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C++ 迭代器, iterator

2013-07-19 10:04 309 查看
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各类iterator 迭代器详解

STL设计的精髓在于,把容器(Containers)和算法(Algorithms)分开,彼此独立设计,最后再用迭代器(Iterator)把他们粘合在一起。可见迭代器在STL中的重要程度。迭代器已经作为一种设计思想被记录与《设计模式》中,它的意图在于“提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示”。

迭代器的作用其实相当于一个智能指针,它指向容器内部的数据,可以通过operator *操作符来解指针获得数据的值,也可以通过operator ->操作符来获取数据的指针,还能够重载++,--等运算符来移动指针。

迭代器的分类

迭代器大致可以分为以下几种:

1、Input Interator :只允许作为输入,也就是只读(Read Only)

2、Output Interator :只允许作为输出,也就是只写(Write Only)

3、Forward Interator :允许读写,但只能做前向移动

4、Bidirectional Interator :允许读写,可以做双向移动

5、Random Access Interator :允许读写,可以任意移动

struct input_iterator_tag {}; 

struct output_iterator_tag {}; 

struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {}; 

struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {}; 

struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {};

实现原理

下面以List为例说明迭代器的原理

// List节点的定义 

template <class T> 

struct __list_node { 

typedef void* void_pointer; 

void_pointer next; 

void_pointer prev; 

T data; 

};

// List迭代器的定义 

template<class T, class Ref, class Ptr> 

struct __list_iterator { 

// 这三个typedef是为了简化后面的代码书写 

typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator; 

typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; 

typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr>           self;

typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;     // 迭代器类型属于bidirectional iterator 

typedef T value_type;     // 值类型 

typedef Ptr pointer;      // 指针类型 

typedef Ref reference;    // 引用类型 

typedef __list_node<T>* link_type;    // 节点指针类型 

typedef size_t size_type; 

typedef ptrdiff_t difference_type;

link_type node;   // 迭代器当前所指的节点

// 三种构造函数 

__list_iterator(link_type x) : node(x) {} 

__list_iterator() {} 

__list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}

// ==和!=操作符重载 

bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; } 

bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; } 

   

// *操作符,汲取所指节点中的数据 

reference operator*() const { return (*node).data; } 

// ->操作符,汲取所指节点中数据的地址 

pointer operator->() const { return &(operator*()); 

// 前置++操作符,指向下一个节点 

self& operator++() { 

    node = (link_type)((*node).next); 

    return *this; 



// 后置++操作符,指向下一个节点 

self operator++(int) { 

    self tmp = *this; 

    ++*this; 

    return tmp; 



// 前置--操作符,指向前一个节点 

self& operator--() { 

    node = (link_type)((*node).prev); 

    return *this; 



// 后置--操作符,指向前一个节点 

self operator--(int) { 

    self tmp = *this; 

    --*this; 

    return tmp; 



};

template <class T, class Alloc = alloc> 

class list { 

... 

...

public: 

typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;          // 注意iterator所用的就是__list_iterator 

typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

... 

...

protected: 

link_type node;   // 头节点,该List其实是一个带头节点的双向循环链表

public: 

list() { empty_initialize(); }

iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }        // 返回头节点的下一个节点,即第一个节点的iterator 

const_iterator begin() const { return (link_type)((*node).next); } 

iterator end() { return node; }               // 返回头节点的iterator,其实就是返回链表的结尾 

const_iterator end() const { return node; } 

   

... 

... 

}

如果我们对List容器使用find算法,这一过程中会发生什么?

int a[] = {1,2,3,4,5};

list<int> l(a, a+5);

list<int>::iterator it = find(l.begin(), l.end(), 3);

cout << *it << end;

先看看find函数的定义

template <class InputIterator, class T> 

InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T& value) { 

while (first != last && *first != value) ++first; 

return first; 

}

我们所调用的find函数的特化版本其实是:

find<__list_iterator<int, int&, int*>, int>(__list_iterator<int, int&, int*> first, __list_iterator<int, int&, int*> last, const int& value)

从而find函数中所用到的!=、*、++等操作符都作用在__list_iterator<int, int&, int*>的身上,这正是泛型的作用所在。

STL中迭代器的各种特性

还记得我在《STL源码剖析学习笔记2——神奇的__type_traits》中所提到的traits编程技巧么?在STL的迭代器中同样用到了这种技巧,因为STL的迭代器在使用的时候需要了解各种迭代器的特性。主要特性包含以下几种:

1、iterator_category:表示迭代器所属的类型

2、value_type:表示迭代器所指数据的类型

3、difference_type:表示两个迭代器之间的距离类型

4、pointer:表示迭代器所指数据的指针类型

5、reference:表示迭代器所指数据的引用类型

通常迭代器的几种特性被放在iterator_traits中。

// 对所有Iterator的泛化 

template <class Iterator> 

struct iterator_traits { 

typedef typename Iterator::iterator_category iterator_category; 

typedef typename Iterator::value_type        value_type; 

typedef typename Iterator::difference_type   difference_type; 

typedef typename Iterator::pointer           pointer; 

typedef typename Iterator::reference         reference; 

