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找质数算法(Sieve of Eratosthenes筛法)

2013-07-25 14:28 411 查看
from 博客园 gxc的文章

由于一个合数总是可以分解成若干个质数的乘积,那么如果把质数(最初只知道2是质数)的倍数都去掉,那么剩下的就是质数了。

例如要查找100以内的质数,首先2是质数,把2的倍数去掉;此时3没有被去掉,可认为是质数,所以把3的倍数去掉;再到5,再到7,7之后呢,因为8,9,10刚才都被去掉了,而100以内的任意合数肯定都有一个因子小于10(100的开方),所以,去掉,2,3,5,7的倍数后剩下的都是质数了。

用程序可以这样解决,引入布尔类型数组a[i],如果i是质数,a[i]=true,否则a[i]=false。那么划掉i可以表示成a[i]=false。

 //找出n以内质数

void Sieve(int n)

        {

            bool[] a = new bool[n+1];

            for (int i = 2; i <= n; i++)  a[i] = true; 

            for (int i = 2; i <= Math.Sqrt(n); i++)

            {

                if (a[i])

                    for (int j = i; j*i <= n; j++) a[j * i] = false;

            }

            for (int i = 0; i <= n; i++)

            {

                if (a[i])

                    Console.Write("{0},",i.ToString());

            }

        } 

如果去掉最后一个用来显示结果的循环的话,运行Sieve(10000000)只要1秒多,而上次那个算法PrimeNum(10000000)却要71秒多!
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标签:  算法