Singleton(单件)模式的两种实现方法
2013-07-30 19:58
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单件模式是一种典型的对象创建型模式,旨在保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。1 在面向对象的角度实现Singleton模式有时候多个等价的服务线程对某个资源对象进行互斥写或增删(允许互斥读)(例如为完成端口模型中为大量套接字提供服务的多个服务线程,参见本人博客点击打开链接),可以为该资源对象设置一接口(代理Proxy),程序只能通过这个代理实现对互斥资源进行写,于是可以将这个代理用单件模式实现。 实现时可以通过将类的构造函数声明为私有的(这样就无法在类外创建类的实例),通过一个静态成员方法为用户[b]可以返回该类的唯一实例。再声明一私有的静态成员变量用以保存这一唯一实例的指针。[/b] 如下:
// Singleton.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//单件是允许一个类有且仅有一个实例的方法#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class Singleton{private:int i;static Singleton* instance;Singleton(int x):i(x){}Singleton& operator=(Singleton&);Singleton(const Singleton&);public:static Singleton* GetInstance(){if (0 == instance){instance = new Singleton(47);}return instance;}int getValue(){return i;}void setValue(int x){i = x;}};Singleton* Singleton::instance = NULL;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){Singleton* s = Singleton::GetInstance();printf("对象s的i值为:%d\n",s->getValue());Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();s2->setValue(2);cout<<"对象s的i值为:"<<s->getValue()<<endl;return 0;}运行结果:2 在进程的角度实现Singleton模式(考虑MFC中的实现) 有时候我们需要程序在一台PC机上只能同时运行一个实例如何实现呢?(程序猴在某次面试中曾被问及次问题),例如杀毒软件,输入法··· 可以利用命名的互斥对象实现。 以对话框应用程序为例如下: 在进程的主类构造函数中写入如下代码:
CSigletonApp::CSigletonApp(){CString str("Sigleton");HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,str);if(ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()){CloseHandle(hMutex);str = "already exist!";AfxMessageBox(str,0,0);exit(0);}// 支持重新启动管理器m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;// TODO: 在此处添加构造代码,// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中}运行结果:
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