};

// 对指针类型的偏特化(Partial Spetialization) 

template <class T> 

struct iterator_traits<T*> { 

typedef random_access_iterator_tag iterator_category;     // 指针类型是可以随机访问的 

typedef T                          value_type;            // 值类型 

typedef ptrdiff_t                  difference_type;       // 指针类型之间的距离一定是整型(ptrdiff_t被定义为int型) 

typedef T*                         pointer; 

typedef T&                         reference; 

}; 

template <class T> 

struct iterator_traits<const T*> {      // 同上,只不过这里是常量指针 

typedef random_access_iterator_tag iterator_category; 

typedef T                          value_type; 

typedef ptrdiff_t                  difference_type; 

typedef const T*                   pointer; 

typedef const T&                   reference; 

};

各种不同的迭代器的特性定义如下:

// input iterator的属性 

template <class T, class Distance> struct input_iterator { 

typedef input_iterator_tag iterator_category; 

typedef T                  value_type; 

typedef Distance           difference_type; 

typedef T*                 pointer; 

typedef T&                 reference; 

}; 

// output iterator的属性 

struct output_iterator { 

typedef output_iterator_tag iterator_category; 

typedef void                value_type; 

typedef void                difference_type; 

typedef void                pointer; 

typedef void                reference; 

}; 

// forward iterator的属性 

template <class T, class Distance> struct forward_iterator { 

typedef forward_iterator_tag iterator_category; 

typedef T                    value_type; 

typedef Distance             difference_type; 

typedef T*                   pointer; 

typedef T&                   reference; 

}; 

// bidirectional iterator的属性 

template <class T, class Distance> struct bidirectional_iterator { 

typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category; 

typedef T                          value_type; 

typedef Distance                   difference_type; 

typedef T*                         pointer; 

typedef T&                         reference; 

}; 

// random access iterator的属性 

template <class T, class Distance> struct random_access_iterator { 

typedef random_access_iterator_tag iterator_category; 

typedef T                          value_type; 

typedef Distance                   difference_type; 

typedef T*                         pointer; 

typedef T&                         reference; 

};

通过iterator_traits就能得到相应interator的各种特性,这样可以让程序更灵活,也能提高效率。

下面几个例子是为了说明iterator_traits在STL中的使用

eg1. count模板函数,它的返回值必须使用difference_type

template <class InputIterator, class T> 

typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type 

count(InputIterator first, InputIterator last, const T& value) { 

typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type n = 0;   // 萃取迭代器的difference_type类型 

for ( ; first != last; ++first) 

    if (*first == value) 

      ++n; 

return n; 

}

eg2. advance模板函数,为了提高效率,必须针对不同类型的iterator重载不同的处理函数

template <class InputIterator, class Distance> 

inline void advance(InputIterator& i, Distance n) { 

__advance(i, n, iterator_category(i));    // 根据不同的类型调用不同的重载函数 

}

// iterator_category函数的定义 

template <class Iterator> 

inline typename iterator_traits<Iterator>::iterator_category 

iterator_category(const Iterator&) { 

typedef typename iterator_traits<Iterator>::iterator_category category;   // 其实就是返回Iterator的iterator_category类型 

return category(); 

}

再看__advance函数针对不同迭代器的三种版本,它们分别针对input iterator、forward iterator、Bidirectional iterator和Random access iterator四种不同的迭代器

// 针对input iterator和forward iterator的版本 

template <class InputIterator, class Distance> 

inline void __advance(InputIterator& i, Distance n, input_iterator_tag) { 

while (n--) ++i; // 只能单向移动 



// 针对Bidirectional iterator的版本 

template <class BidirectionalIterator, class Distance> 

inline void __advance(BidirectionalIterator& i, Distance n, 

                      bidirectional_iterator_tag) { 

if (n >= 0)           // 根据方向不同有不同的处理 

    while (n--) ++i; 

else 

    while (n++) --i; 



// 针对Random access iterator的版本 

template <class RandomAccessIterator, class Distance> 

inline void __advance(RandomAccessIterator& i, Distance n, 

                      random_access_iterator_tag) { 

i += n;   // 随机访问,提高效率 

}

总的来说,在STL中是由容器(container)来负责设计适当的迭代器(iterator),由迭代器(iterator)来负责设计适当的迭代器属性。正因为这一点才使得容器和算法可以完全分离开来,通过迭代器提供的接口来访问容器的内部元素。在这里我们又一次看到了traits编程技巧的强大功能,在很大程度上弥补了C++语言不是强类型语言的不足之处。

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