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用Java编写的双色球摇奖系统 推荐

2013-08-03 13:09 260 查看
第一步:这个是我们的双色球主类,包括界面设计等!

package ball;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.net.URL;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
*
*@author huyongjian Oracle(Compus Solution Group)
* @Date  2013-7-18
* @version 2.0
* @since JDK1.6(建议)
Copy Right Information    COMPUS SOLUTION GROUP
IDE:Eclipse
class:Ball 双色球
*/
public class Ball extends JFrame implements ActionListener{
JPanel pn1,pn2,pn3;//窗体上有三个面板
JTextField tf1,tf2;//两个文本框
JLabel lb1,lb2,lb3;//
JButton btn1,btn2,btn3;//三个按钮
boolean flag = false;//定义一个标记
Ball(){
pn1 = new JPanel();
pn2 = new JPanel();
pn3 = new JPanel();
tf1 = new JTextField("红色球",20);//长度20
tf2 = new JTextField("蓝色球",8);//长度8
btn1 = new JButton("开始");
btn2 = new JButton("停止");
btn3 = new JButton("关于");
this.setLayout(new BorderLayout());
this.add(pn1,BorderLayout.NORTH);//窗体边框布局,默认情况下是CENTER
this.add(pn2,BorderLayout.CENTER);
this.add(pn3,BorderLayout.SOUTH);
lb2 = new JLabel("红色球从1到33中选择六个球");
lb2.setForeground(Color.black);
lb3 = new JLabel("蓝色球从1到16中选择一个球");
lb3.setForeground(Color.black);
//      FlowLayout flow = new FlowLayout();
//      pn1.setLayout(flow);
Font font1=new Font("黑体",Font.BOLD,12);
pn1.add(lb2);
pn1.add(tf1);
tf1.setForeground(Color.red);
tf1.setFont(font1);
pn1.add(lb3);
pn1.add(tf2);
tf2.setForeground(Color.blue);
tf2.setFont(font1);
Font fnt = new Font("华文隶书",Font.BOLD,20);
lb1 = new JLabel("双色球奖池已达到458398235元,祝你好运!!!");
lb1.setFont(fnt);
lb1.setForeground(Color.red);
pn2.add(lb1);
pn3.add(btn1);
pn3.add(btn2);
pn3.add(btn3);
btn1.addActionListener(this);
btn2.addActionListener(this);
btn3.addActionListener(this);
this.setSize(600,150);//窗体大小
//显示位置居中
this.setLocationRelativeTo(null);//显示位置居中
//修改java左上角的图标
URL url = this.getClass().getResource("ball.png");
Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(url);
this.setIconImage(img);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//程序关闭时结束javaw.exe的运行
this.setTitle("双色球自动抽奖机");
this.setVisible(true);
this.setResizable(false);
start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getSource() == btn1){
btn1.setEnabled(false);
btn2.setEnabled(true);
flag = true;
}

if(e.getSource() == btn2){
btn2.setEnabled(false);
btn1.setEnabled(true);
flag = false;
}
if(e.getSource()==btn3){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "<html><body>程序参与人员 :<br>技 术 总 监  :   杨强<br>分 析 设 计  :  小夜的传说<br>代 码 编 写  :  小夜的传说<br>E-mail  :  yongjian.hu@oraclecsg.com<body></html>");

}

}
public void start(){
String str1 = "";
String str2 = "";
while(true){
if(flag){
str1 = "";
for(int i = 0; i < 6; i++){
int m = (int)(Math.random() * 32 + 1);
if (m < 10){
str1 = str1 + " 0" + m;
}
else{
str1 = str1 + " " + m;
}
}
str2 = "";
for(int i=0;i<2;i++){
int n = (int)(Math.random() * 16 + 1);

if(n<10){
str2=str2+" 0"+n;
}
else{
str2=str2+" "+n;
}
}
}
try{
Thread.sleep(10);
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
tf1.setText(str1);
tf2.setText(str2);
}
}
}
第二步是:下是我们的主函数类调用我们写的Ball()方法!

package ball;
/**
*
*@author huyongjian Oracle(Compus Solution Group)
* @Date  2013-7-18
* @version 2.0
* @since JDK1.6(建议)
Copy Right Information    COMPUS SOLUTION GROUP
IDE:Eclipse
class:BallTest 测试
*/
public class BallTest {
public static void main(String[] args) {
new Ball();
}
}
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