关于cocos2dx创建CCLayer应该注意的几点
2013-07-19 13:15
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1.继承CCLayer的h头文件中一定要加入CREATE_FUNC(HelloWorld),没有这个宏,CCLayer的create函数是无法被找到的。
2.init函数在执行create函数的时候会被调用,如果init函数返回false,那么,也会导致CCLayaer的创建失败。
3.CCLayer *pLayer = new CCLayer(),只会调用onEnter函数,不会触发init函数。
4..CCLayer *pLayer = CCLayer::create(),既调用onEnter 函数,又调用init函数。
2.init函数在执行create函数的时候会被调用,如果init函数返回false,那么,也会导致CCLayaer的创建失败。
3.CCLayer *pLayer = new CCLayer(),只会调用onEnter函数,不会触发init函数。
4..CCLayer *pLayer = CCLayer::create(),既调用onEnter 函数,又调用init函数。
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