Android 重力感应和屏幕旋转关系
2013-07-23 17:32
162 查看
采用重力加速度感应控制屏幕旋转最为理想。
不方便作图,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。
注意:你移动手机反映在坐标系上你移动的是坐标系远点(旋转)
1. Accelrator的x,y,z轴的正负向变化:
手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -9.81)
当手机顶部抬起时: y减小,且为负值
当手机底部抬起时: y增加,且为正值
当手机右侧抬起时: x减小,且为负值
当手机左侧抬起时: x增加,且为正值
2. Accelrator的z轴的变化:
手机屏幕向上水平放置时,z= -9.81
手机屏幕竖直放置时, z= 0
手机屏幕向下水平放置时,z= 9.81
3. 系统默认屏幕横竖切换
当y变为-5时, 手机画面切换为竖向
当x变为-5时, 手机画面切换为横向
4.根据需要你可以设定你想要的旋转阈值
转载:http://tech.cncms.com/shouji/android/40477.html
不方便作图,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。
注意:你移动手机反映在坐标系上你移动的是坐标系远点(旋转)
1. Accelrator的x,y,z轴的正负向变化:
手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -9.81)
当手机顶部抬起时: y减小,且为负值
当手机底部抬起时: y增加,且为正值
当手机右侧抬起时: x减小,且为负值
当手机左侧抬起时: x增加,且为正值
2. Accelrator的z轴的变化:
手机屏幕向上水平放置时,z= -9.81
手机屏幕竖直放置时, z= 0
手机屏幕向下水平放置时,z= 9.81
3. 系统默认屏幕横竖切换
当y变为-5时, 手机画面切换为竖向
当x变为-5时, 手机画面切换为横向
4.根据需要你可以设定你想要的旋转阈值
转载:http://tech.cncms.com/shouji/android/40477.html
相关文章推荐
- android 重力感应和屏幕旋转关系
- Android 重力感应和屏幕旋转关系
- android重力感应和屏幕旋转关系
- android 重力感应和屏幕旋转关系
- 让android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)
- cocos2dx lua android 禁止屏幕旋转 重力感应
- Android屏幕重力感应旋转
- 让android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)
- Android屏幕密度(Density)和分辨率的关系
- android屏幕旋转时不重新调用onCreate
- android 屏幕旋转
- Android屏幕密度(Density)和分辨率的关系
- Android 系统设置中显示设置之屏幕旋转和字体设置篇
- Android 解决setRequestedOrientation之后手机屏幕的旋转不触发onConfigurationChanged方法
- Android中屏幕密度和图片大小的关系分析
- Android-旋转屏幕前保存数据
- Android 解决setRequestedOrientation之后手机屏幕的旋转不触发onConfigurationChanged方法
- Android旋转屏幕后国际化语言失效的解决办法
- Android屏幕适配 px,dp,dpi及density的关系与深入理解
- Android屏幕旋转使用