3. BOOL InitMytree(); 我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, view source print? 1. m_treePages[0]= new Cdialog11; 2. m_treePages[1]= new Cdialog211; InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程 view source print? 01. BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree() 02. { 03. //节点的图标 04. int i=0; 05. int i_count=2; 06. //载入图标 07. HICON icon[4]; 08. icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6); 09. icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7); 10. 11. //创建图像列表控件 12. CImageList *m_imagelist= new CImageList; 13. m_imagelist->Create(16,16,0,7,7); 14. m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255)); 15. for ( int n=0;nAdd(icon ); //把图标载入图像列表控件 16. } 17. m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标 18. m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255)); //设置m_mytree的背景色 19. 20. //创建节点 21. //父节点 22. HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem( "Dialog1" ,0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); 23. HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem( "Dialog2" ,0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); 24. //一层子节点 25. HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem( "Dialog 1-1" ,0,1,root0,TVI_LAST); 26. HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem( "Dialog 2-1" ,0,1,root1,TVI_LAST); 27. //二层孙子节点 28. HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem( "Dialog 2-1-1" ,0,1,sub_son1,TVI_LAST); 29. 30. //建立节点对应的Dialog 31. m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11, this ); 32. m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211, this ); 33. m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); 34. m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); 35. 36. //把Dialog移到合适位置 37. CRect m_rect; 38. GetClientRect(m_rect); 39. m_rect.left=200; 40. m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect); 41. m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect); 42. 43. return true ; 44. } 始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。 view source print? 01. void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT * pResult) 02. { 03. NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; 04. // TODO: Add your control notification handler code here 05. 06. UpdateData( true ); 07. node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem); 08. //在标题栏显示节点信息 09. SetWindowText(node_name); 10. //切换面板 11. if (node_name== "Dialog 1-1" ){ 12. m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); 13. m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); 14. } 15. else if (node_name== "Dialog 2-1-1" ){ 16. m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE); 17. m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW); 18. } 19. UpdateData( false ); 20. *pResult = 0; 21. } 最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果: 图一 到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂。 |
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