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cocos2d-x 在win7下vs2010环境搭建

2013-07-14 00:04 260 查看
 

最近手游创业一夜来袭,当然最受欢迎的跨平台开源引擎cocos2d-x也一下火了,最让我高兴的是,c++也可以做手机游戏了,跨平台就是好,而且开源的,所有Joshua来分享一下win7下用vs2010搭建cocos2d-x开发环境:
我用的版本是2.13
下载地址:http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download
接下来就一步一步来搭建环境:
1.下载cocos2d-x
2:安装vs2010
3.下载完cocos2d-x 完后解压文件夹如图所示:



4:双击cocos2d-win32.vc2010(因为我用的是vs2010)就可以打开解决方案如图所示:



然后从上面的菜单中选择"调试"—"开始执行(不调试)",如下图:



 注:打开解压后的文件你会发现多出了一个debug.win32,这里面有开源库的dll和库文件,这是后面要用到的,只有引用了dll和库文件我们才可以使用开源库为所欲为。

如果运气够好,你会得到如下输出:(哈哈,经典的cocos2d头像,庆祝一下吧!)



下来,我将教大家如何安装vc模板。首先,找开解压之后文件夹里的template文件夹,如下图红色圈所示:



我们要使用的就是InstallWizardForVS2010.js文件,双击安装即可,如果你是使用其它版本,就相应地双击其它版本的js文件。双击之后,会有如下截屏出现,这就表示你安装成功了:



接着,打开一个新的vs2010程序,然后选择"文件—新建—项目",如下图:

最后一步,使用cocos2d-x新建一个HelloWorld,然后开始我们奇妙的cocos2d-x旅程吧!在名称里面输入HelloWorld,然后把位置更改一下,我这里是放在D盘根目录下的cocos2d-xProjects目录下面:



然后点击确定,接着会出现一个向导:

然后点击finish

这样一个工程就建好了。现在我们还不能直接运行,因为我们还没把dll和库文件加入进来,我们知道想要使用开源就必须知道dll和库文件,接下来我们进行最重要的一步了
首先添加dll和库文件有如下方法:
1:直接拷贝dll和库文件到所建的工程文件夹下面, 缺点:每次建工程都需要拷贝太麻烦了。
2:把dll和库文件拷贝到系统搜索目录下里面,缺点:对系统影响不好。

现在用另外一种方法看可以避免以上缺点,就是在工程属性设置了添加对应的路径 包含目录和附件库目录
一、添加包含目录:
 D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\win32;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES\GL\;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\third_party\win32;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\include;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\kazmath\include\kazmath;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\kazmath\include;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\kazmath;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\external\Box2D;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\external;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\CocosDenshion\include;
D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\CocosDenshion;
$(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;
$(WindowsSDK_IncludePath);

二、添加附件库目录:
$(OutDir);%(AdditionalLibraryDirectories);D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\Debug.win32

接下来我们就可以运行程序啦,Ctrl+F5 如果出现如下图像 则恭喜 环境搭建OK!
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