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C语言位运算详解

2013-07-17 16:44 127 查看
C语言位运算详解

位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
C语言提供的位运算符列表:
运算符含义描述
& 按位与      如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 按位或      两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 按位异或    若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反        ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<< 左移       用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移       将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,                 高位补0
1、“按位与”运算符(&)
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,
则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其
实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,
A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规
定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据
的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二
进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是
101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:
原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位
若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:
与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}
2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真
。
例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
00110000
|00001111
00111111
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要
将a与17(8)进行按位或运算即可。
3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
例:   00111001
∧ 00101010
00010011
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=071;
int b = 052;
printf("%d",a^b);
}
应用:
(1)使特定位翻转
设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,
即:
01111010
^00001111
01110101
运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1
即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。
(3) 交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
(∧)a=111(2)

a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),
因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。
很神奇吧!
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}
4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}
5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负
值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2
位得00111100(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该
数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0
,而左移2位时,溢出的高位中包含1。
6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负
值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分
用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注
意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移
入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的
系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
例: a的值是八进制数113755:
a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C
编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}
7、位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
例:  a & = b相当于 a = a & b
a << =2相当于a = a << 2
位运算的应用和实例
分类: 编程之美2011-08-27 20:13 2050人阅读 评论(2) 收藏 举报
位运算应用口诀
清零取数要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或移位运算
要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
2 "<<" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
3 ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。
4 ">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)
(1) 按位与-- &
1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
(2) 按位或-- |
常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s|mask)
(3) 位异或-- ^
1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)
2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
目标           操作              操作后状态
a=a1^b1         a=a^b              a=a1^b1,b=b1
b=a1^b1^b1      b=a^b              a=a1^b1,b=a1
a=b1^a1^a1      a=a^b              a=b1,b=a1
即
a  ^= b
b ^=  a
b ^= b
这样3步,即可交换两个数字
且没有占用空间.
二进制补码运算公式:
(看到这些功能,似乎没必要了解补码的原理)
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y)
x^y = (x|y)-(x&y)
x|y = (x&~y)+y
x&y = (~x|y)-~x
x==y:    ~(x-y|y-x)
x!=y:    x-y|y-x
x< y:    (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
x<=y:    (x|~y)&((x^y)|~(y-x))
x< y:    (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较
x<=y:    (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较
应用举例
(1) 判断int型变量a是奇数还是偶数
a&1  =  0  偶数
a&1  =  1  奇数
(2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1   (先右移再与1)
(3) 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)    (10000 取反后为00001 )
(4) 将int型变量a的第k位置1,即a=a|(1<<k)
(5) int型变量循环左移k次,即a=a<<k|a>>16-k   (设sizeof(int)=16)
(6) int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a<<16-k   (设sizeof(int)=16)
(7)、整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:

[cpp] view plaincopy

1	int average(int x, int y)   //返回X、Y的平均值
2	{
3	     return (x & y) + ( (x^y)>>1 );
4	     //x&y  取出x和y二进制都为 1 的所有位,这是x、y都为 1 的部分,因为相同,所以直接加就行了
5	     //x^y  x和y中有一个为 1 的所有位
6	     //后者是x为 1,y为 0的部分,以及y为 1,x为 0 的部分,两部分加起来除以2,然后跟前面的相加就可以了
7	}
(8)对于一个数 x >= 0,判断是不是2的幂。
[cpp] view plaincopy

8	boolean power2(int x)
9	{
10	    return ( (x&(x-1))==0) && (x!=0);
11	}
(9)不用temp交换两个整数
[cpp] view plaincopy

12	void swap(int x , int y)
13	{
14	    x ^= y;
15	    y ^= x;
16	    x ^= y;
17	}
(10)计算绝对值
[cpp] view plaincopy

18	//因为i为0或-1,所以减i即是要么加0要么加1
19	int my_abs(int a)    //正数的时候,比较好理解
20	{
21	    int i = a >> 31;   //负数的时候,右移数值位补进符号位,导致32个bit都是1,也就是-1,此时 i 为-1
22	    return ( (a ^ i) - i);   //与 -1 即0xFFFFFFFF异或就相当于取反,然后减去-1,就相当于加1,也就是取反加1,
23	}
(11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)

a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)
(12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a * (2^n) 等价于 a<< n
(13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a / (2^n) 等价于 a>> n
例: 12/8 == 12>>3
(14) a % 2 等价于 a & 1
(15) if (x == a)
x= b;
   else      x= a;
        等价于 x= a ^ b ^ x;
(16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)
(17)输入2的n次方:1 << 19
(18)乘除2的倍数:千万不要用乘除法,非常拖效率。只要知道左移1位就是乘以2,右移1位就是除以2就行了。比如要算25 * 4,用25 << 2就好啦

实例

功能              |          示例            |    位运算
----------------------+---------------------------+--------------------
去掉最后一位          | (101101->10110)          | x >> 1
在最后加一个0        | (101101->1011010)        | x < < 1
在最后加一个1        | (101101->1011011)        | x < < 1+1
把最后一位变成1      | (101100->101101)          | x | 1
把最后一位变成0      | (101101->101100)          | x | 1-1
最后一位取反          | (101101->101100)          | x ^ 1
把右数第k位变成1      | (101001->101101,k=3)      | x | (1 < < (k-1))
把右数第k位变成0      | (101101->101001,k=3)      | x & ~ (1 < < (k-1))
右数第k位取反        | (101001->101101,k=3)      | x ^ (1 < < (k-1))
取末三位              | (1101101->101)            | x & 7
取末k位              | (1101101->1101,k=5)      | x & ((1 < < k)-1)

取右数第k位          | (1101101->1,k=4)          | x >> (k-1) & 1

把末k位变成1          | (101001->101111,k=4)      | x | (1 < < k-1)
末k位取反            | (101001->100110,k=4)      | x ^ (1 < < k-1)
把右边连续的1变成0    | (100101111->100100000)    | x & (x+1)
把右起第一个0变成1    | (100101111->100111111)    | x | (x+1)
把右边连续的0变成1    | (11011000->11011111)      | x | (x-1)
取右边连续的1        | (100101111->1111)        | (x ^ (x+1)) >> 1
去掉右起第一个1的左边 | (100101000->1000)        | x & (x ^ (x-1))
判断奇数       (x&1)==1
判断偶数        (x&1)==0

详细给你解释下:
/*************************************/
负数在位移操作中以补码表示
正负的0补还是0
正数补码原来一样如
64原码、补码,反码0111110
负数:
-64原码1111110
反1000001(符号不变)
补=反码+1:1000010
*///////////////////////////////////////////////////////////////////
12的二进制如下:  00001100
取反后:             11110011 这是一个负数的补码形式,但这是哪个负数的补码呢?
我们先看看负数的补码如何表示的。【负数的补码是对其原码逐位取反,但符号位除外;然后整个数加1。】
我们返回去弄:
先把11110011-1=11110010
然后符号位以外取反:10001101
看看除符号外的数:0001101 是13 所以这个数是-13

所以:~12=-13

这是百科上的相关知识点:
【求-7的补码。 】
  因为给定数是负数,则符号位为“1”。
  后七位:-7的原码(10000111)→按位取反(11111000)(负数符号位不变)→加1(11111001)
  所以-7的补码是11111001。
  已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
  (1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,其原码就是补码。
  (2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,那么求给定的这个补码的补码就是要求的原码。
  再举一个例子:求-64的补码
  +64:01000000
11000000
优先权	操作者	描述	关联
1	::	范围解析	左到右
2	+ + -	后缀/ postfix的递增和递减
()	函数调用
[]	数组下标
。	元素选择参考
- >	通过指针元素的选择
3	+ + -	前缀增量和减量	从右到左
+ -	一元加号和减号
! 〜	逻辑不和位不
(类型)	类型转换
*	间接(取值)
&	地址
SIZEOF	尺寸
新的,新的[]	动态内存分配
删除,删除[]	动态内存释放
4	* - > *	成员指针	左到右
5	* / %	乘法,除法和余数
6	+ -	加法和减法
7	<< >>	按位左移和右移
8	< <=	<和≤分别为关系运算符
> =	关系运算符>和≥
9	== !	对于关系=和≠分别
10	&	按位与
11	^	按位XOR(异或)
12	|	按位OR(含)
13	&&	逻辑与
14	| |	逻辑或
15	?	三元条件	从右到左
16	=	直接分配(默认为C + +类)
+ = - =	转让和差
* = / = %=	转让的产品,商数和余数
<< = >> =	按位左移和右移的分配
&= ^ = | =	分配按位AND,XOR和OR
17	扔	抛出运营商(例外抛出)
18	,	逗号	左到右
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