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cocos2d-x-2.1.4示例编译运行出error MSB3073及模板问题

2013-07-25 11:21 441 查看
这是本人第一次写博客,为什么而写?在程序员的路上,我遇到很多问题,而很多问题的解决方法都是网上的大神写的文章里取得,对此我很开心,也很感激,感激他们无私的帮助。既然网络给了我这么多帮助,礼上往来,我也应该写点东西,以表感恩之心。也许,我写的不好,但也算是我的一点小小心意。废话不说了,开始写了。
环境安装:
1,安装vs2010。
2,下载cocos2d-x-2.1.4。
上面两步不是我要说的重点。
第一个问题:示例编译运行
下载cocos2d-x-2.1.4编译出现问题: error MSB3073
解决办法:
\cocos2d-x-2.1.4\samples\Javascript\Shared\games\目录中新建二个目录 CocosDragonJS\Published files Android
D:\cocos2d-x-2.1.4\samples\Javascript\Shared\games\新建目录WatermelonWithMe
不再报错,具体原因未明,还望知道的大神指点下。
第二个问题:
安装模板,我搞一整天去没有弄上去。最后结果就是这个2.1.4挑版本不用那个install-templates-msvc来直接给vs2010装模板了,你压根就找不了那个msvc目录。
现在的解决方案是:
1,安装python 2.7.5.(这是我安装版本,不要装那个3.3.3版本的,后面会编译不了create_project.py)
2,配置环境变量,我的安装路径为c:python27,将此路径加到环境变量path.
3,cmd到D:\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator执行命令:
python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp
执行上面命令就可以看见
D:\cocos2d-x-2.1.4\projects\HelloWorld下有各种工程了,proj.win32就是对应windows的工程,其它的就是android,iso等的对应工程。
下面大神这篇文章写得很详细
/article/1809051.html
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