您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

Android开发_使用HttpURLConnection实现多线程下载

2013-07-17 12:59 549 查看
HttpURLConnection继承了URLConnection,因此也可用于向指定网站发送GET请求、POST请求,而且它在URLConnection基础上提供了如下便捷方法:



实现多线程下载的步骤:



下边的总结对我帮助蛮大的~不仅用法了解,整个连接流程也要明白!

原文链接地址:

http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/247449.html

针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结:

1:> URL请求的类别:

分为二类,GET与POST请求。二者的区别在于:

a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,

b:) post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。

2:> URLConnection的对象问题:

URLConnection的对象,如下代码示例:

// 下面的index.jsp由<servlet-mapping>映射到

// 一个Servlet(com.quantanetwork.getClientDataServlet)

// 该Servlet的注意点下边会提到

1 URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionPro/index.jsp");
2
3 URLConnection rulConnection = url.openConnection();
4         // 此处的urlConnection对象实际上是根据URL的
5           // 请求协议(此处是http)生成的URLConnection类
6           // 的子类HttpURLConnection,故此处最好将其转化
7           // 为HttpURLConnection类型的对象,以便用到
8           // HttpURLConnection更多的API.如下:
9
10 HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) rulConnection;


3:> HttpURLConnection对象参数问题

1   // 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在
2  // http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false;
3  httpUrlConnection.setDoOutput(true);
4
5  // 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true;
6  httpUrlConnection.setDoInput(true);
7
8  // Post 请求不能使用缓存
9  httpUrlConnection.setUseCaches(false);
10
11  // 设定传送的内容类型是可序列化的java对象
12  // (如果不设此项,在传送序列化对象时,当WEB服务默认的不是这种类型时可能抛java.io.EOFException)
13  httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object");
14
15  // 设定请求的方法为"POST",默认是GET
16  httpUrlConnection.setRequestMethod("POST");
17
18  // 连接,从上述第2条中url.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,
19          httpUrlConnection.connect();


4:> HttpURLConnection连接问题:

1 // 此处getOutputStream会隐含的进行connect(即:如同调用上面的connect()方法,
2  // 所以在开发中不调用上述的connect()也可以)。
3  OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream();


5:> HttpURLConnection写数据与发送数据问题:

1   // 现在通过输出流对象构建对象输出流对象,以实现输出可序列化的对象。
2     ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);
3
4    // 向对象输出流写出数据,这些数据将存到内存缓冲区中
5     objOutputStrm.writeObject(new String("我是测试数据"));
6
7    // 刷新对象输出流,将任何字节都写入潜在的流中(些处为ObjectOutputStream)
8     objOutputStm.flush();
9
10    // 关闭流对象。此时,不能再向对象输出流写入任何数据,先前写入的数据存在于内存缓冲区中,
11    // 在调用下边的getInputStream()函数时才把准备好的http请求正式发送到服务器
12    objOutputStm.close();
13
14    // 调用HttpURLConnection连接对象的getInputStream()函数,
15    // 将内存缓冲区中封装好的完整的HTTP请求电文发送到服务端。
16    InputStream inStrm = httpConn.getInputStream(); // <===注意,实际发送请求的代码段就在这里
17
18   // 上边的httpConn.getInputStream()方法已调用,本次HTTP请求已结束,下边向对象输出流的输出已无意义,
19   // 既使对象输出流没有调用close()方法,下边的操作也不会向对象输出流写入任何数据.
20   // 因此,要重新发送数据时需要重新创建连接、重新设参数、重新创建流对象、重新写数据、
21   // 重新发送数据(至于是否不用重新这些操作需要再研究)
22   objOutputStm.writeObject(new String(""));
23  httpConn.getInputStream()


总结:a:) HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。

无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。

b:) 在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重,

对connection对象的一切配置(那一堆set函数)

都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。

这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。

如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外:

java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......

c:) http请求实际上由两部分组成,

一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义,

一个是正文content。

connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前,

就必须把所有的配置准备好。

d:) 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的,

实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络,

而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。

至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求

正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http

请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数

之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改)

都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。

6:> Servlet端的开发注意点:

a:) 对于客户端发送的POST类型的HTTP请求,Servlet必须实现doPost方法,而不能用doGet方法。

b:) 用HttpServletRequest的getInputStream()方法取得InputStream的对象,比如:

InputStream inStream = httpRequest.getInputStream();

现在调用inStream.available()(该方法用于“返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地

从此输入流读取(或跳过)的估计字节数”)时,永远都反回0。试图使用此方法的返回值分配缓冲区,

以保存此流所有数据的做法是不正确的。那么,现在的解决办法是

Servlet这一端用如下实现:

InputStream inStream = httpRequest.getInputStream();

ObjectInputStream objInStream = new ObjectInputStream(inStream);

Object obj = objInStream.readObject();

// 做后续的处理

// 。。。。。。

// 。。。 。。。

而客户端,无论是否发送实际数据都要写入一个对象(那怕这个对象不用),如:

ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);

objOutputStrm.writeObject(new String("")); // 这里发送一个空数据

// 甚至可以发一个null对象,服务端取到后再做判断处理。

objOutputStrm.writeObject(null);

objOutputStrm.flush();

objOutputStrm.close();

注意:上述在创建对象输出流ObjectOutputStream时,如果将从HttpServletRequest取得的输入流

(即:new ObjectOutputStream(outStrm)中的outStrm)包装在BufferedOutputStream流里面,

则必须有objOutputStrm.flush();这一句,以便将流信息刷入缓冲输出流.如下:

ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(outStrm));

objOutputStrm.writeObject(null);

objOutputStrm.flush(); // <======此处必须要有.

objOutputStrm.close();

HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时:

System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串);

System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串);

其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)

sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)

例如:

System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");

System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTime

Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。

HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过URL.openConnection()来获得HttpURLConnection对象,示例代码如下:

1 String szUrl = "http://www.ee2ee.com/";
2 URL url = new URL(szUrl);
3 HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();


HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时:

System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串);

System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串);

其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)

sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)

例如:

System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");

System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "30000");

JDK 1.5以前的版本,只能通过设置这两个系统属性来控制网络超时。在1.5中,还可以使用HttpURLConnection的父类URLConnection的以下两个方法:

setConnectTimeout:设置连接主机超时(单位:毫秒)

setReadTimeout:设置从主机读取数据超时(单位:毫秒)

例如:

1 HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();
2 urlCon.setConnectTimeout(30000);
3 urlCon.setReadTimeout(30000);


需要注意的是,笔者在JDK1.4.2环境下,发现在设置了defaultReadTimeout的情况下,如果发生网络超时,HttpURLConnection会自动重新提交一次请求,出现一次请求调用,请求服务器两次的问题(Trouble)。我认为这是JDK1.4.2的一个bug。在JDK1.5.0中,此问题已得到解决,不存在自动重发现象。out",
"3000

下面用一个示例来示范使用HttpURLConnection实现多线程下载。此代码来源疯狂讲义一书,该代码主要思路:在Activity中点击按钮,调用DownUtil的download()方法,在download()中启动四个线程去下载资源,每个线程负责下载自己的那部分资源,代码如下:

Activity:

[java] view
plaincopy

package com.home.activity;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ProgressBar;

import com.home.multithreaddown.R;

import com.home.util.DownUtil;

public class MultiThreadDownActivity extends Activity {

private EditText urlText;

private EditText targetText;

private Button downBtn;

private ProgressBar bar;

private DownUtil downUtil;

private int mDownStatus;

private Handler handler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

// 获取界面中控件

targetText = (EditText) findViewById(R.id.main_et_name);

urlText = (EditText) findViewById(R.id.main_et_url);

downBtn = (Button) findViewById(R.id.main_btn_download);

bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.main_progressBar);

// 创建一个Handler对象

handler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

if (msg.what == 0x123) {

bar.setProgress(mDownStatus);

}

}

};

downBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 初始化DownUtil对象

downUtil = new DownUtil(urlText.getText().toString(),

targetText.getText().toString(), 4);

try {

// 开始下载

downUtil.download();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

// 定义每秒调度获取一次系统的完成进度

final Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask() {

public void run() {

// 获取下载任务的完成比率

double completeRate = downUtil.getCompleteRate();

mDownStatus = (int) (completeRate * 100);

// 发送消息通知界面更新进度条

handler.sendEmptyMessage(0x123);

// 下载完成后取消任务调度

if (mDownStatus >= 100) {

timer.cancel();

}

}

}, 0, 100);

}

});

}

}

下载的工具类(DownUtil):

[java] view
plaincopy

package com.home.util;

import java.io.InputStream;

import java.io.RandomAccessFile;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

public class DownUtil {

// 定义下载资源的路径

private String path;

// 指定所下载的文件的保存位置

private String targetFile;

// 定义需要使用多少线程下载资源

private int threadNum;

// 定义下载的文件的总大小

private int fileSize;

// 定义下载的线程对象

private DownloadThread[] threads;

public DownUtil(String path, String targetFile, int threadNum) {

this.path = path;

this.threadNum = threadNum;

// 初始化threads数组

threads = new DownloadThread[threadNum];

this.targetFile = targetFile;

}

public void download() throws Exception {

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setConnectTimeout(5 * 1000);

conn.setRequestMethod("GET");

conn.setRequestProperty(

"Accept",

"image/gif,image/jpeg,image/pjpeg,application/x-shockwaveflash,application/x-ms-xbap,application/xaml+xml,application/vnd.ms-xpsdocument,application/x-ms-application,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/*");

conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");

conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");

conn.setRequestProperty(

"User-Agent",

"Mozilla/4.0(compatible;MSIE7.0;Windows NT 5.2;Trident/4.0;.NET CLR 1.1.4322;.NET CLR 2.0.50727;.NET CLR 3.0.04506.30;.NET CLR 3.0.4506.2152;.NET CLR 3.5.30729)");

conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");

// 得到文件大小

fileSize = conn.getContentLength();

conn.disconnect();

int currentPartSize = fileSize / threadNum + 1;

RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(targetFile, "rw");

// 设置本地文件的大小

file.setLength(fileSize);

file.close();

for (int i = 0; i < threadNum; i++) {

// 计算每条线程的下载的开始位置

int startPos = i * currentPartSize;

// 每个线程使用一个RandomAccessFile进行下载

RandomAccessFile currentPart = new RandomAccessFile(targetFile,

"rw");

// 定位该线程的下载位置

currentPart.seek(startPos);

// 创建下载线程

threads[i] = new DownloadThread(startPos, currentPartSize,

currentPart);

// 启动下载线程

threads[i].start();

}

}

/**

* 获取下载完成的百分比

*

* @return

*/

public double getCompleteRate() {

// 统计多条线程已经下载的总大小

int sumSize = 0;

for (int i = 0; i < threadNum; i++) {

sumSize += threads[i].length;

}

// 返回已经完成的百分比

return sumSize * 1.0 / fileSize;

}

private class DownloadThread extends Thread {

// 当前线程的下载位置

private int startPos;

// 定义当前线程负责下载的文件大小

private int currentPartSize;

// 当前线程需要下载的文件块

private RandomAccessFile currentPart;

// 定义该线程已下载的字节数

private int length = 0;

public DownloadThread(int startPos, int currentPartSize,

RandomAccessFile currentPart) {

this.startPos = startPos;

this.currentPartSize = currentPartSize;

this.currentPart = currentPart;

}

public void run() {

try {

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url

.openConnection();

conn.setConnectTimeout(5 * 1000);

conn.setRequestMethod("GET");

conn.setRequestProperty(

"Accept",

"image/gif,image/jpeg,image/pjpeg,application/x-shockwaveflash,application/x-ms-xbap,application/xaml+xml,application/vnd.ms-xpsdocument,application/x-ms-application,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/*");

conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");

conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");

InputStream is = conn.getInputStream();

// 跳过startPos个字符,表明该线程只下载自己负责那部分文件

is.skip(startPos);

byte[] by = new byte[1024];

int hasRead = 0;

// 读取网络数据,并写入本地文件

while (length < currentPartSize

&& (hasRead = is.read(by)) != -1) {

currentPart.write(by, 0, hasRead);

// 累计该线程下载的总大小

length += hasRead;

}

currentPart.close();

is.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

Activity布局XML:

[html] view
plaincopy

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical" >

<LinearLayout

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" >

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="输入url:" />

<EditText

android:id="@+id/main_et_url"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

<LinearLayout

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" >

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="输入保存的文件名:" />

<EditText

android:id="@+id/main_et_name"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

<Button

android:id="@+id/main_btn_download"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="下载" />

<ProgressBar

android:id="@+id/main_progressBar"

style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

权限:

[html] view
plaincopy

<!-- 在SD卡中创建与删除文件权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!-- 向SD卡写入数据权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

<!-- 授权访问网络 -->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息