您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

Java中Thread与Runnable的区别

2013-07-18 14:34 399 查看
Java中Thread与Runnable的区别
在Java中可有两种方式实现线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,看下面Thread的例子:

Thread

package com.thread.demo;
classMyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}

package com.thread.demo;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mThread1=new MyThread("线程a");
MyThread mThread2=new MyThread("线程b");
mThread1.run();
mThread2.run();
}
}

但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:

package com.thread.demo;
public classThreadDemo{
public static void main(String[] args) {
MyThread mThread1=new MyThread("线程a");
MyThread mThread2=new MyThread("线程b");
mThread1.start();
mThread2.start();
}
};


这样程序可以正常完成交互式运行。那么为什么非要使用start();方法启动线程呢?

在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,这样的技术称为JNI技术(java Native Interface)。

Runnable接口

在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

publicinterface Runnable{
public void run();
}


例子:

package com.runnable.demo;
classMyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
};
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnabletarger)

此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

package com.runnable.demo;
import com.runnable.demo.MyThread;
public classThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mThread1=new MyThread("线程a");
MyThread mThread2=new MyThread("线程b");
new Thread(mThread1).start();
new Thread(mThread2).start();
}
}


两种实现方式的区别和联系:

Runable是接口,继承之后一定要实现其run()方法;Thread中的run()方法已经被实现,如有需要可以重载。

在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

->适合于资源的共享

以卖票程序为例,通过Thread类完成:

package com.demo.dff;
classMyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("车票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:

package com.demo.dff;
public classThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}


如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

package com.demo.runnable;
classMyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("车票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package com.demo.runnable;
public classRunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(mt).start();
}
};


虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:

public class Thread extends Objectimplements Runnable

发现Thread类也是Runnable接口的子类.

Runnable是Thread的接口,在大多数情况下“推荐用接口的方式”生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。

备注说明:在Android的源代码中可以看到大量使用Runnable的例子,例如PowerManagerService.java中的mNotificationTask,mAutoBrightnessTask,mProximityTask等,分析这些Runnable的使用,可深入理解Runnable,Thread,以及Android的线程安全的理念。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: