您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C语言--对数组地址的解析

2013-07-29 13:54 225 查看
在C编程中,我们进程会用到数组,这看起来很简单,因为,数组就是存储相同类型元素的集合嘛,不过,当你还没考虑到数组的地址问题时,一切都是简单的,如果你接触了数组中的地址概念,也许你会改变你的想法。下面,我列出几个例子,看看这些例子输出的会是什么: 首先给出数组的定义:int a[10];
1. cout<<a<<endl;
2. cout<<&a<<endl;
3. cout<<a +1<<endl;
4. cout<<&a +1<<endl;
是不是有点迷惑了?好吧,现在,我来一一解释这些东西: 1.cout<<a<<endl;当我们定义了一个数组时,我们给数组起了一个名字,叫做“a”,那么a指代的就是系统给我们分配的那一块内存(这个例子中是40个字节),那么自然而然,a代表的就是这块内存的起始地址 2. cout<<&a<<endl;很明显,这是一个意思,对a进行取地址操作,得到的仍然还是那块内存的起始地址 3. cout<<a + 1<<endl;这时,我们对起始地址进行加1操作,判断结果是什么,我们需要知道a能存储的是什么类型的数据,对于这个例子,a中存储的整型数据,所以,它指代的是a中第二个元素的地址值,是对于起始地址加4个字节的结果值 4. cout<<&a + 1<<endl;这个可能是最难理解的一句话,我们在想得到结果之前,还需要看a代表的是什么,a代表的是能存储10个整型变量的一段内存,所以,对&a进行加1操作,得到是下一个能存储10个整型变量的内存的首地址 下面,给出测试的代码和效果截图:
#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{

	int a[10];

	cout<<a<<endl;
	cout<<&a<<endl;
	cout<<a + 1<<endl;
	cout<<&a + 1<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}




看看结果,是不是和我说的一样。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: